迷路从来都不是一件有趣的事。 不确定的感觉,远离控制的感觉,您的道路不取决于精心设计的计划,而取决于命运的发生。 没有技能或没有实践的学习就可以帮助您摆脱自己所处的境地的想法。
以游戏为基础不是一个好概念。


《空心骑士》是《银河战士》,这种游戏类型部分归因于逐渐完成的地图,迷失了自己并完善自己。 如上所述,我从未涉足这种类型是有原因的。 乐于控制局势的想法不是我津津乐道的,这与我为什么要打第一局有关。 它们是权力的幻想,逃避现实的对话,使我能够以现实中从未真正允许的方式完全掌握周围环境。 在大多数游戏中,您都是与众不同的,您是一个可以做别人无法做到的事情的人,您是与众不同的。
空心骑士是个很好的银河战士。 它与另一种截然不同的流派“ Soulslike”有着共同的传统。 再次以其祖先命名的这种多样化的游戏,是力量幻想的又一次颠覆,但它通过允许玩家学习迫切需要您的化身的技能来保持特殊性。 基于技能的,残酷的公平和严厉的惩罚,“灵魂般的灵魂”最近突然出现在各处,并且该类型的元素也流到了其他许多类型中。
空心骑士是后者之一。 当您穿越适当的大气层地牢时,您会携带一种货币,这种货币一旦死亡便会暂时丢失。 您必须在下辈子取回该货币,否则将永远丢失。 从低级蠕虫到多级boss的敌人都很强悍,战斗完全基于技能。 这里没有按钮混搭。 当您继续浏览自由形式的地牢时,您的能力会增强,可能的前进路线也会随之增加。
游戏在这里迷失了我。 经过15个小时的挫折和欢欣鼓舞,我迷路了。 我已尽力绘制了每个区域的地图,发现了很多秘密,但无路可走。 游戏从来没有牵过我的手,但是通过高级的设计和微妙的推论一直指导着我。 但是现在它已经抛弃了我。 没有路标,没有来自NPC的神秘对话,在不断增长的地图屏幕上没有诱人的漏洞。 我曾经和现在迷路了。
所以我放弃了。 我梦co以求的力量幻想消失了,取而代之的是令人沮丧的现实感,迷失了自己,不知道如何前进。 我在现实生活中已经拥有了足够多的东西,非常感谢您,随着游戏的标题终于如期而至,我关闭了游戏机并返回了最令人心碎的《 Soulslikes》,以寻找新的逃生场所。
这是我正在进行的一系列涂鸦作品中的第二篇。 其背后的合理性在这里: https : //goo.gl/hi9Ub7