情景喜剧的主题是复发。 使用每个情景喜剧中可见的相似或重复的比喻,角色的原型或使用相同的位置来熟悉角色的生活。 情景喜剧的叙事结构由其简单性定义。 这种相似性和熟悉性的原因可能是由于其演变的环境。 情景喜剧始于1940年代,当时是一种广播形式,最终被电视收看,成为以家庭为中心的受众群体中的主要受众。 当时,制作成本很高,而广告商则是制作和广播内容的主要决定者。 直到今天,我们仍在经历这种趋势。 因此,无论如何,制片人都迎合了很大的,模棱两可的观众,包括种族,性别,年龄和品味的多样性。 创作者热衷于容纳这些多维受众。 因此,他们利用简单的技术来吸引最低的公分母。
情景喜剧易于理解,情节易于导航,字符可识别且相关。 所有问题都很简单。 观众不需要花所有的智力去分析故事的不同切线。 情节倾向于提供自我维持的情节,其中问题将在一个情节的时间范围内解决,并且角色每周可以从现状开始演出。 角色可能会回忆起前几集的事件或以记忆形式显示剪辑,但用户可能会在错过几集后收听,仍然可以了解角色的生活。
这种体裁的目的是娱乐和减轻挣扎中的工人。 大多数故事都在该节目的家庭单元内部进行,以免应对时代复杂的社会政治动态。 观众不必想起现实世界中出现的紧张的政治动荡。 它提供逃避现实。 在2001年, 《 Friends》第8季在9/11悲剧发生后播出,它描绘了一个纽约,但并未因这场灾难而动摇。 作家做出了有意识的决定,不向听众展示遇险的情况。 他们决定不包括特殊的奉献情节,而是通过小小的视觉效果来细微地表示声援,从而确认事件,并通过中部Perk的美国国旗或乔伊(Joey)的门上的笔记来表示对这次袭击的敬意。 他们的理智是通过分散注意力来提供安慰。
情景喜剧是一种通过荒诞和荒谬来强调笑声的方法。 它们简单,基本且易于理解。 这是其成立的基础。 这就是为什么该作品占据主导地位的原因: “可以期望观众知道的代码,而作家可以用来实现戏剧性的目标而无需解释 。”这种趋势扩展到既定型人物的使用和人们可能会发现的简单情况在所有情景喜剧中。
写任何故事都意味着遵循故事讲述的基本结构。 每个流派都有它。 在情景喜剧中,这些既简单又司空见惯。 当人们可能会抱怨所有情景喜剧都是相同的,但前提是有所不同时,他们指的是情景喜剧试图讲述的故事。 在这里,我们并不是指所有情景喜剧中都存在的故事情节,例如坠入爱河的最好的朋友,婚礼灾难集,他们会/不愿与他们成角度,暴虐的老板故事情节和代孕的朋友家庭。 故事中包含一些较大的结构元素,它们构成了这些情节结构。 情景喜剧的情节不仅是故事,而且是讲故事的模板。 这些可以区分为定义故事或情节基本设置的漫画情节。 这些图包括:
角色在冒险旅程中经历的冒险故事,他们可能会发现关于自我或他人的新观点。 这可能是自我发现的旅程。

化简为荒谬的情节,将简单的想法付诸实践 。

在婚礼,葬礼,节日派对等角色生活中,发生着一些大事件的大事件插曲正在发生。 它们是每个人都会熟悉的生活中的重要事件,并显示重要事件或庆祝活动。

以夸张和恶搞的方式显示情况的模仿或滑稽表演。

荒谬的情况有些荒谬或荒谬的情况。

滴答钟声情节,需要在指定的时间传播情况,或者需要在时钟停止滴答声之前完成挑战。

角色对情节情节的反应,在这种情节中,角色对所施加的情境做出反应。

鱼出水面或陌生情况情节,其中角色处于陌生环境中并且必须在新水域中导航。

这些都是以喜剧为中心的熟悉设置。 在这些情节中,荒诞情节的情节受到粉丝的喜爱,因为它们通过扩大荒谬和意料之外的内容而涵盖了最真实的幽默形式。 这是意想不到的盛宴。 在角色面对滴答时钟的情况下也很幽默。 这些有时限的情况为扩大斗争和增加制造幽默感的压力提供了余地,这可能是以需要参加某些任务的主角为代价的。 这些很有趣,因为角色可能失败或成功。 这两个事件都会带来笑声,因为您要么会以角色的胜利来嘲笑角色,要么会以角色来嘲笑。 甚至大型活动的情节在观众心中都是情有独钟的,尤其是那些具有喜庆场合的活动,例如婚礼和重要节日(包括节日)的庆祝活动。 这些使电视很好。 除了提供喜剧外,它们还提供了探索人物纽带的空间。 人物在节日中欢呼雀跃。 他们很高兴,观众看到这种情节中最重要的温柔时刻,就会从中获得回报。 这些情节是使现场观众转为“噢”的情节。
情景喜剧中出现的情况不是我们普通人所经历的。 他们被放大和夸大了。 那可能是增加幽默感的原因。 对于荒唐情况的情节尤其如此。 这些情节是可识别和熟悉的。 它们适合观众的感知,并易于理解情景喜剧的叙事结构。 剧情对于帮助观众了解情节事件很重要。 它们是如此地嵌入我们的感知中,以至于我们甚至不用注册它们的存在,而是回想您最喜欢的情景喜剧情节,就可以将它们归类为这些喜剧情节之一。