如果您像我一样,目前您的计算机上存储了太多未完成的故事。
我知道 最糟糕的是,如果我花足够的时间来概述它们,那么我本可以全部完成。
是的,概述。
即使是非常松散的轮廓,也足以使您在中间放弃的故事与最终的故事有所不同。
我曾经以为我是你的裤子作家所在地。 我知道我不喜欢概述,很明显那不是最好的方法吧?
好吧,在写了很多故事之后,我才逐渐走入中间,我意识到学习概述可能是我最好的选择。
当然,有些作家可以使用此方法并且做得很好,但是我推荐它并不足够普遍。
如果该方法对您有效,那么您将获得更多的权力。 对于我们其他人,我们需要在开始之前就制定一个计划。
虽然我曾经非常不喜欢写轮廓的概念,但是我认为我的问题是我不知道如何写轮廓。
每次我找人向我解释时,一切听起来都比实际需要的要复杂得多。
但是,一旦我弄清楚了,我就开始为所有内容使用轮廓,因为它使编写变得非常容易。
因此,我将教您为什么以及应该如何用简单的英语概述故事。
概述是一个好主意的许多原因中,主要有四个原因。
您的工作以后将更容易编辑
拥有完整,半组织的作品可以简化编辑阶段。 (这几乎是一个足够好的理由。)
您的想法会井井有条
如果您在开始讲故事之前就已经有了一个计划,那么它往往会很接近您想要的目标,这会使您在陷入困境时很难遵循计划。
您的工作将更容易阅读
勾勒出轮廓将有助于确保您的作品遵循清晰的道路,并与故事结构相匹配。
这将使您的工作更容易阅读,并使读者更愉快。
这将为您提供一条清晰的完成道路
当您到达中间而又不知道接下来要写什么时,可以检查轮廓并从那里继续前进。
您永远不会真正欣赏轮廓,直到您陷入困境并有了轮廓可以依靠。 (相信我,开始之前做一些工作会为您节省很多时间。)
在写小说时,我倾向于建立一个三作用结构。 这不是作弊,而是良好写作的一部分。 您的读者习惯了故事的结构,并且对随后的故事更满意。
从你的角色开始
假设您已经有一个基本的故事概念(一些情节,设置,角色等),您想要选择主要角色,并问自己两个问题。
他们想要什么?
他们最大的恐惧是什么?
如果您正在寻找更深层次的角色,那么您将需要再问几个问题。 不过出于情节考虑,这就是我们所需要的。
造成挫折
一旦您知道角色想要什么,就问自己:我该怎么做才能阻止他们得到它?
在这一点上,你需要对自己的角色保持卑鄙。 让他们奋斗。 发挥他们的恐惧。 让他们犯错,然后强迫他们应对后果。
提出尽可能多的选择,然后选择要包括的最佳三个。 (我认为这里是最有效的方法。但是,应根据您的判断来遵循或打破此规则。)
第三次挫折将是您的高潮,它应该是最难克服的。 (我喜欢让他们最大的恐惧成真。)
结局
您已经设定了高潮,角色正面临成败局面,现在是时候将所有事情都总结起来了。
如果您想要一个幸福的结局,您的角色将站在他们的最后立场,并最终获得他们为之奋斗的东西。 (如果不这样做,您的角色将无法克服,要么放弃要么决定继续战斗。)
您实际上可以在结局中做任何您想做的事情。 您可以编写一个转折结尾,仅暗示其结尾,也可以将所有内容整齐地包裹起来。 这完全取决于您。
你的轮廓不具体
大纲是要依靠的结构,而不是严格的计划。
那是最好的部分。 如果您需要修复计划中的缺陷,或者返回并添加新的想法,则可以。
尽管您可能永远不会喜欢写大纲(尽管我已经学会了),但是知道如何编写大纲是作家可以拥有的最佳技能之一。
学习了如何编写良好的轮廓后,您会发现完成开始要容易得多。