进入

苦乐参半的合成器曲调,柔和的色彩,前奏功劳。 我立刻想到一部时髦的电影,但这也许就是我。 我开始按动物阶段玩Into。

声音表演令人惊喜,并有助于设定场景:您在窃窃私语,而不在意美术老师。 “ 画出您所看到的,而不是所知道的” 她说。 十几岁的少年低声说:“ 我们在图纸上写了” ,显然没有拉屎。 相关。

谈话的某些部分很有趣。 十几岁的孩子想听起来很深,这是徒劳的,因为每个人都可以在其中看到一些自己的东西。 我意识到,按住鼠标按钮可以使我专注于吊扇及其重复的,平息的嗡嗡声。

游戏会完善所有正确的内容。 UI图标具有高度的风格化,与您互动时会产生很小的声音效果,并且在您浏览空间时相机会稍微旋转。 它很小,但是可以用。 不过,我最喜欢的细节是“聚焦气泡”的使用。

单击焦点气泡可以使游戏前进,但是只需将鼠标悬停在它们上面,即可获得动画和更多上下文的奖励。 在一个场景中,您可以放大作为对话主题的天花板上的点。 叙事与游戏玩法之间的联系是令人满意的,这种互动为游戏增添了一层细微差别,这似乎是所有未提及的内容。

提到使用另一个名称,即我们对人,身体的看法。 游戏的主题可以由主角用一个句子来概括。 “您是否觉得别人看错您了?”您必须单击每个单词才能说出来。 它令人筋疲力尽,不确定,对我来说很震撼。 他们的脆弱性,即使他们向一个亲密的朋友开放,也让我很伤心。 画出你所看到的,而不是你所知道的。

有两个身体,它们彼此面对。 雄性和雌性。 淋浴使一切变得雾蒙蒙的,呼吸微微,您看不到什么。 这两个形状相互融合。 进去。

该游戏还有一个替代标题:“我将自传变成了虚构的第二人称的超现实的衰老德拉美,现在我的生活更加幸福”。 我希望是动物阶段。