
问候亲爱的莫洛克斯! 在选择故事,脚本和最初的草图之后,我们继续下一步创建新的iClassics。 下一步是插图并选择配色方案。
在这个故事的特定案例中,我们遇到的第一个问题是如何代表一种颜色,根据Lovecraft,该颜色不存在? 显然,从一开始这是一个不可能完成的任务。 但是实际上,促使我们改编这个故事的动机不是要忠实地代表色差,而是由这个实体及其周围产生的痛苦气氛。 这些在整个故事中都已显示,我们只能看到其效果。 由于不可能忠实地重现“色彩”,所以这个故事太好了,不容忽视。
“想到的第一个想法是用黑白说明整个故事,并且仅在场景中出现“彩色怪物”时才给出色点。 但是,它并不经常出现,最终故事会变得过于灰暗和单调。 因此,我最终决定为“颜色”创建一个调色板,该调色板的灵感来自人眼可以观察到的最壮观的现象(在某种程度上,是地球外的):北极光 。 “-David G.Forés(插画家)。

展示iClassics的特点之一是,在为插图着色时,必须将它们分层显示,以便能够生成三维效果(或Paralax),以将字符划分为多个段,然后将它们能够使它们动起来。 对于插画家来说,这是最困难的部分之一。 一方面,这需要额外的工作,与花在制作一本物理书上的时间相比,您花费在每个插图上的时间要更长;另一方面,所有单独的作品都必须具有相同的氛围和照明才能实现和谐。 最后,iClassics的插图是一本插图书籍与传统动画的小笔触的混合物。

插图制作完成后,他们将进入动画和程序设计团队,开始赋予生命……插画家必须参与其中,因为如果规划得不好,则需要进行更多修改并重新绘制一些场景,获取动画。 但是我们将在下一个条目中看到它。 克苏鲁·法塔格!