日记
第1幕-色彩的含义
调色板故事

流浪者
凯特琳出生于太空探索时代的顶峰时期,当她达到合适的年龄加入Cadet计划时,已经有数百万其他人向她感兴趣的同一个分支机构提出申请。艰苦的是,上课更是如此,而教授们却尽其所能。 尽管如此,Caitlyn还是在Cadet计划的班上取得了最好的成绩,专攻策略和调查,并且与其他七个来自不同国籍和专业的Cadet一起进入了深空。
在进入Argo空间站的第三年,凯特琳就成为了机长和八名机组人员的负责人,当时发生了一件奇怪的事情。 他们已经被警告过银河系以外可能存在的危险(例如侵略性的外星种族或黑洞),但他们从未真正地接受整个“太空海盗”的故事,即父母在年轻时就喂饱了他们。
(除了米尔斯。米尔斯会相信任何事情。)
- 一位智者曾经说过:“没有完美的读者,也没有完美的作家。”
- 《 YouTube上的Ghost in Shell 2017 OST》配乐片段,电影剪辑和请愿信息
- BilimKurguya Hangi Roman ileBaşlayalım
- 我妻子的《星际迷航》和弗林故事之间的怪异联系。
- Stagiaire au spatioport欧米茄3000
然后,在凌晨三点,当每个人都应该在床上安静地睡觉时(或者在Lou的情况下,在健身房里),Argo突然被一个身份不明的物体从Horla’ans行星的轨道上撞出,开始漂流而没有休养生息的机会。 与最近的指挥中心的通讯陷入了瘫痪,撞击发生后,整个安装了控制面板的东翼完全无法使用。
然后登上了Argo。 穿着破旧衣服和令人印象深刻的武器的男人和女人接管了Argo,Caitlyn将她的船员藏在受损的撤离班车中,以免他们受到任何伤害。 她站起来领导那个带领敌军的人(她拒绝称他们为太空海盗),并要求解释他们对英联邦财产造成的损害。
该男子之所以大笑,当然是因为Argo的船长只有五英尺,她绝没有威吓之力,但笑声背后没有恶意。 平静下来之后,那个人(“杰森船长会没事的。”“我是这艘船上唯一的英联邦国家认可的船长,杰森先生;我猜是因为你缺乏风度和徽章,而你不是。”)告诉凯特琳,坠入太空站只是一个错误,他的机组人员为这些干扰感到抱歉。
杰森解释说:“我们登船是为了希望在船上保存任何生物,”调整枪支在他肩膀上的皮带。“一旦巨像从你的东翼解开,你就不可能在这个空间站上生存。”
“巨大的?”
杰森对她的问题微笑。 扑朔迷离。
“我的船。 我们用它撞到了您的车站,它在东侧开了一个大洞。 一旦出来,任何生物都将无法生存。”
“您希望我登上您的海盗船吗?”
“我们本质上不是海盗,”杰森试图解释道,“但是是的。 如果您想生存,您和您的工作人员就必须上“巨大”。 如果您需要的话,我们可以送您到最近的英联邦中心。”
凯特琳并不完全喜欢这个主意,但要么是他们呆在这里死了,要么是他们信任looking脚的海盗,他们甚至对自己的意图都不确定。 为了船员,她不得不做出决定。
“我的船员不会受到任何伤害吗?”
“不会碰到你的头发,”杰森微微鞠了一躬,“我是我的诺言。”
即使凯特琳不喜欢这个主意,也总比死在外太空更好。
I —每周产品搜索评论
选择的产品—月球:生存期最少

我一次只被简单的游戏吸引过两次,PixelTurtle的MOON创造了一个简单的游戏,第三次赢得了我的心,主角是屏幕中间一个小的粉红色小点,需要以保护自己免受其他彩色点的侵害。 它具有底部的特殊功能,一旦达到一定数量的点,便会解锁,并且可以使您轻松工作。
像大多数休闲游戏一样,这款游戏不仅是花时间等待诸如此类的休闲游戏的完美选择,而且一旦让您沉迷于游戏中,它也变得相当轻松。 周围的音乐加上柔和的色彩(加上非常酷的夜间版本)非常适合那些需要在紧张的情况下迅速分散注意力的玩家。 我认为我花了大约30分钟的时间才能放回手机,但这无疑帮助我摆脱了辛苦的一天在学校和家庭作业中的生活。
我仅有的两个抱怨可能是多色版本仅引入了两个具有特殊功能的新彩色圆点,而对于这些其他圆点的来源以及它们的作用却没有实际解释。 ( 剧透:黄色的被两次爆炸杀死,将给您带来更大的伤害。)
对我来说,这应该是5颗星中的4.5颗!
II –每周产品搜寻
选择的产品-时间

当我有太多事情要做时,我似乎总是在管理自己的时间上遇到问题,但是这个应用程序已经变成我的生活,可以改变所有这些事情。 时间是一款有用的应用程序,它使您能够提前计划您的一天,将特定的时间添加到某些活动中,以便您的手机可以调节您花费多少时间完成所有事情。 该应用程序采用了颜色编码,这意味着您甚至不必看着手机就可以意识到自己的时间不多了。 绿色表示剩余时间很多,黄色表示时间已完成一半,红色表示剩余时间很少。
我们无需看钟就可以工作的想法实际上很酷,因为看起来唯一令人紧张的是颜色而不是实际时间。 此外,如果您想在滴答时钟上增加一些时间,如果您没有完成某项活动,则可以只调整手机中的波形。
我认为这样的应用程序对于我们的日常生活非常有用,因为我们大多数人倾向于拖延我们必须做但并不真正想要做的事情。 实际上,您不需要看时钟,滴答滴答直到时间结束,这一事实实际上会更好,因为您不会感到压力。 您只在等待颜色的变化,过渡非常缓慢,以至于您没有真正注意到它或感觉不到压力。
我唯一的问题是我无法在自己的手机上下载它,因为该应用程序仅适用于iOS设备,不适用于任何Android设备。
我给它5星中的4星!
有趣的星期五挑战-一本很棒的书!


光绘摄影

III-每周产品搜寻评论

就互动游戏而言,Splitter Critters既有趣又富有挑战性。 自从《割绳子》首次问世以来,我还没有找到一种能像我这样的游戏来吸引我。 游戏的想法是通过迅速削减他们所走的环境(似乎是用纸做的)来确保小动物在整个游戏中都能做到,从而让它随心所欲地移动。
实际上,这很有趣,即使过了一会儿也会有些生气,但是它可以帮助您打发时间,并通过整个游戏中的有趣难题来挑战您。 我可以花整整一天的时间来玩Splitter Critters,我将一生一世。 图形非常简洁,小动物都很可爱,我可以全心投入游戏中。
绝对给它4.5满分为5!
IV –每周产品搜寻

如果您像我一样,并且对虚构人物的生活投入了情感,但同时又有点像疯子,并且倾向于忘记对您来说很重要的事情,那么此应用程序适合您。
Show Tracker是一个应用程序,可帮助您关注所有喜爱的电视连续剧。 您可以四处保存自己喜欢的系列节目,设置节目的开始日期,已经观看了几集,并安全地存储了这些信息,以便您可以随时访问。
该系统非常易于使用,您只需单击一个按钮即可更新所有节目。 老实说,我非常喜欢这个应用程序,因为我总是会忘记我错过了哪一集,而这个闪亮的小新事物可以帮助我以一种我从未知道过的方式将自己的头顶在肩膀上。
绝对是我的最爱,五分之五!
行动-我的声音是什么样的?

我的声音看起来像是群聊,人们在凌晨3点醒来,因为时区很糟糕,很难找到这么好的朋友。 它看起来像是在深夜写的故事中的评论,以及一位作家的兴高采烈的回应,这是他们对他们工作了数周的故事进行的首次评论。 与您最好的朋友的怪异对话,以及随之而来的怪异模因让您为余下的一天而笑。 这是您两个月前与来自亚利桑那州的那个红发女郎在深夜进行的政治对话,尽管她离她很远,但她还是最好的朋友。
我的声音看起来像是两个人写的一个故事,两个人很短一段时间都不喜欢自己了,标签部分充满了不连贯的胡言乱语,只有他们才能理解。 就像您的加拿大朋友向您发送的新闻报道,是墨西哥发生的事情,紧接着又是“您还好吗?”这个紧迫的问题。 看起来像是随之而来的放心,当您意识到一个遥远的人尽管没有亲自与您会面时,仍然爱着并感谢您,但眼中却流下了眼泪。
这是帖子中的重载次数,其中谈到尽管我们存在差异,但女性仍在寻找其他女性。 这是博主们齐心协力为事业而奋斗,以及帖子的评论部分,他们都在此讨论自己的立场。 这是精心策划的有关人权的文章,您从上至下阅读,并感到胸口狭窄,因为那里的人们正在尽其所能进行战斗。 看起来好像是在“ Read More”帖子后面隐藏了一个,然后打开聊天窗口,您可以在其中询问所有者是否还想谈论它。
我的声音看起来像是穿越陆地和海洋的一百万种声音。 它看起来像友谊,团结和人类,他们深深地爱着,有时会受到伤害。 这是人们在夜幕降临时,通过昏暗的屏幕一起工作的力量。
我的声音。 看起来每个数字位和每个记忆都通过它们在历史上留下了印记。
法案—摘要:设计艺术

宝拉·谢尔(Paula Scher):平面设计
保拉·谢尔(Paula Scher)在过去四十多年的时间里一直是纽约市最具影响力的设计师之一,她的作品对我而言绝对是绝妙的。 她几乎做了所有事情:从唱片到剧院的宣传,她几乎毫不费力地做到了。 看完这集之后,我充满了一种惊奇的感觉,知道我想去一个地方,而Paula Scher所做的事情与那件事真是不可思议地接近。
我意识到,在进行宣传时,处理设计的方式会让人非常感性和人情味。 宝拉(Paula)说设计总是要考虑到人类的活动,我认为这是非常真实的事情。 设计必须回答人类的行为和感觉才能有效,而我在这一集中看到的大部分工作实际上都完全遵循了这些准则。 设计也应该足够可识别,以使其成为产品的标识。
我曾经看到在tumblr上流传着一则帖子,说艺术无处不在。 这种艺术不仅仅是奢侈的东西,或者是您只能在美术馆中找到的东西,而是实用的东西。 当我观看此剧集时,我意识到帖子是100%正确的。 艺术和艺术家无处不在。 他们设计我们的版式,设计我们的海报,甚至设计我们的谷物盒。 它以最微妙的演示方式将您从最深处转移到最深处,但仍在每时每刻都在那里。
讲故事的例子 我—表达回忆
A部分:想一想您记忆深刻的记忆。 它应该是您容易想到的记忆。
B部分:为什么您认为自己记得得这么好? 尝试将一种或多种情绪连接到此记忆。
我想我记得这一点的主要原因是因为我倾向于记住那些使我在某个人面前感到非常脆弱的时刻。 这对我来说是如此生动,因为那在当时对我来说意义重大。 有人为我做的事只是一件愚蠢的事,但这确实使我感到非常震惊,这是我一直在做的事情。 这是对我非常关心的人的美好回忆,我对此非常珍惜。
C部分 :现在尝试以某种方式表达您的记忆和情感。 我们的目标是让它脱颖而出 。 以下是您可以做什么的一些想法。
= 大约两年前,这是我度过非常糟糕的一天的那一次。 现有的很累。 似乎很多事情出了问题,每件事都以最出乎意料的方式让我失望。 我上完课后打电话给我最好的朋友。 我以前约会的那个家伙当时听到了,但什么也没说。 我们过去一直住到5:30,直到最后一辆公共汽车来了。 他没有坚持我们要去任何地方或谈论任何事情。 他在一个自助餐厅里让我坐下,掏出他一直随身携带的那个旧IPod,然后在我旁边坐下。 在他刚开始玩涉及山羊并不断进化这些山羊直到他们成为神山羊的游戏时,并没有太多的话(这是一个奇怪的游戏)。 他花了两个小时坐在我旁边,在我们玩(坦率)非常愚蠢的游戏时,他只说了关于山羊的愚蠢的笑话,而且我还记得,这样做本身就足以使我再次感觉良好。 在5:30,该该出发了,他带我去了公共汽车。 我从来没有像那天那样开心地坐那辆公共汽车。
讲故事的例子 II —您最喜欢的三部电影
A部分:确定您要带到荒岛上的三部电影
- 如何训练你的龙
- 博物馆之夜
- 公主和青蛙
B部分:您为什么认为自己与这些故事有关? 分别提出至少一个理由?
我确定了他们的角色和所处的世界。 我一直希望生活在一个幻想世界中,进行奇妙的冒险,一路上会遇到奇妙的生物。 这三部电影具有所有这些(再加上出色的音乐!),我爱上了它们,以至于我永远不会厌倦一遍又一遍地观看它们。
C部分:这三部电影有什么共同点? 它们有何不同?
=他们三个以失败者为主要角色。 HTTYD有打ic,这是个看起来不像维京人,也不像维京人那样的维京人,通常会因此而被避开。 博物馆之夜有一个男人失去了他所有的一切,也被嘲笑。 《公主与青蛙》讲述的是少数民族最困难的时代之一中的黑人妇女。 他们三个成功地做到了这一点,以智慧和勇气行动以达成一个既定目标。 它们是不同的,因为尽管这是核心情节,但它们都有不同的故事。 HTTYD即将与您最初以为是敌人的人成为朋友; 博物馆之夜就是要战胜困境,并以自己从未想到过的成功获得成功。 王子与青蛙在谈论永不放弃并追随自己的梦想。
讲故事的例子 III-如果……
A部分 :返回您最喜欢的3部电影,并尝试根据“假设”陈述对每部电影进行重新构图。 与某人(书面或口头)分享这些内容,看看他们是否能猜出这是哪部电影!
- 如果有龙存在,人类找到了与之交战而不是与之交战的方式,该怎么办?
- 如果历史可以证明一切呢?
- 如果公主亲吻公主时青蛙没有变成王子怎么办?
B部分 :现在轮到您了。 提出3–5个您自己的“假设”想法。
- 如果警察和罪犯是朋友怎么办?
- 如果魔术师作为人类社会的一部分生活并且生活不断受到魔术的影响,该怎么办?
- 如果一个非常强大的王国的王室只有妇女作为继承人怎么办?
- 如果唯一在午夜上地铁的人是魔法生物怎么办?
- 如果两个寡妇的父母结婚后,两个家庭成为一个家庭,他们每个人都有自己的行李,该怎么办?
讲故事的例子 IV—人物与世界
A部分 :返回您的3部电影。 确定每个世界和人物 。 把这些写下来。
- 主要角色是哪些? 打ic哈多克,夜卫拉里,蒂娜
- 您最认同的角色是吗? 我想我最认同打ic,因为我们俩都很搞笑,而且都是创作者。 他确实是一名工程师,但我认为所有创作者在某些方面都是相似的。 他还一直在努力使自己的父亲骄傲,这是我可以与之联系的。 另外,他会用棍子戳戳危险的事物(龙),听起来确实像我。
- 电影在哪里上映? 是一个世界还是多个世界? 我认为,HTTYD发生在北欧海盗时期的北欧国家中的某个地方。 博物馆之夜发生在现代博物馆(是的)。 公主与青蛙于1920年代至1930年代在新奥尔良举行。
B部分 :尝试混合不同电影中的角色和世界。 尝试几次,看看会发生什么。
- 看到打ic将如何处理拉里的位置将是非常有趣的。 首先,现代打ic的概念可能会改变角色性格的某些要点,因为我们总是受到周围环境的影响。 其次,我认为看到他的尴尬并表现出这种欢欣鼓舞,让这个难以置信的才华横溢的聪明孩子四处走动,以免自己被杀入死灰复燃的博物馆中,将是一件很有趣的事情。 他也经常书呆子。
- 谈论博物馆中的夜晚,也许在历史中加入打ic(一种真正的维京海盗)将是一个有趣的情节。 想象一下打ic代替匈奴的阿提拉。 我认为随之而来的欢闹将是完全不同的,因为我们将更改角色现在来自的时间和背景。 拉里绝对不会相信龙可能是一件事情。
- 打1920作为1920年代的发明家也将非常有趣。 他的角色背景可能会发生巨大变化,但他会为电影中非常好奇的角色做。 他可能只是一个很小的背景角色,以这种怪异,狡猾的方式为故事增添了价值,或者他可能会取代Odie妈妈,让Tiana和Naveen成为巫毒女巫到这个手工艺品商店。 他会有一个非常尴尬的音乐数字,甚至听起来很讨人喜欢,而且他拥有所有这些魔药和东西,而不是魔法。
- 蒂娜(Tiana)在现代世界中的故事可能会发生巨大变化,因为社会规则可能会不同。 她将生活在一个比1920年代拥有更多机会的世界中,但是我认为背景确实会改变整个故事。 也许她可以当夜班侍从,而最终她到一家历史悠久的博物馆与她交谈。 因为她通常很酷,对事物很逻辑,所以实际上会很搞笑。
C部分 :返回到上一练习中的三个“假设”陈述。 选择您最喜欢的一个。 你能想象一个可能的角色和世界吗?
我喜欢我所有的ifs,并且我至少与他们一起工作过一次,但是 如果警察和罪犯是朋友呢? 绝对是我最想出的那个。 巴雷拉岛(Isla Barrera)和埃尔南·卡马拉(HernánCámara)这两个主要人物(又名警察和罪犯)存在于一个名为Los Santos的城市中。
巴雷拉岛(Isla Barrera)是一名侦探。 她很坚强,不掉以轻心,在涉及到案件时直截了当。 她以前很随和,实际上也很喜欢一些少数人,但是Isla在四年前失去了伴侣之后就与世界其他地区隔绝了。
埃尔南·卡马拉(HernánCámara)是该市最大的罪犯,也是艾斯拉(Isla)的个人头疼。 他具有天才的才智(也许还有一些松动的螺钉),但他宁愿利用这种才智来骗取人们的钱财,而不是为了赚钱。 他喜欢令人讨厌的侦探岛(Isla),并喜欢被某人追赶的快感。
洛斯桑托斯(Los Santos)是一个沿海城市,拥有许多工业用地和赌场。 这座城市混乱而充满压力,但是居住在那里的人们已经习惯了这个地方的陌生感。 它是巴雷拉(Barrera)-卡马拉(Cámara)冲突的最古老见证,也是埃尔南(Hernán)无人值守的最严重的影响。 这个城市不会休息,但是一旦Isla永远完成工作,它将可能会休息。
D部分:(可选)绘制或写出这个世界的生活。
这是一个习惯。 在他一生中,时间已成为神圣的观念。 成为这个城市最想要的罪犯并没有改变这个事实。 埃尔南在开会之前享受着那片宁静的小空间。 那短暂的时刻,只有他,他最喜欢的酒,世上没有期望。 混乱是他最喜欢的活动,但即使他偶尔也需要休息一下。 就在他等待的那一刻,这就是他进入这个空间的时间,但是似乎没人在等他。
当然,没有什么要思考的。 该计划几乎完成。 在执行过程中,在此进行了一些调整,结果一切正常。 一如既往。 待办事项清单中的下一件事情(根据尼古拉斯说,这是最重要的)是人才的工作。 埃尔南(Hernán)相信他的能力,但是当他说他们需要两个以上的人才能成功完成这项任务时,他知道马德罗(Madero)是对的。 他将不得不寻找非常具体的人-一个渗透的人。 必要时有人责备; 也许他可以使用安全人员。 洛斯桑托斯(Los Santos)有完整的曲目可供选择,但他必须从某个地方入手。
“对于犯罪之王来说太安静了,你不觉得吗?”
柔和的声音,几乎就像没有声音一样。 不属于他的平静时刻的打扰。 Hernán不会欢迎她。 他把酒喝了一会儿,然后把眼睛转向离他最远的墙上的固定点。 他开始数数砖头作为分散注意力的一种方法。 他希望他能这样摆脱她。
“我喜欢沉默,”他回答,数到四十七,四十八,四十九“你知道。”
停顿一下 Hernán停在第53位。
“声音没有什么问题,”声音关闭了,这一次听起来像是他曾经知道的笑声,“噪声有时可能是一种祝福。”
“我需要保持沉默才能思考,”埃尔南继续说道。 六十一,六十二,六十三。 “噪音使我分心。 不会让我集中精力。”
“我想所有人中的所有人都想要自己的声音,”同样的声音像笑声一样,而Cámara畏缩了“像自恋者一样。”
“我很确定就是你,”一个小小的微笑,他已经七十五岁了吗? “我不是喜欢站起来做演讲的人,珊瑚。”
声音回答道:“那是我的工作。”埃尔南认为,这次他可以清楚地听到她的笑声,“至少我知道你在听。”
“我不是,”该死,是七十八还是七十九? “并不是的。”
怒不可遏。 “您可能是该死的俱乐部的主席。”
埃尔南没有回答。 八十? 八十三? 他已经九十了吗?
之后,保持沉默。 埃尔南无法阻止数字及时流传。 他失去了对手头工作的所有关注,并限制了自己去计算她所采取的步骤。 他没有转向她。 他不需要。
“你还72岁。”声音在埃尔南的耳边响起。 她总是有正确的答案。 “您从六十四岁跳到了七十五岁。”
那一刻,埃尔南转身,发现入口是空的。 仓库像他第一次坐下来等待他的新商业伙伴时一样空旷(就像沉默一样,就像死了一样),只有尼古拉斯的计算机才让他陪伴。 曾经在那里的人,至少现在已经不存在了。
(摘自《 El Casino》第二章。IvetteVázquez的原创作品)
Lightopia vs线路表现

回到马可,真的很令人兴奋,因为上学期我在那儿学习另一项与学校有关的事情。 由于我真的没有太多的空闲时间去参观画廊或博物馆,而且当我想参加博览会时,我的家人也没有真正跟随我,因此有一个切实可行的借口让我非常高兴。 与朋友同行也是一种了不起的体验,因为您可以互相交谈并一起查看艺术品-我认为分享艺术品是艺术品创作的最好部分。 看到我们每个人对每件艺术品都有反应也很有趣,因为我们可以通过看到我们做出反应而轻松地看到我们每个人的种类-例如,曼努埃尔(Manuel),在其中一个展览中数了灯泡,并且俯身看他能找到的所有机制; 阿雷莉(Arely)想起了在Manifestaciones de laLínea音乐表上写下的笔记; 我们对展示的每件艺术品都有不同的反应。
我想我更喜欢Lightopia。 我一直都喜欢光作为一种艺术形式,而谈论整个过程却充满魔力。 一切都如此美丽和发光,我真的很喜欢在闪闪发光的灯光下散步。 我认为这与我对星星的热爱有很大关系,但我真的很喜欢Lightopia展览的第一间会议室中的光照贴图-它们看起来像星座,而不是人类制造的人造光。
风格挑战

“流浪者”的缩略图

活动— Gif

洪水之前
莱昂纳多·迪卡普里奥(Leonardo DiCaprio)的纪录片非常有趣,因为我们不仅了解了人类对世界的影响,而且还了解了可以采取或正在采取的措施来扭转这一灾难的影响。 也很有趣的是,莱昂纳多·迪卡普里奥(Leonardo DiCaprio)从事这种纪录片的创作,而不是像政治家这样的人,也不是全世界环境部门的人。 迪卡普里奥(DiCaprio)正利用他的名声来引起人们对世界环境问题的关注,在这部纪录片中,我们看到他发现了对世界的影响,每当他发现世界上正在发生的新事物时,就会感到越来越惊讶。 他在某种意义上启发了我,因为当您看到世界真正需要的东西时,您开始思考我们的世界突然因我们而死会多么可怕-您感到有压力要做一些事情,才能取得更糟糕的结果。 我相信,我最擅长的两件事是写作和唱歌,并且都可以用来提高其他人采取行动的意识,从而在世界范围内创造更大的运动。 通过撰写文章,撰写调查期刊,通过唱歌筹集资金,然后用这些资金来帮助地球。 我们可以做很多事情,但是是否开始做取决于我们自己。
地球日体验
在世界地球日的经历中,我很高兴能参加音乐部门,我对我们与高级锁定期间合作过的表演感到非常满意。 我记得刚开始时感到有些压力:我已经和团队中的大多数人一起工作了,但是其中一些人对我来说还是个新手,所以我不确定如何对待他们或者我到底能做什么问他们。
我不确定是否任命自己为领导者,或者每个人都只是承认这是正在发生的事情,但是当您只是团队的一员时,我认为参与这样的团队努力与从前重新成为领导者。 这两个部分对于使整个事情正常进行都是同样负责和重要的,但是当您负责让每个人坐下来互相合作时,您确实会感到压力更大。
刚开始时,很难让人意识到谁将要做什么以及对我们的期望是什么,但是最终我们都开始扮演我们的角色。 无论是在舞台上还是后台。 最困难的部分是就我们将要确切地做什么以及为实现该特定目标我们将要做的事情达成共识。 我认为团队中可能会有更多的组织,但是要做到这一点有点困难,因为我们所有人似乎都希望项目中有不同的事情。
工作中最令人不安的部分之一是必须排练,并与团队的其他成员交谈。 我们中的某些人在所做的事情上非常亲密,彼此倾听,但也有一些人从来没有与我们保持联系。 自从我担任领导职务以来,这真令人沮丧,所以我感到无法以某种方式互相交流和沟通目标这一事实是我的错。 好像我在那个职位上还不够出色,无法让人团结起来。
我苦苦挣扎的另一件事是团队的承诺。 有几位团队成员或者从未完全参加团队讨论,或者在演讲的那天对我不满意。 我认为在团队合作过程中对我来说最重要的一件事是,团队的每个部分都致力于我们正在做的事情,以便一切顺利进行,但是如果他们不愿与我的团队合作,很难与他们互动和我在一起。 在最后一次演讲的那天,我确实记得感到非常紧张,因为有些事情与计划不符。
同时,我想我非常感谢高级锁定日那天团队的突然转变,因为它确实帮助我发展了一些快速思考的能力。 那天我必须解决一百个问题,并在一切发生前的几个小时内任命新事物,虽然我确实想一开始就放下并哭泣,但现在我想到了,所有肾上腺素和我能够解决这些问题实际上很酷。 作为一个人和一个表演者,对我来说都是一件好事,我可以尝试实时解决问题。
作为一名观众,我认为音乐团队的工作与班上其他成员的工作之间存在一定的差距。 如果也许我们已经与激活团队进行了交谈或以其他方式进行了交谈,那么我们或许能够巩固我们正在做的事情与其余团队正在做的事情之间的牢固纽带。 我想也许是因为这是我们第一次参与一个如此大且专注于跨媒体的项目,所以也许这对我们来说有点挣扎。 尽管大多数活动都取得了成功,甚至我们的演讲也做得非常好,但总体而言,我认为我们无法在跨媒体体验中营造这种整体感。
总而言之,我认为这是一个非常有趣的挑战。 下次我要做这样的事情时,我知道可以做什么,应该做什么,以及哪些事情是不可能实现的。 我们都是一个大团队的事实实际上也很有趣,因为我们应该通过在单独的团队中工作但仍属于同一整体来为外界创造这种体验。 我认为在某个地方,可能有必要召开某种“会议”,由每个团队的负责人组成,以便我们大家之间可以相互交谈,并以任何可能的方式相互支持。
归根结底,只有班级的每个成员都致力于我们正在做的事情,才能实现这个项目。 如果其中一个团队突然断断续续,完全退出了该项目,那么产品就不会一样了。 我们可以解决一些问题,但总的来说,我认为我们用自己的资源做得很好,这是我们第一次进行这样的项目。