我的母亲,贝尔蒙特和我

我和妈妈一起玩了《 恶魔城II:西蒙的任务》 。 当然,我并不积极,但是她在那儿-看着,听着,回答诸如“什么是月桂树?”之类的问题-当我拿起鞭子并一劳永逸地征服了德古拉时。 但是她对游戏的经验和记忆与我自己完全不同。

我敢肯定,我妈妈讨厌Simon的Quest 。 甚至可能是令她感到疑惑的是电子游戏是否是一个错误。 她知道整个配乐都是前后的。 将近30年后,“血腥的眼泪”的前几声便使她大叫。 这都是我的错

Simon’s Quest可能是我最喜欢的主机游戏。 8位时代的定义远不止《 塞尔达传说》 ,《 洛克人2 》或《 忍者外传 。 它的独特之处在于它是我完全被迫拥有的第一款游戏。 当我享受对原始恶魔城的短暂访问时,在1988年,NES已经拥有了很多能干的2D动作平台,我还想要更多。 Konami的1989年续集理解了渴望,并准备交付。

看这个封面! 你怎么不会炒作?

恶魔城的平台基础上 Simon的Quest通过添加较小的RPG元素追求类似于银河战士的非线性进程。 它减慢了原始速度,更换了区域,开发了特定用途的物品,并引入了调平机构。 但更有趣的是,该游戏开发了一个城镇系统,有时是安全的地方,窝藏了西蒙可以交谈的NPC。 恶魔城暂时改变了档次,不仅仅是一个动作平台。

我六岁那年,我被迷住了。

附近唯一一家拥有这家商店的商店距离威廉斯堡奥特莱斯只有一个小时的路程。 我的母亲,曾经是圣人(无法拒绝去商店的旅行),同意带我去。

商店的名称现在让我不知所措,但我激怒地向商店经理解释了为什么要来,在交出了我从生日和圣诞节钱中掏出的50美元后,她又把奖品交给了我。

一个闪闪发光的银色边缘Konami NES游戏盒,在模仿著名的AD&D模块之前,Simon挥舞着所有的挥杆荣耀。 剩下的就是开车回家,开始真正的任务……杀死德古拉。

他不漂亮吗?

但是我在西蒙的追求中很糟糕。

不完全是。 我好难过 每当夜晚降临时,我都会感到焦虑。 我会把它花在城镇里,栖息在第一个城镇远处的一个壁架上,就在食尸鬼无法触及的地方,只是偶尔有人敢向附近的人扔圣水,直到黎明将化解可怕的诅咒。 我希望今天能找到在阿尔吉巴镇等我的朋友,他想和我谈谈晶体。 那些时候,我会冒险进入森林,沼泽地,甚至是游戏的五个豪宅之一,以获取破碎的德古拉身体的碎片,以彻底结束噩梦—我几乎无法管理游戏的机制(西蒙像煤渣一样跳了起来) 。

我的母亲用红色的PaperMate Flair笔在黄色的便签本上擦了擦,平静地注视着我无数次死亡,昼夜周期逐渐消失。 我想她希望我要么完成比赛,要么继续前进。

最终,我鼓起勇气继续前进。 垂死,重启,垂死,重启。 每次,作曲家Satoe Terashima和Kenichi Matsubara的驾驶音乐和标志性的城镇音乐都迫使我再试一次。

说真的,我真的很糟糕。 永远不要让我负责杀死德古拉。

当您六岁时,这几乎没有关系。 当您是一个六岁大的父母,对一个特定的电子游戏有着不可动摇的爱,而您的孩子在那个电子游戏上也无可厚非时,您会想死的。 我是那个孩子,我妈妈是那个父母。

我当然不是那位来自《巫师》The Wizard)的 ,饱受创伤的视频游戏神童,或者那不是金发碧眼的玩家混蛋-地狱,我什至都不是Fred Fredag​​e。 我简直糟透了。 我想知道我的母亲是否后悔认为视频游戏不仅在创意和专业上都很重要,而且在教育上也很重要。

如果将我在所有为NES玩的游戏上花费的所有时间加在一起,那么我在恶魔城II:《西蒙的任务 》中的游戏时间仍然名列前茅。 在您的孩子每次重新启动游戏时,她会慢慢输入一个16个字符的密码,这是很多时间来聆听游戏菜单主题的圆形无人机。

我的母亲当然感谢我对西蒙的追求的热爱。 她甚至帮助我制作了西蒙·贝尔蒙特(Simon Belmont)的服装(不,不是万圣节那天)。 但是我不认为她能理解。

我试着想象父母的挫败感,因为他们的孩子努力理解“用头击打Deborah Cliff来打个洞”的意思,只是看着他们无力地跳到像素悬崖上几个小时,然后才意识到可能不是镇上的每个人是我的朋友或可以信任。 在您的创作过程中,一遍又一遍地重复的机械吮吸声音无法消除在一个险峻湖泊中的跳跃。 听起来很累。

=你不知道我有几次失败了。

我不知道我妈妈何时读过这篇文章,她是否会思考-尽管她不得不忍受数百个小时的死亡,并且所有理光激昂的Ricoh RP2A03都能鼓起勇气-值得这样做。

我可以告诉我妈妈有关幻想17世纪特兰西瓦尼亚的后巷水晶贸易的信息。 向她展示一张地图,描绘德古拉伯爵的最佳伙伴的城镇,沼泽和破旧的豪宅如何与一个完整的分层世界联系在一起。 向她解释她加入我时所经历的离奇而激动的旅程,甚至没有意识到。 她看着黑暗房间里的陌生男人试图向我出售大蒜,圣水,上述桂冠,以及一个怪异的女人试图让我与她同住-但是她的经历无法与我媲美。 她可以欣赏我的爱,但可以理解或分享吗?

结识喜欢水晶的朋友想与您做生意。

我从来没有正确击败过西蒙的任务 。 甚至没有“正常”的坏结局—我只有糟糕的结局。 但是我确实在NES的大部分生命中都尝试过。 现在已经粉碎了《黑暗之魂》三部曲,我可以回到它。 最后,用我在一生的游戏中学到的技能,在不到5天的时间内结束德古拉伯爵的诅咒。 但是我认为我不会。

这样,西蒙和我可以无限期地继续我们的追求。 我可以留在神秘的NPC,不可靠的本地化以及相信水晶的力量的朋友的世界中。 那些关于一个小孩,她的母亲和一个充满可能性的灰色盒子的回忆永远存在。

我不知道母亲是否会理解我在Simon的Quest中的经历的重要性。 即使她在旅途中的每一步都在那里,我也不知道是否可以与他们交流。 但是我想,当我给她发送链接到这首歌时,我会接到一个愤怒的电话,告诉她她忍受不了“那首歌!”,因为《 恶魔城II:西蒙的任务 》中的所有歌曲都是“那首歌!在潜伏了27年之后-即使是对我来说。

而且你知道? 也许就足够了。