从“ Fargo”到小说:以不同的方式讲故事

这个故事是关于谁的? 怎么知道的? 这些是作家面临的最大问题。

首先是显而易见的。 没有人物,你不可能有一个故事。

第二点-故事的结构-不那么明显。 在电视上有一个假设,即每个故事都将从头开始,到头结束。 我们实时地,一幕又一幕地陷入困境–发生,然后发生,然后发生。 故事就像时间一样,只会朝一个方向移动。 除了偶尔的倒叙,电视剧(在较小程度上还包括故事片)在讲述故事方面缺乏想象力。

这部小说具有随时间推移流畅地移动,改变观点并进入诗意或杂文主义状态的能力,因此更适合于结构创新。 但是,为什么使用结构很重要? 首先,考虑可供我们使用的庞大故事量; 此刻,您可以在家中舒适地观看有史以来的所有电视节目,包括正在制作的400多部电视剧,以及观看有史以来制作的每部电影,以及下载和阅读每本书籍,报纸,杂志和曾经写过的博客。 我们真的被故事淹没了,其中大多数都是实时讲述的。 通过如此多的阅读和阅读,我们已经成为预测接下来会发生什么的专家。

但是,当您开始尝试结构时,只要讲故事的顺序和风格都无法预测。

对于作家和电影制片人来说,这意味着您要么努力讲一个不同的故事,要么干脆讲一个不同的故事 。

作为讲故事的人,我的规则是故事的结构应反映故事的内容。 例如,在我的新小说《堕落之前》中 ,一架私人飞机坠入大西洋。 13名乘客中只有2名幸存。 为什么飞机降落是一个谜。 解决谜团的方法有很多,但我选择的方法是解决角色。 我对本书进行了结构设计,以便您在跟随两位幸存者阅读线性故事时发现,自己回到了前几章,深入探讨了其他11名乘客的生活,使他们变得人性化,并介绍了可能造成的线索和威胁他们是攻击的目标。

这些人是谁成为他们死亡的关键。 我希望通过将读者从线性叙事中拉出来并尝试传递信息的方式,我希望创造一种文学体验,使情节,人物和主题都具有同等价值。

作为FX系列影片“ Fargo ”的作家和表演者,玩结构游戏也是我其他工作的关键要素。

在那场演出中,我向乔尔(Joel)和伊桑·科恩(Ethan Coen)执导的电影《 法戈》致敬。 我无视您在任何与Joel和Ethan一样讲故事的媒体中找到讲故事的人。 从开始的十分钟配音蒙太奇

科恩斯在《认真的人 》中将亚利桑那州提升到了戈伊牙齿的寓言中,科恩知道故事的讲述方式和故事的意义一样重要,而且通过玩弄结构,您不仅可以创造出不可预测的事物(很难的任务,这些受众实际上已经消费了数千个故事,但您也可以绕过观众大脑的理性部分,以创造一种抗拒线性的体验,在这种体验中,语调,主题和悬念的混合构成了思维空间仅属于那部电影。

无论采用哪种媒介,我都坚信,与传统故事一次讲述一个步骤相比,以不同的方式讲述一个故事会更深地和更长久地停留在读者或观众身上,这是有意地,不可避免地走向终点的。