我爱上了电子游戏角色

你好,那是Gaming Grammy。 我刚刚完成了刺客信条奥德赛的主要任务。 从许多方面来说,这都是一场激动人心的游戏。 哇。 我找到并暗杀了所有Kosmos崇拜成员,但令我感到更加兴奋的是,我以对Kassandra和她的家人最佳的方式结束了这场比赛。 这是触摸,并在那里走了一会儿。 我担心自己的某些选择可能无法取得如此令人满意的结果-我想生活就是这样。 我们永远不知道我们的道德选择或任何种类的选择将如何影响未来。 并且相信我,现在62岁的我可以回头并全心全意地希望自己做出了一些不同的选择。 但认真的说,是否有其他选择可以保证是更好的选择。

无论如何,我出于很多原因喜欢这款游戏。 丰富的古希腊历史,正在探索古墓,还有乡村,宫殿和寺庙。 Ubisoft团队对构建,编写和制作如此庞大,详尽,出色的视频游戏艺术作品感到敬畏。 让他们来育碧。 这场游戏格莱美计划将游戏带到我的家中。

但是,这是我玩游戏以来很多年以来的第一次,我认为我实际上可能已经爱上了角色。 当我被故事扫过时,我喜欢它。 毕竟,我是一名作家,所以我了解创造虚构人物的魔力,使他们渗入读者的意识。 这就是卡桑德拉(Kassandra)为我所做的。 我爱她。 我爱作家创造她-一个完全实现的女性角色。 她是一个真正的英雄。

卡珊德拉不仅华丽。 只要看看那些二头肌。 但是她不是那些不可能的芭比娃娃之一,大排扣的女性根本不可能自己站着自己的两只脚。 不,她很健康,因多年的虐待,战争和战斗而伤痕累累。 创作者让她展示自己的磨损,以此作为荣誉和勇敢的象征。 我不想见她没有伤痕。 但是她是如此的女性化。 当她必须参加聚会以获取信息时,我特别关照。 但是为了被录取,她需要穿派对服。 当她这样做时,我感到非常不适,因为她很不情愿地穿上漂亮的衣服,走进派对。 她凶猛的女性气质不需要花哨的衣服,当她与客人交谈时,我会感到她对它们的不舒服-永远铭记自己的使命。 我知道那是什么感觉。 我对自己的女性自我展示从未真正感到完全满意。 对于我来说,很难扮演那部分角色-更加和平地穿着牛仔裤和运动鞋。 当我在70年代长大时,穿着“男孩服装”的女孩被嘲笑。 像我这样的女孩被迫躲藏起来。 但是在ACO中,卡桑德拉(Kassandra)是她完全意识到的自己。 坚强,聪明,干练,有趣,性,讽刺,凶悍和富有同情心。 菲比死后,我也哭了。

看那些二头肌。

是的,我爱上了这个角色。 她是我曾经希望或曾经希望的一切。 我现在担心的是,标准已经设置得很高。 我扮演的下一个女性角色将需要对位。 当我听到人们看不起电子游戏时,我会感到胡思乱想,是的,其中有些是有充分根据的,我也很讨厌女性角色在大多数角色中的描绘,这更多地挑逗了那些玩,而不是养成个性。 但我现在希望,有了像卡桑德拉(Kassandra)这样的角色,年轻人可以在她身上看到清晰,奇妙的榜样,并希望游戏设计师将继续允许其女性角色超越陈规定型观念。 谢谢育碧!