众多问题是一个工具……

因此,您在这里看着我的作品-太棒了! 为了做到这一点,您需要知道我在寻找什么,我在做什么,我不确定仅仅是单纯地看着我或阅读我的故事,当它们更新时,我会发现这些。 而且,我希望您像我正在制作的小说一样,参与到小说的创作过程中。 这是我认为以前没有人真正完成过的事情。 我的意思是,人们当然已经尝试过,但是在我看来(至少在我经历过此类尝试之际),没有人真正成功地捕捉到我们的思想可能来自何处以及我们如何建立和发展的观念一无所有。
这就是我认为在该过程中可能拥有独特观点的地方。
众多的问题来自那些观察,这些观察推动了我的当下体验和动机基础。 这个问题是我雕刻这些虚拟时刻(一个名副其实的凿子)时主要的“工具” 。 当我看着空白页并试图写一些东西时,我实际上是在问自己:我可能在任何给定的时刻都在考虑同样的“问题”,我要注意的是什么,为什么要做这件事(无论如何)可能是)我有注意吗?
对我来说,现实是我们活着的雕塑,仿佛是供我们检查和审查的。 因此,这是我在撰写故事时试图反映的东西。 这种观察是我的经历的特征,很可能是吸引我阅读和写作文学小说的主要原因(与所谓的“体裁”小说相对)。 因为对我来说,这个故事在作家选择反映在小说中的那些现实方面具有价值-在某种程度上, 每个故事,无论是纯粹的“体裁”还是“文学”,无论是教义式还是转移性的,都可以视为一个故事。我们所有人共享的现实的讽刺漫画。 因此,它的有效性最终归结于我们的小说,后来通过并置并与我们自己的经历形成对比来辨别。 这是一种引人入胜的关系,因为任何给定的故事(由作者雕刻的瞬间)都是由该作家的世界经验得出的。 但是, 读者对雕塑的体验:他们欣赏作家所刻画的任何元素的能力,取决于读者对世界的体验,而这种体验并不总是(甚至经常)与作家的相匹配。 因此,当您考虑到任何给定故事可能被任何数量的读者体验这一事实时,您可以想象他们无数种方式可能会影响所讲述故事的传统智慧,无论它将成为什么样。
从某种意义上说,这种现象反映了人类对现实的累积经验-我们都分享了这个世界的经验,但是我们在不同的地方和不同的时间体验到了这一现象。 我们并不总是看到相同的事物或辨别出相同的相关数据,并且我们可能玩的这个游戏的大部分是我们对集体经验的比较和对比,从而使我们所有人对以下方面有了更好,更合适和更实用的理解:我们的环境,我们的现实。 然后,您要考虑一个事实,即现实世界总是在变化,总是在演变-不断变化的雕塑:相比之下,小说更像是静态雕塑。
但我说的所有这些在一定程度上为以下论证提供了依据:我们所有人都只是观察作为当前时刻的雕塑,与之互动,对其进行审查,对其进行评判。 即使是现在,在这一刻:您在这里阅读本文,都在从事这种实践,并从中获取数据以将其含义推断为当前的经验。 我很荣幸能成为目前这一刻为您雕刻的负责人。 在某种程度上,您现在正在看着我在工作。 这就是我要做的:一个公平,准确的类比,只是我希望您在其构造中观察到的那种工作。
因为对我来说,这实际上是雕刻的行为,语言是媒介(某种程度上还是锤子),而我追求的是我的问题。
因此,我们需要了解这一时刻-我敢肯定,到此为止,您已经注意到我已决定将其大写。 我这样做的目的是为了了解“瞬间”是什么,什么是现实以及我们如何体验的概念。 如果我们查阅字典,“时刻”可以被认为是“很短的时间”,与“即时”同义。 我喜欢将其视为我们可能想到的最短,最短的时间片。 当您尝试考虑这一点时,您会看到两难的境地,即我小时候曾经面对过的那种困境,时间总是在前进。 正如您可以想到的一样,无论“事物”可能是什么,宇宙都再次向前移动:始终领先于您,再过一刻。 然后,当您考虑时空的几何形状时,整个事情变得一团糟-瞬间变成了这种超维结构,其中所有动作在理论上都是预先确定的,您发现自己对这些有趣的存在性问题之以鼻,而我不会暂时还不想将您推到那么远(我将其保留给我的科幻小说)。 我只想为您说明背景情况,以便您在编写这些故事时理解我的想法,
对我而言,这些故事是固定在时间中的静态时刻:超尺寸雕塑。 我不仅在雕刻宇宙的物理结构,而且在雕刻它的环境:在瞬间从结果到结果的过程中对结果的解释。 故事中发生的一切都紧紧地刻在雕塑家我所感知和描述的时刻。 因此,对我而言,任务是决定将注意力转移到最佳位置,无论是在当前时刻,角色的考虑因素还是对过去的回顾(无论我想要什么),毕竟这是我的雕塑!
对我而言,在讲述小说时,这些主要观察之一是角色不应该知道或表现为知道自己在故事中。 对我而言,这样做是对中止怀疑的威胁(我们一定会对此进行详细讨论,稍后再考虑)。 因为在现实世界中,据我们所知,只要有人可以用客观可观察的证据提出任何合理的论点,那么:
现实世界不是故事 。
没有情节,中央冲突,煽动性事件或敌对者-我们可能会观察到的所有这些东西都是真实世界的类似物,纯粹是由我们可能观察到的环境或我们可能会选择坚持的任何环境所定义。 世界上没有一个人是所谓的“主人公”。 世界上没有一个人是为了成为“敌人”或“恶棍”而唯一存在的-如果您有一个人或被认为是这样的人,那仅仅是因为你们两个已经进入由较大上下文定义的冲突,可以随时进行协商,以便解决任何当前冲突。 毕竟,那个潜在的对手也可能是主角,并且与您或我(或其他人)的可能性相同。
我只想说的是,采用虚构故事的传统框架并将其应用于现实世界,可能会对我们的现实产生不健康的看法。 因此对我来说,这种冲突是我们在塑造小说时应该解决的-我的角色的举止不应该像故事中那样,因为他们不知道自己在故事中,就像任何“我可能雕刻的“对手”只会被描述为通过故事的语境使叙事变得明显,而我的角色将不知道会有一些“情节”被意为“向前推进”-他们没有这样的考虑,因为我们没有这样的考虑。 因为像我们一样,我的角色将被困在当下,追求能够驱动他们动机和意识的事物。 因为对我而言,那是现实,这对我而言使小说变得有趣—探索当下并理解这些角色为何以其行为方式行事。
因此,对我而言,故事不是情节。 对我来说,使它有价值的“故事”是时刻。 此刻是我的目标。 您现在可以理解我的字面意思,然后这个故事如何成为测地线的“事物”。
让我们考虑Days of Class:从1)euonym开头 :我们现在的位置-前六页描述了情况,主要是根据事实:“就是这个,就是这个,”等等。 ,然后引用条件语句:“如果X完成,则Y发生,”以另一条声明性语句结束:
“那绿色是 家, 我们都迷失了其中。”
现在时态似乎有很多,但从来没有一个牢固的机构可以证明现在是“现在”,只有德克萨斯州东北部Upshur县的设置机构-德克萨斯州东北部一直是绿色的,并且永远是:现在,在过去以及即将到来的未来:这是对事实的陈述,而不是时间立场的宣告。 接下来的六页内容为我们提供了故事背景所需要的时间背景:夏季的闭幕式,许多高中生都花了一些时间进行一些课外活动。
而且,仍然没有提及这个故事的现状 。
但是范围正在缩小,我们的关注点变得越来越近视,就好像我们要放大地球以寻找角色和他们正在做什么。
再次因为: 没有“情节”,而且这个故事要在上课的第一天开始是一个任意的事实:最终是根据结构性考虑做出的决定-“标题是“上课的日子”,那么比起第一天,更好的方式来开始这样的故事?”这很可能是他们新生一年级的第一天,但是不,那恰好是他们大四的那一年,再一次,仅是由于对结构的最终任意考虑,仅与雕塑家有关,与角色或读者无关,
没有什么重要的因素可以将我们的注意力集中到上课的第一天,因为不存在任何因素,只是它们恰好在哪里,而且我有责任为您建立一个我们为什么会在这里和在这里的背景现在的时刻- 您拥有一个不会影响宇宙特征的障碍: 他们知道为什么他们在这里,他们对相关的背景有所了解,被困在时刻中,过着自己的生活,做着自己的事情宇宙无情地推动着他们前进到了现在我们发现它们的那一刻。 这个故事要在上课的第一天开始,这对我们来说意义非凡:观察者。 对他们来说,没有明显的区别,也不应遵守。 完全是一个事实:“这是德克萨斯州东北部” –在这个地方,我想将这种气氛包含在雕刻瞬间的方式中,因为我希望与我不同的读者可能从未在东北部居住过德克萨斯州(Texas)-欣赏这个地方的样子(至少对我和我自己的经历来说):永远存在的几何形状的一个方面。 我想以某种方式将数据传输给读者,出于我们的目的,在这里,我认为没有比在故事开始时更好的地方了。 实际上,它的意思是像画布上的色彩一样-“绿色…… 德克萨斯州东北部的一切都是绿色。”
我们正在努力:一时一刻地削片,直到向我们揭示其几何形状和方向。 在那一刻,在我们继续接下来的不可避免的一刻之前,我希望您能带走一些东西。 因此,我一直在问自己-我可以在这里放些什么,让您观察一下,我可以怎样以及为什么以及如何引起您的注意? 这完全取决于您要寻找的东西— 角色正在寻找的东西,以及故事的组成部分是您的意识和欲望与角色的意识的交集。
这就是我的意思,当我建议这个无数的问题不仅代表我是谁,而且还是我雕刻构成这些故事的时刻时使用的主要工具。 我想向您揭示的是雕刻的过程。

这就是我现在要离开您的地方,当我们返回时,我们将探讨一个故事的开端-我称之为动力 -它的本质,功能。 再次,这是Mikel Butler探索的众多问题,并感谢您的加入。
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Mikel DC巴特勒
我只是一个想讲故事的人,梦想着有机会表达自己并被他人听到,并且…… mikelbutler.wordpress.com