1989年,我是RPG APA的创始成员,并出于自己的热情,我创建了Comicopia ,这是一个致力于漫画的APA,这是我对生活的另一种热情。
我虽然要超越自己。
什么是APA?
APA是业余新闻协会的缩写。 这是会员收集的小粉丝杂志。
第一个是全国业余新闻协会(NAPA)。 阅读非常枯燥……只是新闻记者在印刷新闻中没有使用的文章。
一个有趣的事实是谁负责:

最终他不是一个好人(在他的传记中,L。Sprague De Camp指出他是种族主义者),但是他对克苏鲁神话的创造及其周围的一切在今天仍然引起共鸣。 另外,用狂热的话来说,尽管他的工作与人是分开的,但他仍然有一定的缓存。
如我所说,除非您是另一位记者,否则这是枯燥的阅读。 然后,阅读就像报纸一样有趣。 奇怪的是,不在野外的人会很快发现它不太有趣,而且不值得追踪。
就像粉丝经常这样做的那样,它进入了媒体并使媒体变得更加有趣。
FAPA
维基百科上的条目

仅此出版物的信誉就令人难以置信,但这还不止于此:他为它发明的一件事,我们现在以其在Fanzines:Mailing Comments中的LOC(评论信)已经很熟悉。 成员分享了对其他成员产品的反馈。
我们现在想当然的很多事情都始于APA:我们现在在线使用的笑脸开始是针对那些印刷能力有限,无法表达情感的作家。 此外,尽管现在一些“文字说话”是新的(TL / DR,WTF),但我们现在经常在APA中使用的一些缩写词,例如HHOK(哈哈只在开玩笑),LOL(大声笑),ROTFL(滚动) (在地板上笑),ROTFLMAO(相同,但添加我的屁股,以产生更大的影响)。
许多漫画家艺术家都是从APA开始的。 弗雷德·汉贝克(Fred Hembeck)和温迪·皮尼(Wendy Pini)都始于具有传奇色彩的APA本身的CAPA ALPHA。 作家也是。 《超级英雄军团》的作家汤姆和玛丽·比恩鲍姆也从APA开始。
APA不仅是球迷的好去处,还是专业人士放松的地方。 他们GAFIAte(摆脱一切)。 我的一位朋友,插图画家加布里埃尔·莫里塞特(Gabriel Morrissette)加入了第20期,而当我离开第100期时,他仍在COMICOPIA(我问他。他仍然是)。 这些年来,有几位作者是FAPA的成员。 军团APA KLORDNY的成员是该物业的作家和艺术家; 我也是游戏设计师和作家(包括已故的伟大的亚伦·阿斯顿)与RPG APA的成员。 有时他们会测试其他项目的工作。 这样的APA便是屡获殊荣的ALARUMS AND EXCURSIONS。 在那里至少开发了一个RPG( Over Edge) ,这是一款非常超现实的Meta游戏。
多年来,我还看到了动画领域的伟人起步,以及视频游戏和桌面角色扮演游戏领域的大人物(现在)的起步。 即使是我自己……虽然我还不认为自己很棒,但我仍然有11种已发布的RPG产品,即将发行的短篇小说和小说,以及其他杂志以及我将提及的获奖者。
APA可以推广到所有漫画书(COMICOPIA是)或所有RPG(Mordred也是APA-Calypse),也可以推广到特定的系列或游戏系统(Klordny:超级英雄军团的粉丝; Gurps或游戏的Hero System)甚至《龙与地下城》。 同样,我已经看到APA专门用于科幻小说,或者仅专门用于Isaac Asimov或H Beam Piper的作品。 他们可能是这样的人的集合。
自我出版的好处
成为APA的成员可以教会您很多有关自我发布的阶段的知识。 您负责自己的排版,页面布局,并打印出足够多的杂志副本,以便每个贡献成员都能得到一份。 分发经理/中央邮递员获取(或使用剪贴画,如果他们愿意的话)所有东西的封面和屋子器官-然后将全部内容邮寄给投稿人。
以我自己为例,我再次在16位Atari计算机上开始了发布过程,该计算机配备了点矩阵打印机,然后是速度较慢的Pentium(比现在的打印机)和喷墨打印机。 现在,我有一台Core 3 PC(64位),使用InDesign或Scribus进行页面布局,然后将zine打印为PDF格式。
运行它
运行APA可以是民主的,也可以不是民主的。 作为COMICOPIA的创建者,我是唯一的DM / CM,具有不同的司库和联合DM。 我在组织方面并不擅长,因此我从这个目标中逐步退出,继续保持领先地位,然后完全卸任(后来我为自己的杂志学习得更好了)。 对于某些预约定价安排,将选举首长和财务主管。 我现在可以看到,后一种选择更好:让新的人随着时间的流逝而运行,可以确保一旦创作者离职,他们就可以继续。 例如,APACALYPSE有4个。
这也使其他人有机会了解运行APA涉及多少工作。 在他放弃之前,我的一位合作DM持续了两期! 他甚至从一期到下一期重印了相同的家庭器官。 那是不负责任的……但是那是几十年前的事了。
运行APA可以是民主的,也可以不是民主的。 作为COMICOPIA的创建者,我是唯一的DM / CM,具有不同的司库和联合DM。 我在组织方面并不擅长,因此我从这个目标中逐步退出,继续保持领先地位,然后完全卸任(后来我为自己的杂志学习得更好了)。 对于某些预约定价安排,将选举首长和财务主管。 我现在可以看到,后一种选择更好:让新的人随着时间的流逝而运行,可以确保一旦创作者离职,他们就可以继续。 例如,APACALYPSE有4个。
这也使其他人有机会了解运行APA涉及多少工作。 在他放弃之前,我的一位合作DM持续了两期! 他甚至从一期到下一期重印了相同的家庭器官。 那是不负责任的……但是那是几十年前的事了。
正如我所说,我担任APA的DM的时间使我开始撰写有关漫画书的杂志。 那本杂志在2009年获得了极光奖。这相当于我们在加拿大的雨果奖。 它一直运行到2012年,并且还会再次出现-但这是其他地方的故事。
个人利益
就像随着时间的推移写的任何东西一样,您会有所进步。 我的语法有所提高,而且小说技巧也比1990年代开始时要好……尽管我仍有提高的空间。 如果我能像其他一些贡献者一样获得许多奖项,我会很高兴的。
COMICOPIA是流派和兴趣的混合体,但我们有一些过高的主题。 第20期是Jack Kirby死后(如果您不知道他是谁-真可耻!-在Wikipedia上查找他)。 我们放弃了所有个人计划,并向他表示敬意。

我们的另一个“主题”问题是在9-11事件之后发生的。 我们都分享了那天的感受。
我担心个人故事胜过漫画相关材料,但我错了。 个人故事使社区对APA的感觉更强。
在许多方面,APA是锌文化的产物,但在其他方面也形成了不同的风格。
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