这周,我用戴维·马梅特(David Mamet)臭名昭著的备忘录(写给《单位》的作者)看了我小说中的每个场景,问自己一个残酷的诚实问题:这实际上有什么事吗?
Mamet规定了三个问题作为石蕊试纸,以确定故事或场景中是否发生了任何事情。
(帽马梅特的)
因此:我们,作家,必须在每一个场景中都问我们这三个问题。
1)谁想要什么?
2)如果她不知道怎么办? (原文如此)
3)为什么现在?
他认为,任何无法回答这些问题的场景都不是戏剧性的,因此也不是一个场景,因此很无聊且不可行。 “鲍勃和苏讨论”不是一个场景(以他的例子为例),而是一个“屎屎”(以他的话说)。
Mamet备忘录的基调非常“让人想出来,人们”,但这就是我要问那些问题的意思。
1)谁想要什么?
根据场景如何解决接下来的两个问题,“角色x想坐下”具有巨大的潜力。
坚强的角色是由强烈的欲望和采取行动来获得自己想要的事物所定义的(盖茨比想要黛西·布坎南,迈克尔·科里昂想要取悦他的父亲,布里奇特·琼斯想要男朋友。)扁平或欠发达的角色往往有不清楚的欲望或根本没有欲望。
如果有人在文学,戏剧或电影院中的任何地方都知道“每个人都需要某些东西”规则的任何例外情况, 请发表评论。 (但是您会浪费时间。这个规则没有例外。讲故事相当于牛顿第一定律。)
2)如果他们不明白怎么办?
换句话说,什么是赌注? 这是自封的文学类型通常认为它们太适合的问题。
再有,没有故事,也没有什么危险,甚至在精美的文学作品中也没有达到高潮。
看一下雷蒙德·卡佛(Raymond Carver)的故事“这么多的水到家很近。”主角/叙述者想知道她的丈夫在河里找到一个死去的女孩后,如何如此绝情地继续钓鱼。 如果她没有得到想要的东西怎么办? 她注定要与一个吓her她的男人毫无感情的婚姻。 仅仅描述那个故事会让我感到不寒而栗,原因是卡弗完美地描绘了真实的需求和真实的赌注。
3)为什么现在?
这个场景可以等待吗? 答案应该是“否”。
没有紧迫性,无论赌注有多高,您的英雄总是可以推迟她的大愿望。 需要发生一些事情,迫使您的角色采取行动。 您负责使这些事情发生。 在故事中创造紧迫感是您的工作。