世界建筑:南希·米勒的简介

回想起。 您的第一座世界建筑以白日梦的形式出现。 您想去的地方,可能遇到的人,全都是您的想象力。

后来我玩了《龙与地下城》,这是一部有关幻想和世界建设的游戏。 作为语言的争吵者,我知道我们都围绕着角色创造了世界。 这在幻想/科幻小说中最明显,那里的世界与我们既定的存在格格不入。 但这不是排他性的。

世界建设始于您的角色。 我建议您为每个字符和位置使用带分隔符的三环笔记本。 当您设想功能,衣服,个人习惯时,您正在创造它们的存在。 添加诸如信仰,宗教或法律之类的内容,就可以创建他们的文化。 考虑到地理,天气,动植物,您便拥有自己的环境。

所有这些元素都会影响角色对刺激的反应。 他/他会谈判还是打架? 他/她是一个有爱心的人吗?还是经过多年的磨难而变得残酷? 有什么困难? 它如何影响她/他周围的世界?

大萧条爆发时,我母亲的家人从舒适的中产阶级变成了烟草种植者。 这种困难改变了她的整个世界观。 要写她的故事,我必须考虑到这一点。 如果您的角色遭受了命运的逆转,则需要将其添加到他们的个人资料中。

考虑相反。 资源稀少的人会变得富有。 他们如何应对变化? 他们是感激地接受这种改变,还是对那个社会阶层的人不像他们的老朋友那样真诚地感到失望? 当你有钱的时候,这是一个不同的世界。

主角的目标之一是,到故事的结尾,他们对自己有了一些启示/认识。 角色在任务过程中发展。

这又是“ R”字。 研究。 避免进行研究的作家最终会发现读者会发现不一致之处。 如果您的角色很贫穷,但为了获得奢侈而离开了二十二十岁,则需要建立理由。连续性故障也是如此。 如果您的主角携带9毫米手枪,则无法将其改为45毫米,然后在几页后再次返回。

我写作时会处理时间轴,角色草图,基本轮廓和研究笔记。 随着故事的进展,这些可能会改变。 我会根据需要更新信息,并与我所了解的保持一致。 我不应该对自己的创作一无所知吗? 不完全的。

认为它就像开始看治疗师一样。 最初的学习涉及几页问题,涉及您生活的各个方面。 这些基础知识为治疗师提供了一个起点。 进一步的对话将扩大基础知识,并揭示客户个人经历的复杂错综复杂。

下周我将进一步探讨世界建设。 同时,这是一篇有关该主题的文章。