过程:我如何撰写小说(第1部分)

扎卡里亚·沃勒(Zachariah Wahrer)

同时写小说是我一生中做过的最简单,最复杂的事情之一。 如果您在Internet上四处看看,您将对如何执行此操作有很多不同的意见。 多数围绕“每天写”的格言。扎实的建议。 写一本100,000字的书的唯一方法是先写一个字,然后在其后再串一个99,999。 将其拆分并保持一致使之成为可能。

互联网上的另一个智慧:“通过写第一本书,您将学到很多东西。”我也发现这是事实。 有人说您的第一本书将是垃圾,但我认为这不能保证。

写作方面,我不是专家,我也不自称是专家,但是我通过自己的经验学到了很多东西。 因此, 我决定开始撰写这一系列新的博客文章,以使您了解如何撰写小说。 从头到尾都是实时的,并将记录整个过程。 当我经历不同的阶段时,我将为您提供一些有关正在发生的事情以及我所处位置的见解。 这并不意味着要怎么做,但可能会起到一定作用。

让我们开始吧! 我刚开始编写《黎明传奇》的第三本书,代码为“ DotD”。 对我来说,这通常需要几天的时间进行概述,但可能不符合您的预期。

当我开始写 《黎明的破坏者》 (该系列的第一本书)时,我不知道自己在做什么。 这是我的第一本完整的手稿,所以我按照建议说了:“创建轮廓。”轮廓是计划,我喜欢计划。 但是,最初,我概述了错误的事情,并且以错误的方式进行了操作。 我太关注细节和场景,却错过了我真正需要的东西:与气候分辨率的主要冲突。 值得庆幸的是,我的角色简介做得更好,这归功于我玩了很多《龙与地下城》。

我犯的另一个错误是没有完成大纲,主要是因为我太兴奋了,只想开始写作。 因此,由于手头有缺陷,我开始输入初稿。 很快,我的角色偏离了轮廓,离开了做自己的事情和做出我未曾预料到的选择的路。 我的几乎所有计划现在都已过时。 好东西,我没有花太多的精力来完成它! 当我完成《断路器》的手稿时,我感到自己已经幸运地拥有了完整的情节。 这是因为我不了解自己在做什么,但是仍然设法拥有了故事所需要的要素。 编辑是一项繁重的工作,而且花了很多时间来解决我可怜的前瞻性带来的错误。 当我阅读草稿时,随着故事的进展,我实际上可以看到我的写作有所提高。 从个人的角度来看,这很棒,但是就我必须修复的数量而言却不是很好。

因此,建议是正确的:我从写第一本书中学到了很多东西。 现在,在将单个单词输入稿件之前,请花些时间在大纲上,确保我正确地执行了这一关键步骤。 这意味着写下关键的绘图点,冲突和角色弧。 我不会写特定的场景,也不会提前告诉角色要做什么。 我从错误中学到了东西。

自从我在一月份发布《黎明先驱者》以来,我一直在努力决定第三本书中的重要“内容”。 我上周花了很多时间为高潮开发想法,将它们缩减并决定最合适的想法。 完成之后,我继续添加关键细节和绘图点。 现在,我已经完成了几页笔记,这些笔记比Breakers的大纲要有效和详尽得多,但在撰写时仍给了我创造性的灵活性。

过程的第一步:找到大冲突,然后猜测角色将如何处理以及如何到达那里。