不被选中

所以,让我告诉您我上次被选的时间。 这是光荣的。 我刚刚获得了一个非常成功的第一个Kickstarter,并且有数家发行商与我联系,以发布我的游戏《 The Cloud Dungeon》。 我当时不是在寻找发行商,但无论如何我都和他们聊天,在消除了我喜欢的条件后,我选择了世界上最大的游戏发行商之一。 我的联系人热烈谈论将我的游戏带入Barnes and Noble,沃尔玛和Target等商店,并将其发布给全世界的观众。 我没有暗示我会从微小的馅饼中致富,但是我喜欢能够在商店中看到自己的游戏的想法。

我非常喜欢这个主意。

实际上,当他们在大约两年的时间内开发我的游戏时,我偶尔会停在Target的游戏架子上,然后想象我的游戏在架子上。 这很令人兴奋,我对自己的感觉真的很好-因为我被选中了。 显然我在忙些什么。 当我情绪低落且不相信自己时,我会记得游戏公司相信我,这就足够了。

他们肯定会知道我是否被完全注销。 如果他们看到我身上的东西,那我肯定是某人。 我真的很期待2017年6月游戏的发布。 我在公司的联系人正在通过电子邮件向我发送有关他如何将我的游戏推销给他们的大客户Barnes和Noble / Target / Wal-Mart /等的电子邮件。 人群。 会议结束后,他给我发了电子邮件,问我们是否可以通电话。

我感到焦虑。

几天后,当我与他聊天时,他详尽地谈到了他对我的游戏的热爱,但是没有一个大客户知道如何处理我制作的RPGish / book / papercraft / tabletop / game-thing。 它属于书籍还是游戏? 他们将如何出售? 会卖吗? 对他们来说太奇怪了。 他们每个人都过去了。

我的联络人表示歉意,但从理论上讲,“ Cloud Dungeon”已“遥遥领先”。 他将权利还给了我,仅此而已。 毕竟我没有被选中。

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在接下来的几天里,我疯狂地尝试着找到一种可供选择的方法,提出了一个建议,即打磨弯角,使游戏更具趣味性-我认为如果我推荐一款看上去很普通,适合客户需求的游戏代表们习惯了,我仍然可以被选中-我仍然可以在Target中看到自己的比赛。

…然后我停了下来。 这就是为什么我开始制作游戏吗? 被那些选择安全下注的人所选择吗? 我想成为一个安全的赌注吗?

我之所以开始制作游戏,是因为我相信还有一个巨大而广阔的可能性空间尚未被探索。 游戏还处于起步阶段。 我想推动游戏设计的前沿,做出真正新颖的东西。 当然,主流可能会赶上我,但我的目标并不是针对他们。 即使我不得不感到一阵寂寞,即使我不被大个子“挑剔”,也无法理解,这还是将他们带到了新的地方。

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这就是我对游戏文化的热爱:仍然有成千上万的人选择了我,对风险感到宽容的人,不介意我不是一个安全的选择。

谢谢。 ❤️

安德鲁

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