



本周,Kickstarter宣布了Zine Quest,这是庆祝RPG Zine项目于2019年2月启动的活动。您问为什么选择Zine? 在1970年代,诸如Judges Guild和Alarums&Excursions之类的杂志在角色扮演游戏迷和发行的初期大有影响。 时至今日,网上仍然有蓬勃发展的RPG Zine发布者社区。 (有趣的事实:成立于1975年的Alarums&Excursions仍然每月发布一次在线版本。)
在下面的内容中,Kickstarter的游戏负责人卢克·克兰(Luke Crane)与RPG历史学家和《 在世界上玩》的作者乔恩·彼得森(Jon Peterson)谈到了RPG杂志的早期兴起及其对游戏社区的持久影响。
乔恩·彼得森(Jon Peterson):很难想象没有zine的角色扮演游戏会如何发展。 Zines是早期RPG背后两个社区的创造力共同点:游戏迷和科幻/奇幻文学迷。 对于当今世界而言,最好的比喻是,当时的杂志就是互联网。在这里,您可以发表想法,在广告中出售自己的作品,在这里寻找志趣相投的人,在其中学习惯例或俱乐部,您从中寻求灵感。 Zines是最原始的汤,后来成为RPG的想法不断涌现,相互融合,并最终融合为惊人的事物。
Zines是最原始的汤,后来成为RPG的想法不断涌现,相互融合,并最终融合为惊人的事物。
当然,[角色扮演游戏] Chainmail (1971)很大程度上是从以前出现在杂志中的文章中回收来的,匆匆修补了这些文章,而没有进行太多整合尝试。 但话又说回来, Chainmail规则的第一页说:“这些规则可以作为指导方针,使您围绕该规则形成适合自己的游戏。”《 龙与地下城》或多或少再次出现了同一行。
最早的RPG角色假定所有玩过的人都会修改规则,从这里或那里获取想法,并将其融入桌面体验中。 其中一些想法来自杂志。 其他人[可能]在游戏中的关键时刻会打击您,也许您稍后将它们写成一本杂志,而其他人会沿途轻弹它们。 您在第一个框集中找到的规则只是构建块,部分不完整,部分不一致和部分不连贯。 但是它起作用了,并且起作用了,这就是zine可以教你的。


剪贴艺术,只会在早期游戏杂志的最顶层找到。 如果要在预算中包含现有的艺术品,则几乎必须自己重绘,并使用可以想象的最令人沮丧的工具:油印机和同上机。 当时,除非您可以在学校或工作场所偷偷溜走,否则干燥处理的成本足以使您的杂志破产,因此您将获得最便宜,最脏的生产方式。
油印机要求您切开蜡纸并在各处留下黑色污迹。 ditto机器使用的是淡淡的粉红色-紫色墨水,如果将其在阳光下放置一个下午,它们会从页面上沸腾。




标准和种类繁多:当有人需要9孔模板时,不要给他们发送4孔模板。 胶印与相机就绪的艺术? 那是保留给有实际花钱的杂志的。 根据您的预算,将使用Letraset转移或手动完成显示字体的字体。 正文将是您的打字机,也许是IBM Selectric,如果不是更老又更硬的东西,它们的键会粘在一起,并且键入像旧鞋的橡胶底一样磨损的金属。 难以理解是常态。
早期的狂热者通过三个渠道联系在一起:俱乐部,会议和邮件。 在一个小镇中,您可能会幸运地找到六到十个人组成一个游戏俱乐部。 在一个大城市,尤其是主要大学附近,您可能会得到几十个。 也许您会在俱乐部的例会上逃跑并整理zine,然后亲自将它们传递给成员。
在会展上(可能会吸引数百人,也许一千人),您可以尝试出售您的杂志,或者只是赠与他们以增加观众。 但是大多数杂志是为邮件设计的,订阅率很高。 有时贡献您的本钱就可以免费。 其他时候,每个捐款的人基本上都花了一点钱,使他们的想法出现在其他人面前。
当订阅收入使您有能力支付作家的费用时,您就将成为专业杂志,而不再只是一个高级杂志。 每个人都想运行一个杂志。
可能最著名的RPG开发杂志是《 Domesday Book》 , 出版于1970年至1972年。GaryGygax创办了该书 ,Dave Arneson订阅了该书 ,在其页面中,您可以找到该系统的组成部分,这将成为中世纪的幻想战争游戏Chainmail 。 加里(Gary)和戴夫(Dave)都参加了大王国,这个虚构的世界是为《世界末日书》的订阅者发明的,人们可以在加里的世界地图上管理自己的王国,并争夺领土。
在《末日审判》最后发行的发行版中 ,戴夫(Dave)介绍了自己在大王国(Blackmoor)的经历,在那里他开始研究地下城探索以及他和加里(Gary)不久将带给他的其他想法。通过一个叫做龙与地下城的小游戏来创造世界。
在D&D发布之后,与RPG 互动的一个全国性社区围绕着Alarums&Excursions (一家成立于1975年的杂志)聚结在一起,该杂志至今仍是今天-是的,今天,虽然现在是电子的-每月发行一次。 许多早期的RPG设计都是从A&E中的评论线程中衍生出来的,尽管就像今天在一个互联网论坛上的评论一样,事情可能会变得很热烈,甚至演变成火焰。 或者,您知道,人们只会谈论上周末的情况。 人们从第一期开始就学习了骰子符号(如“ roll 2d12”),这些年来的贡献者名单基本上是RPG设计领域的名人录。 该杂志的创始人李·戈德(Lee Gold)已建立了在线存档。


是否有兴趣推出自己的RPG Zine? 参与Zine Quest,于2019年2月启动。