用坏东西做好东西

没有什么可写作的。 您要做的就是坐在一台打字机上放血。
海明威
一生必定会下雨。 不管是实际的雨还是隐喻的雨,很快都会有人哭泣。 也许有人是你。 这是事实,我们所有人都会发生坏事。 然后,我们必须选择如何应对。
愤怒和悲伤的能量
这些强大的情绪在被压制时会造成严重破坏。 而是尝试将它们向外引导。 生气时,我打扫房子。 我释放了愤怒,得到了整洁的生活空间; 两只鸟和一块石头。 如果天气允许,我可能会在花园里挖东西。 您可能更喜欢走路,跑步或拳击。 一切都很好,可以放松身体的张力,也许还会产生一些积极的东西。
对于一个作家来说,所有的情感都是燃料。
使我们的角色具有三维效果,使他们在页面上和在读者的脑海中生活,就意味着给他们真实的情感。 角色需要令人信服的动机和反应。 作为作家,我们决定要包括的内容,隐含的内容和遗漏的内容。 我们需要同理心,即有能力感知他人的感受。 共同的经验定义了同理心。
移情我理解你的感觉,因为我也有同感
同情这种感觉令人不快,很抱歉您必须经历
简而言之,同情是个人的。 你穿上别人的鞋子走了一英里。 同情是非个人的; 您承认鞋中的石头没有穿上。
写你知道的吗?
人们经常被告知写我们所知道的东西。 如果我们从字面上看,那么除了第一人称叙事之外,几乎没有文学作品。 故事需要人物,人物需要充实。 当我想到一个不像我这样的角色时,我必须居住在他们的皮肤上。
我需要借鉴自己的经验,以便了解在脉冲激光战斗中,遥远星系中的男性类人动物可能会做什么。 我没有遇到过那种情况,但是我知道焦虑,恐惧,痛苦和勇气是什么样的。
对于我自己,我很少为角色打扰详细的检查表,除非涉及人格特征。 我对角色最喜欢的颜色的兴趣远不如对角色对每种情况的反应感兴趣。 当我了解每个角色的想法和感觉时,对话和动作自然而然地发生了。 角色获得了自己的生活,可以做并说出令人惊讶的事情。 我只需要跟随他们,就可以尽快打字。
没有作家的眼泪,没有读者的眼泪。 对于作者来说,这并不奇怪,对于读者而言,也没有什么惊喜。
罗伯特·弗罗斯特
角色性格特征资源
分配个性特征的最流行的方案之一是比对系统,它是由角色扮演游戏《地下城与龙》开发的。 从良好中立的邪恶和合法中立的混乱的组合中得出九种倾向。 它们处理道德和道德立场,例如“规则就是规则”,而不是“规则有时会被打破”而不是“什么规则?”。
可在此处和此处获得更多信息。
像所有分类系统一样,它也不是完美的,但是对于使您的角色在内部保持一致并在整体上更加多样化,这是非常有帮助的。 每个演员都必须是真实的,但彼此不同。
如果您想成为一个相亲的小人,她必须具有读者可以分享或同情的某些特征或行为。 否则,所有恶棍都是混乱的邪恶,这不足以维持人们的兴趣。 (一个可能的例外可能是希思·莱杰的小丑,但一个就足够了。)
另一个神话般的资源是安吉拉·阿克曼(Angela Ackerman)和贝卡·普格里西(Becca Puglisi)撰写的作家词库系列。 情绪词库详细介绍了情绪及其对人的可能因果关系。 这使作者可以创建精细且观察到的字符。
痛苦可以成为艺术

我们不必为艺术而苦恼。 我们将遭受任何痛苦,因为这就是生命。 作为创作者,我们可以利用自己的苦难建立一些东西,向世界展示一个真实的事物。