.Twitter帐户,角色设计和外观,女演员
我们项目故事中的角色在现实世界中拥有自己的Twitter。 这是进入我们故事的第一步。 我们的听众(用户)可以了解角色的外观,个性和特征。 这可能会使用户对我们的故事感到好奇。 此外,我们计划每周使用女演员的照片至少更新两次该角色的Twitter帐户。
-简的推特帐户
典型的内向接口。 她的Twitter页面上的照片显示她是一个害羞的女孩。 尽管她享受生活,但是当她在Twitter上露脸时,她并不微笑。 此外,她只显示自己的半身而不是整个身体。
此外,角色的外表可以显示他们的个性并推动故事的发展。 主角简的出现是该故事的主要特征。
-简的出现
- 外观1:小眼睛,低矮的鼻子,小che骨。 身材丰满,穿着宽松简单的衣服。 不化妆
- 外观2:眼睛变大,che骨变大,鼻子变直。 仍穿着宽松和简单的衣服。 用一点化妆。
- 外观3:与外观2相同的面部特征。纤细的手臂在她的较小尺寸衣服下露出来。
- 外观4:穿着西服的苗条身材。 她的脸表明她现在更加自信。 但是她的衣服显示出内向的性格。 由于她是一个性格内向的人,所以她只穿着西服而不是性感的衣服。
- 外观5:外观与外观4相同。将眼线笔和卸妆液混合使用会显示手臂和腰部有斑点。

简出生于中国,在加拿大长大。 她是一个性格内向的人,大部分时间都不喜欢说话。 这是因为她的父母很严厉,他们认为女孩子过于外向和吵闹对他们来说不是一件好事。 尽管Jane并没有明显地表达自己的想法,但她总是安静地照顾别人,尤其是Alex。 随着时间的流逝,Alex和Jane在一起已经四年了,Jane的主要原因可能是因为她非常喜欢Alex。 简一直担心自己会输给她,而她会做亚历克斯想要的一切,亚历克斯要求的一切。
记住,当他们在一起时,简并没有完全化妆,她从不知道哪个品牌的化妆品比另一个品牌的化妆品更好。 但是后来她变得越来越自卑,尤其是当她遇到常春藤时。 常春藤外向美丽,每个人都喜欢和她说话,甚至是Alex。 她开始认为亚历克斯不像以前那样爱她。 她认为亚历克斯爱常春藤。 她嫉妒常春藤,因为她的性格,最重要的是她的外表。
最终,简通过使用Beauty Spray成为了时尚内幕人士。 她相信,如果她变得更加美丽,Alex将永远爱她。 几天前,Jane感到Alex不再关心自己,Jane感到焦虑,自卑,并自责。
-简的女演员
我们选择Katja来扮演这个角色,简。 因为卡佳的身体很好。 更改外观时,她可以穿着不同的衣服和不同的化妆风格。
-常春藤的推特帐户
她的Twitter页面上的照片和文字正面且阳光明媚。 她的学习和工作自拍照使她成长为一个独立而自信的女孩。 她最近的推文显示她很忙。
-常春藤的出现
- 外观1:在工作中。 这种外观轻松舒适。 这个徽标(ZETA)表明她正在ZETA Tea Shop工作。 她一直在微笑。
- 外观2:平常的日子。 这种外观每天舒适。 冬季穿裙子可以显示出她对美丽和女孩品味的热爱。 这件衣服显示出她的身材。
常春藤是简在茶店里的同事,他们在一起工作了很长时间。 她又高又漂亮,她总是乐于助人。 此外,她从小就独自生活,因此变得特别独立和自信。
在大多数时候,亚历克斯会见常春藤,并在去茶馆寻找简时与她交谈一段时间。 当Alex遇到问题时,Ivy总是给他一些建议。 亚历克斯认为她是美丽而聪明的。 有时候,亚历克斯希望简也可以像常春藤一样,眼睛更大,身体更好。
当为Kutoka的主角创建拮抗剂时,它为拮抗剂提供了可以理解的动机,以解释该拮抗剂为何阻碍了主角的前进。 在此视频中,Alex希望Jane可以像常春藤那样美丽,因为“煽动事件的第一幕”可以帮助加剧冲突并提供一些障碍。 通过了解动机,人们可以创作出更具吸引力的视频作品。
第二幕转折点是简决定改变自己的时候。 而“第三幕高潮”是结局。
-常春藤的女演员
我们选择Elise Chen来描绘常春藤,因为Elise确实在ZETA茶店工作。 Elise的性格与常春藤非常相似,他们都热情,友善,光亮。 Elise一直在微笑,Ivy也在微笑。
-Alex的推特帐户
除了关于自己的推文外,他还喜欢评论和点击其他人的推文(尤其是Jane和Ivy的推文)下的“赞”。 他的大部分Twitter都在转发。 他评论说常春藤在下雪天开车送她回家,这引起了简的敏感。 此外,Alex是一位摄影师,他在自己的帐户中发布了许多风景图片。
-亚历克斯的出现
一个高个子男孩。 从他的外表来看,我们想表明他非常注意自己的衣服和气质方面。 因此,他始终是人们关注的中心。 他的外表总是充满奢华。
亚历克斯(Alex)是在加拿大学习的中国研究生。 他在一个富裕的学者家庭中长大。 无论是学术还是性情方面,Alex始终是人们关注的焦点。 他是一个花花公子,还不够成熟。 确实,他有点虚荣心。 他的大多数朋友都很英俊而不是聪明,这促使他寻求人们的容貌。
亚历克斯代表自己像个男性,但他愿意为女友尽其所能。
-亚历克斯的女演员
我们选择Eric来描绘Alex,因为Eric高大又时尚。
[故事世界和子集设计]
1.场景和位置
视频中的关键场景有助于建立故事世界,并使其像今天的故事一样发生。
-ZETA Tea Shop(简和常春藤兼职的工作地点)

-起居室(天)

-客厅(晚上)

-厨房(天)

-厨房(晚上)

-浴室(故事发生在高潮的地方。使用Beauty Spray的地方)

-PNE(公园,其中三个在这个地方玩。)

-购物中心(Metrotown,Jane看到Alex和Ivy携手购物。)

-街

2.描述
我们在这个项目中的故事是基于真实世界的,但是在现实世界中不可能发生带有事物的虚拟故事。 在我们的故事中起重要作用的主要物品是Beauty Spray,它可以使人的身体变得容易重塑,而重新变身的副作用也将导致营养不良和变黑。
许多交互式项目都包含一个由他们自己开发的虚拟世界。 一个例子是游戏“模拟人生”。 在这个游戏中,引导用户进入虚拟娃娃世界。 就像现实世界一样,模拟人生也有天气变化,季节不同以及其他任何自然灾害的可能。 而且,所有虚拟人都有自己的思想和性格。 他们可以在现实世界中以同样的进步成长。
正如模拟人生所创造的那样,我们故事中的虚拟世界也有许多来自现实世界的平行项目。 它包括现实世界中的所有设置。
我们的故事发生在大多数人认为苗条,罗马人的鼻子和大眼睛为美的时期。 这种现象来自现实社会。 近年来,减肥和瘦脸越来越受欢迎。 保持体形以保持健康状态是一件好事。 但是,许多女孩没有采用健康的方式通过快速但不健康的方式来减肥,例如节食和吃很多药。 也有许多女孩对她们本来的样子不满意。 然后他们抬起脸-一些常见的程度,例如双眼皮手术和鼻子手术; 但是其中一些人使用整容手术来改变完全不同的外观。 一个非常著名的女人就是花了500,000美元在外科手术上看起来像芭比娃娃的女人。 对我们来说,判断这种现象是对还是错是没有意义的,但是我们想揭露它,并夸大其潜在的危害,告诉听众容易获得的成就可能会轻易丧失。 更重要的是,我们想证明贪婪的后果。
规则和结构为所有玩家提供了一个公平,一致的比赛环境。
出于同样的原因,每种媒体中的故事都有其开始,发展和结束的结构和格式。 此外,尽管故事不遵循既定规则,但它们遵循内部惯例。 这样可以确保虚构宇宙中的行为和事件是连贯且合乎逻辑的,并且在故事中具有意义。 甚至像《哈利·波特》小说,电影和游戏中描绘的那样的幻想宇宙也必须忠实于自己的内部规则。 例如,如果确定角色除非背诵秘密咒语就不能通过物理结构,否则Harry或他的一个同学不应突然不使用咒语就能够顺畅地穿过墙壁。 这将违反故事中已经确立的魔术规则。 内部约定在叙述上等同于公平竞争。
我们不仅将基于现实世界创建故事世界,还将使用现实世界的工具使故事世界“真实”。 这就是为什么我们将为Beauty Spray和两个主要角色开发Twitter。
迪士尼的电影“ Zootopia”给了我们很多启发。 迪士尼是利用跨媒体和发展成功故事世界的典范。 尽管这是一部卡通电影,但其中的产品都来自真实世界。 例如,角色使用的智能手机外观与iPhone几乎相同,只不过苹果已更改为胡萝卜。 而且该应用程序出现在电影中,该电影被认为是虚构的,也出现在现实世界中。
在这种情况下,我们将在故事世界和现实世界之间建立相似之处。
[叙事或游戏元素设计]
1.对话/互动选项
-样式1(介绍角色时)
屏幕上会出现一个小框,在角色下方,以介绍他/她。

-样式2(交互式选项)用户选择制作:屏幕上显示带有选项的小盒子。


2.描述
每个角色都有其特定的特征,这些特征导致了一些特殊的情节。 以主角简(Jane)为例,她将始终按照情人的要求做任何事情,因为在她看来,爱就是一切,她想牺牲自己来赢得亚历克斯的爱。 另一方面,观众可以看到每个角色的动作并猜测他们的特质,从而创造出一个完整的故事。
由于我们使用多线性,因此故事情节的每个呈现方式都可能不同。 线性媒体中的角色完全是由作家创作的,永远不会改变,但是观众是故事驱动的。 因为在叙事中观众需要应对的重大事件或挑战是观众需要针对不同角色做出不同的决策。 即使叙事起着至关重要的作用,观众的选择也会深刻影响故事的体验。 这意味着事件序列可以在相同的媒介和相同的叙述中以不同的方式播放,因此,例如,每次叙述执行时,叙述可以有不同的结尾,开始或中间。
这种叙述的基调是从文学到黑暗。 首先,我们要逐步证明不同的图。 在舒缓的音乐中,大多数情况下,听众不会感到沮丧,除非听众做出决定的时间有限。 最后,当音乐停止播放时,听众可以看到一些珠宝残留在浴缸中,或者简从浴室和暖气中得到一碗水。 那时,他们对角色的了解远不止于此,并且意识到正在发生的事情(简恩误杀了自己,或者简被亚历山大杀了)。 它将产生恐惧感。
3.交互性:用户的角色和观点(POV)
观众可以在互动叙事中扮演许多可能的角色。 在数字叙事中,我们有两个主要的角色类别: 一大群由观众角色组成。 这些是观众直接控制的角色。 该项目为观众提供了多种角色选择,例如主角(Jane),Alex或对手(Ivy)。 这样,观众可以从不止一种可能的角度观看虚拟世界。 而且,交互式叙事中的人物可以打破第四堵墙并直接与用户交谈。 同时,引入不确定性因素也会增加戏剧性的张力,因为不确定性是悬念的近亲,这是人们迫切希望知道接下来会发生什么。 例如,在这个项目中,常春藤可能会伪装成敌人。 当观众扮演常春藤角色扮演的第一人称视角时,他们可以决定这个角色应该是什么:善良或嫉妒的人,聪明或愚蠢。 如果观众确定常春藤是一个嫉妒的人,那么角色会引诱亚历克斯并让他爱上她。 同时,听众可以听到常春藤的想法,例如她对珍妮的嫉妒,以及她对亚历克斯的好感。 如果听众确定常春藤是一个善良而聪明的人,亚历克斯会爱上她。 在这种情况下,常春藤不知道。 此外,当观众扮演这些角色时,他们可以根据具体情况或他们的个性意见做出决定。 它将导致不同的意义和不同的结局。我们将在这个虚拟世界中将第一人称和第三人称POV混合在一起:通过第一人称(珍妮,亚历克斯或常春藤)和第三人称(观众)POV,由于第一人称和第三人称POV各有优缺点。 在这部影片中,决定使用第一人称还是第三人称POV在很大程度上取决于该影片所提供的情况。 当这部电影需要说明角色的心情时,第一人称视角给我们带来了极大的即时性和印象深刻。 它可以营造一种与用户和材料建立联系的感觉。 另一方面,第三人称视角使我们能够看到角色的动作和面部表情,因此角色在视觉上是如此清晰。 当强调某些特定的动作时,例如使用Beauty Spray,我们可以使用第三人称视角来显示角色的脸部,例如兴奋或焦虑。 当角色选择杀死亚历克斯时,第三人称视角也可以表现出紧张,内或凶猛的面孔。
有了第一人称视角,我们就可以看到他们好像在那儿的动作,并通过我们自己的眼睛对其进行观察。 我们可以看到他们周围的世界,但看不到自己,除了也许是手,脚或其他东西在握。 第一人称视角很像他们在现实世界中的体验方式。 例如,通过第一人称视角(Jane)POV,我们看到了当她看到Alex和Ivy无休止的聊天时,她如何变得沮丧和嫉妒。 作为一个性格内向的女孩,其他人与简的交谈很少。 但是,在使用Beauty Spray之后,Jane受到了其他人的更多关注,并开始期望别人对自己的称赞。 另外,当简刷牙并突然看到胳膊上有一块黑色的肉时,她很害怕并试图擦去黑色的肉,但是黑色仍然存在。 屏幕只能显示手臂,就像通过Jan的眼睛看到的一样。 而且,艾丽斯看着她时,艾薇害羞而微笑。 观众只能从Alex的位置看到常春藤,就像通过Alex的眼睛看到的一样。 或者,当亚历克斯(Alex)走进茶店时,他看到常春藤在工作时在微笑。



这样,观众可以通过第一人称视角看到不同的心情。 此外,有了第一人称视角,人们可以感受到更多的现实。 例如,当Jane使用计算机并试图找到一种获取美丽的方法时,屏幕只能显示Jane的手和计算机。 这样,人们最多可以看到简。 此外,当简拿着美容喷雾剂准备使用它,或打开包装并取出美容喷雾剂时,所有这些都在第一人称POV中显示。 因此,观众可能会觉得自己是主角,并且是做这些事情的人。

另一方面,使用第三人称视角时,我们正在看电影中远处的那些角色。 我们可以看到角色的身体在运动,也可以看到他或她的面部表情。 有时,观众可以根据角色的当前行为来猜测故事的发展。 例如,当Alex看着她时,Ivy害羞地微笑着。 观众可以看到他们两个,并推断常春藤可能对他有感觉(亚历克斯)。 同样,使用第三人称视角,我们的主角可以在视觉上得到极大发展。 剪切场景也显示来自第三人称视角的角色。 在电影的结尾,观众比角色更了解。

同时,当人们观看叙事时,他们可以做出决定并看到不同的结果。 例如,当他们的后背(简,亚历克斯和常春藤)的视线接近并快乐地行走时,屏幕上将显示快照和三个小盒子-选择您要在整个故事中使用的角色。 不同的选项导致不同的行。 当观众选择不同的角色时,他们会听到不同角色的OS,即将第三人称视角转换为第一人称视角。 同样,它可以营造一种游戏感。 此外,人们可以在第三人称视角中做出不同的决定来影响故事。 它将产生一种参与感。 例如,那些更关心外观美感或想要了解这种行为的后果的人可能会决定使用亚历克斯的身体来填补自己的身体。 或者,其他人可能会选择一个与其他人有很大不同的人。 六月的结局将是一个匀称的身材,让亚历克斯更爱她。 相比之下,在Alex POV中,人们可能希望他的女朋友变得更漂亮。 简一直使用美容喷雾剂,然后杀死亚历克斯填充自己的身体。
4.用户参与度
由于交互式电影是电影的直接后代,电影是当代世界上最受欢迎的娱乐形式之一,因此我们希望制作一些材料以使观众愿意在其中花费时间。奖励参与者以保持用户的兴趣和参与度。 所有的人物都有自己的思想和品格。 当观众扮演Jane的角色时,我将使用一种称为滴答时钟的装置来激发肾上腺素,并使观众与故事保持联系。 例如,此项目有一个特定且有限的时间显示,该人(Alex)将离开Jane多少天(例如2天)。 如果观众按时(例如1分钟)做出决定,例如使用Beauty Spray并变得更加美丽,那么主角将获得与Alex在一起的更多天(例如30天)。 如果观众没有及时做出决定,主角可能会失去自己的身体部位,或者失去亚历克斯的爱。 因此,听众成员可以根据他们的顺序以任何顺序组合故事。 如果主人公失去亚历克斯的爱,这将是一种烦恼,这是一种惩罚;而如果他们仍然在一起,那她就会感到高兴,这是一种惩罚。 因为对于主角来说,爱就是一切。 它可以创造出令人兴奋的游戏情节,并补充叙事。此外,我们决定设计叙事,这些叙事从头开始设计,同时以多种形式的媒体“直播”。 每个都涉及故事的不同方面,或者以不同的方式进行关联。 在这种新方法中,至少某些故事是在交互式媒体中提供的,以便人们可以参与其中。 我们希望使用两个重叠的平台,使它们成为核心,即:传统媒体,它是Beauty Spray产品的海报; 和交互式媒体,即Internet(YouTube,每个角色的Twitter帐户,以及社区建设的博客)。 在宏观层面,数字叙事作品可以构建为存在于某些媒体平台上,每个故事的一部分可以在不同的媒体平台上使用,并且整个故事都可以相互关联。 这是跨媒体讲故事,它包括一种新型的叙事混合体,即替代现实游戏。 例如,我们计划创建一个海报,介绍产品Beauty Spray。 另外,创建一个博客(作为社区建筑物),以允许个人彼此交流并分享他们的想法,关注和观点。 当人们参观社区大楼时,尤其是关注他们特别关注的虚构世界的社区大楼时,他们会寻找社区培育选项,例如评论板和聊天功能。 例如讨论角色,与现象相关的信息(由于男朋友/女友自杀的年轻人,他们只专注于爱情而不是生活的其他部分),背景故事,见解等。 当观众登录Twitter并搜索有关Beauty Spray或每个角色的Twitter帐户的那些资料时,这些资料似乎是真实的。 同时,它可以提供更加丰富的故事版本。 观众在YouTube上观看电影后,他们可以提供有关社区建设的意见或其他相关信息。 它可以引起听众的强烈反响。与此同时,听众在互动叙事中可以扮演许多可能的角色。 该项目为观众提供了多种角色选择,例如主角(Jane),Alex或对手(Ivy)。 这样,观众可以从不止一种可能的角度观看虚拟世界。 引入不确定性因素也会增加戏剧性的紧张感,因为不确定性是悬念的近亲,这是渴望知道接下来会发生什么的强烈愿望。最终,观众的好奇心得到了满足,就像我们去看电影一样。或电视节目。 同时,他们可以理解我们想告诉他们真相。 最后,当听众做出最后决定时,它揭示了一种现象,即有些人已经忘记了生活的其他部分也很重要,而不仅仅是爱人或自己。 告诉听众爱不是生活中的一切,这也夸大了潜在的危害,人们不应该因为爱而迷失自己。 这样的结果将给他们带来更多的互动印象(听众做出决定),而不是观看电影。
[样式与材质]
1.媒介和平台
我们将使用YouTube和Vimeo等视频网站来展示我们的项目。 它也可以在Facebook和Twitter等社交网络上作为我们的演示平台进行传播。 此外,我们将开发自己的博客,该博客不是针对我们的项目,而是针对影片中的虚构产品-美容喷雾。 我们的项目不仅是短片,而且是跨媒体的故事,以便我们的观众以不同的方式参与我们的故事世界。
YouTube是原始视频的平台,它可以认为其潜在令人反感的视频仅适用于确认自己至少18岁的注册用户。 到2013年,人们每月观看60亿小时的YouTube视频,是上一年的两倍。 如果将如此大量的视频观看分散在世界各地,那么地球上每个人每个月的工作量将达到一个小时! (摘自Shelley Palmer的博客,2013年5月2日,http://www.shellypalmer.com/)。
这适合确保只有18岁以上的观众才能观看我们的视频。此外,YouTube具有许多不同的平台,例如手机,iPad和智能电视。 在这种情况下,可以轻松快速地附加和传播其中的视频。 我们还将通过评论与听众进行交流。
除了增加体验的社会性质外,我们的听众还可以发表评论并谈论自己关于减肥或心碎关系的经历; 并将其发布到由讲故事平台提供支持的评论区域,即Facebook和Twitter主题页面。
但是,视频平台确实有一些限制。 它们的主要功能是放映电影,让观众选择结局。 但是,文本材料和交互性很少。 尽管我们有评论板,但这还不够。 选择结局只能达到参与的目的,而不能达到社区建设的目的。
这就是为什么我们有用于电影的博客,用于喷粉的推特和海报的原因。
我们已经创建了一个主页(本文末尾的链接)和一个虚构产品“ Beauty Spray”的Twitter帐户。
Twitter是著名和流行的社交网络。 这两个网络的特点是它们具有很大的用户年龄范围(由于我们的目标受众年龄范围很大,这对我们是有益的); 用户可以发布消息并与之交互; 他们可以转发邮件。 这些可以帮助我们传播视频。
2.网站:
Jane在此网站上搜索信息。 它由五个部分组成。
组件1-主页:简要介绍此故事以及本网站的导航。
组件2 —社区:有关Beauty Spray产品的信息和新闻。 另外,有关整形外科的一些信息。 人们可以对每个新闻发表评论。
组件3 —关于:介绍有关Beauty Spray产品的公司。
组件4-评论板:我们与观众交流的主要领域。
组件5 —视频影像:故事的主要部分。 有关此项目的更多详细信息,该项目是为SFU的IAT 313课程而设计的。 以及该项目的前提和目的。 将来,我们将创建两个链接,供用户选择继续阅读还是从顶部阅读。
该博客主要是关于我们的视频,故事背景,侧光以及其他相关信息的链接。 该平台可以导航用户以了解有关该项目的更多信息,并满足他们对视频的好奇心。 这个平台很容易呈现信息,它连接了我们项目的视频和其他媒体类型。
-组件1:首页

-第2部分:社区
-COMPONENT 5:视频链接。
而且,此博客本身是另一则消息,它讲述了一个虚构的产品,并且与其他虚构的叙述有关。 即使人们没有观看过我们的视频,也仍然可以获得有关我们叙事虚构世界的信息。


平台清单:
Beauty Spray的主页:https://beautyspraycom.wordpress.com/
Beauty Spray的Twitter:@ thebeautysprayforIAT313
三个主要角色的推特:
简-https : //twitter.com/JaneorIAT313
亚历克斯(Alex)-https://twitter.com/AlexforIAT313
常春藤-https://twitter.com/IvyforIAT313
3.产品海报:
在观看了故事的视频之后,用户可以发现故事世界中出现在他们周围的项目。
Beauty Spray的海报,它是为我们电影中的虚构产品设计的。 用户可以向该产品或主角添加评论。 它是一个将故事与现实世界联系起来的项目。 它会出现在视频和现实世界中的某些地方。

4.道具
这种喷雾是为我们电影中的虚构产品设计的。

[前提和目的概述]
1.前提和目的概述
该项目的前提:最近,许多年轻人因为男朋友/女友而自杀,因为他们只专注于爱情而不是生活的其他部分。
有些人会按照情人的要求去做,因为他们已经忘记了生活中的其他部分也很重要,例如家人,朋友,学习,工作等等。 这也表明了这些年轻人最终将失去自我的后果。 甚至我的一位朋友告诉我说,去年她曾多次试图自杀,只是因为她与男友吵架。 我也看到了很多类似的消息,年轻人因他们的爱人而自杀。 例如:一个十几岁的女孩“谁鼓励她的男友自杀”出现在法庭上,试图将她的警察声明从误杀审判中排除(引用:http://www.dailymail.co.uk/news/article-3670166/Court -OKs-trial-girl-texted-boyfriend-urging-suicide.htm),据称一名19岁的女士在与爱人发生争吵后自杀(引用:http://www.vanguardngr.com/2016/06 / 19岁的女孩犯下自杀斗争男友/)。 这种现象使我感到难过。
简而言之,我们的核心思想是:我们想揭示这种现象,并夸大其潜在的危害,告诉听众爱不是他们生活中的一切,人们不应该因为爱而迷失自己。
这个项目的根本目的是要教导每个人的生命都是宝贵的。 年轻人不应该因为情人的要求而丢掉一切,也不应该在自己面前显得有些棘手。 更重要的是,我们想展示盲目的爱的后果。
2.功能和目标受众
我们的目标受众是18至35岁之间的女性。我们希望受众能够意识到两件事。 第一个是你的女朋友/男友并不是生活中的一切; 并且不必为自己所爱的人改变太多甚至自杀。 第二个问题是,某些整容手术程序存在风险,人们可能会迷失自己或自己关心的事情。
这部短片只适合18岁以上的观众,因为其中存在一些可怕的(暴力)因素。 YouTube和Vimeo是两个针对大多数人(尤其是年轻人)的视频网站。 这些年龄段的女性都愿意通过这些平台观看化妆教程或其他相关视频。
女孩可能会想做整容手术而没有任何谨慎,而不考虑可能的危险后果。 我们的项目针对那些出于“爱”的目的而考虑进行整容手术,或者由于吸引力而在恋爱中遇到麻烦的女孩。 希望我们的视频对帮助他们爱自己以及他们的外表看起来有所帮助。
“女性具有与男性不同的情感暗示和核心动力,但许多品牌无法理解其受众”(摘自https://www.raconteur.net/business/targeting-lucrative-female-market-is-growing-trend)。 因此,我们关心观众的另一点是女性的自我表达。 我们的主题涉及女性的主要主题-美丽和爱。 妇女也是我们项目中的重要角色。 这些也是我们用来给他们挑战和奖励的因素。
所有角色都有自己的思想和特征。 当观众扮演Jane的角色时,将出现一种称为滴答时钟的装置,以激发肾上腺素并使观众与故事保持联系。 例如,给该项目一个特定且有限的时间,以显示在简的男朋友离开她之前还有多长时间。 如果观众按时做出决定,主角将有更多的时间与男朋友在一起。 如果观众没有及时做出决定,主角可能会失去自己的身体部位,或者失去亚历克斯的爱。 因此,听众可以根据自己选择的顺序以任何顺序组合故事。