
如今,游戏机之间的相似性几乎是侮辱性的,PlayStation和Xbox几乎完全相同,每年大约只有偶尔的“ Halo”类型差异。 是的,任天堂是与众不同且有趣的 ,但即使它们也无法抗拒最近的诱惑,让更“严肃”的游戏登场-以相同的价格为我们提供了非常糟糕的FIFA版本。

我要说的是90年代是最伟大的游戏时代。 我们有一些亮点,例如MegaDrive,SNES,GameBoy,当然还有全能的Nintendo64。是的,还有其他亮点,但它们有点儿aff( 看着您,DreamCast )。
如果我没记错的话,每个人都戴着傻傻的水桶帽和那条灰色的’96年代欧洲英格兰带子走来走去,并经常说“ Ulrikakaka Jonsson”和“ Gazza!”。 那是一个伟大的十年。
毫无疑问( 您不敢反对 ),Nintendo 64永远改变了游戏。 介绍了Mario 64和Zelda中的3D杰作,以及GoldenEye和Mario Kart形式的多人疯狂。 我们可以说是Snowboard Kids中存在的唯一一款出色的单板滑雪游戏,并且看到了将20公斤塑料“背包”粘在公认的傻傻的控制器上以使其振动的方法,当时它是某种巫术。
无论IGN怎么看,Nintendo 64 都是有史以来最出色的游戏机的10个原因-请随时在评论中进行讨论!
10.它是任天堂。
说说您对Splatoon的疯狂或Paper Mario的奇异会有什么看法-Nintendo是一台5 *游戏机。 一场又一场纯粹的娱乐比赛。 他们不会以真实的感觉或真实的生活角色,案例和观点来讨价还价:我们有一位意大利水管工,他当然喜欢卡丁车(谁不喜欢),以某种方式与没有妈妈或爸爸的公主约会,应该让她成为女王…对吗? 花费的时间不是抽水,而是倒在砖头上,所有的时间都花在一个巨大的尖刺乌龟家伙不断偷走他的女孩并逃走的路上,总是在右边。 这没有道理,但不是必须的,我们接受! 是的,他最好的芽是蘑菇矮人,偶尔会给他一颗巨大的恒星,上面长着一张脸,因为他做一些事情,比如坐在有牙齿的大植物上,这是什么意思? 任天堂有点生气。 有更好的选择。
9.其他控制器很无聊。

在事后看来,这些想法似乎非常侮辱; 通过D-Pad,内置电池,肩部按钮和多人游戏端口,任天堂设法改变了游戏方式,所有这些元素现在已成为我们所谓的控制器“标准”功能。 任天堂是第一个真正的“外在”控制器(我们对GameCube的残酷性谈论得越少越好),甚至为我们玩游戏的方式提供了乐趣 。 除非您如此努力地玩过《马里奥派对》,否则您还没有生活过,以至于手掌(或拇指)因模拟摇杆的不断旋转而撕裂了5层皮肤,但徒劳地尝试使角色结束一个假想的门。
8.吹墨盒!

如果我错了,请纠正我,但是吹进游戏卡带以使事情正常进行-正确吗? 谁和我在一起? 好吧,显然不是。 但这是通过的权利, 是一种怀旧的消遣,您不能让Diddy Kong Racing进行第一次尝试,没有先生。 反复吹气,然后迅速然后以有趣的角度缓慢地将墨盒插入钉子中。 我想这是一场比赛之前的比赛,一场厚颜无耻的奖金比赛,如果您愿意的话,可以是N64偷偷摸摸的主菜。 任天堂(Touche Nintendo),。
7.你讨厌你的朋友。
与队友一起玩N64是一场有趣的比赛。 当我说“乐趣竞赛”时,我的意思是“绝对是生死攸关的愤怒游戏”。 有一条不成文的规则,即如果您的朋友在GoldenEye中使用Odd Job,则可以进行屏幕观看。 多人游戏把所有人带给了我们所有人,在制定房屋规则时,认真的朋友状态改变了谈话。 任天堂能够创建技能水平仅是成功一半的游戏,从而为许多人打开了游戏之门。 在马里奥赛车(Mario Kart)中可能领先一圈,在马里奥派对(Mario Party)中领先2星,否则您的敌人在《任天堂明星大乱斗》中可能受到超过100%的伤害—游戏袖子里总有东西让它恢复原状! (分别为超级壳,三重星和猎鹰冲床)。
6.真实的故事讲述。
我们都记得肖恩·比恩从摇篮跌落的那一刻。 每个人在Lylat Wars结局中流泪,看到Fox从死里复活。 总的来说,火箭队在神奇宝贝体育场被征服的那一刻 ,我们彼此拥抱。 我的意思是,游戏在讲故事中起着一定的作用,我不会不同意现代游戏的确已成为现实,并成为几乎可以互动的电影。 N64只是第一个这样做的人,而我们还是孩子的时候……孩子们在哭。 你怎么能任天堂?

5. F’DLC的!
就像Simply Red一样,我喜欢购买游戏的想法,然后知道您现在是上述游戏的骄傲拥有者-全部。 但是不不不,米克很稳定。 现在拥有游戏只是走进一家银行,并且理论上拥有里面的所有东西—都在那儿,但是大多数都在锁着的门后面,在那里您还需要另一个昂贵的钥匙才能使用。 N64游戏的类比是,假设您进入同一家银行, 现在所有这些保证金都已锁定,但是这次有密码或谜题–看起来更有趣/更合理吗? DLC的箱子,抢夺箱子,抢先体验通行证和扩展包是游戏类中的臭小子。 我们都接受他必须在那里,是的,他是那位参加足球比赛的人,因此您很不情愿地邀请他参加,但实际上没有人希望他在那里。
*这个臭孩子不存在,仅用于喜剧目的。
4.防弹。
PlayStation磁盘读取器发生故障,臭名昭著的《红色死亡之戒》,是DreamCast。 所有控制台中都存在已知的故障-除N64之外的所有控制台( 未确认 )。 您不小心以错误的方式看Xbox,然后它退役了。 但是,您将一台老式的大量后置电视直接放到N64上,它嘲笑您的微不足道,并说:“杰克,您还等什么呢,让我们把Turok带走! 打得好,我的N64。 打的好。
3.滑板吗? 是的,我可以做到。

在90年代的几分钟里,我们经历了一段奇怪的有趣时光,不幸地尝试着“弹出一团”。 任天堂,你做到了,我膝盖上的那双伤疤和我手上的一条伤疤(不要问),伙计们。 随着N64 Pro Skater的发布,托尼·霍克(Tony Hawk)令人难以置信的崛起与糟糕的摇滚歌曲和尖刻的头发交织在一起。 片刻我们都记得,我们都想念(SKATE 不是 Tony Hawks,请停止尝试,让它动起来吧)。
2.优质葡萄酒/威士忌/奶酪。
N64于1996年发布,在游戏者眼中,它的作用比其在2001年之前的最高水平要大。当GameCube作为继任者发布时,这只会使我们退缩(主要是因为GameCube很烂)。 从那以后,全世界的收藏家都在购买,出售,搜索和拍卖这些老式墨盒( Conkers Bad Fur Day现在的价格是整整100英镑以上,没有盒子,而且不要让我开始尝试拿起Mario Party的副本3 )。 N64之所以如此特别,是因为它的纯真,它具有独特的娱乐性,并且与马里奥(Mario),星际狐狸(Star Fox),柯比(Kirby),林克(Link),班卓琴(Banjo)等备受喜爱的角色一样令人着迷。 N64已经老化了。 N64是我们所有人都想要的稀有威士忌,如今已是20多岁的“ Itsamee”特质威士忌。
1.游戏,无处不在的游戏!
比起各种游戏,恐怖,动作,平台游戏,冒险,RPG和FPS游戏,还有更多的理由喜欢N64。 几乎所有经典产品,几乎所有喜爱产品,以及几乎所有要求苛刻的翻拍,都是为了对彻头彻尾的可怕Wii U(Nintendo Switch)做出非常体面的反应。 观看下面的视频,并在评论中告诉我您刚刚在Ebay上为N64出价了多少( 二手,无包装,有Wipeout和International Superstar Soccer )。
N64 —一个具有风险的控制台,可与其他开发人员很好地协作,并将创造有趣的游戏体验置于首位。
Nintendo倒转时针-有点不见了-就是Nintendo Switch。 但是永远不会再有成功的机会,市场太庞大了,要求太高了……说实话,我也可以。
提醒您,如果您想早点错过它,DreamCast很烂。
杰克·古德温