这里有很多游戏出于许可原因可能永远都不会降价 (从GoldenEye 007到Castlevania等其他第三方游戏)。 在这种情况下,我只是选择了我喜欢的东西-如果其中一些游戏没有进入榜单,那么肯定会有很多替代品。
尤其有趣的是,我始终记得关于Nintendo 64没有太多游戏的限制,至少与同时代的游戏相比。 就PlayStation(至少在西部地区,也许是土星)而言,这确实是正确的。 尽管如此,仅通过查看上面的内容,我认为您可以发现选择20款游戏并不是很困难–上面的所有游戏都很出色,其中很多都是真正的突破性游戏。
除了显而易见的第一方Nintendo游戏外,我还提供了Rare提供的比预期大的游戏包。 当我将这些游戏放在一起时,让我印象深刻的是,任天堂64时代的Rare多么有影响力和精彩-可以说,他们定义的平台与Nintendo一样多。 而且,在某些情况下,他们从任天堂建立的基金会开始,然后将这些核心思想扩展到多个方向。 像Diddy Kong Racing这样的游戏的存在仍然让我感到惊讶-这里是一辆卡丁车赛车手,具有巨大的冒险模式,情节以及令人难以置信的广泛多样的游戏世界。

撰写这样的文章的乐趣很大一部分在于思考我对Nintendo 64的热爱以及应该为之真正实现的伟大复兴。 尽管以“经典迷你”的形式对传奇游戏机进行公正对待确实具有挑战性,但肯定有可能-而且我敢打赌,像我一样,还有很多人像小孩子一样喜欢Nintendo 64,并且谁愿意回到他们最喜欢的游戏。

本文由 超级跳转 总编 James Burns 撰写 。 请检查他的工作,并在 Medium 上关注他 。
