关于角色,编剧应该为每个场景回答的三个问题作者:亚当·斯凯特(Adam Skelter)

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电影勇气:我不确定这是否与对比有关,但要说观众喜欢对比,我想您在其中一部视频中谈到了对比。 如果角色生气(进入场景),他们需要坚定地离开或高兴(离开)。 但是,如果他们高兴起来,就需要让场景生气,这需要对比。

亚当·斯凯特(Adam Skelter),作家,导演,故事艺术家 这是我从阅读罗伯特·麦基(Robert McKee)中学到的一个原则。 基本上,这个想法是场景打开了一个或多个角色的情感状态。 这样做的想法是,相反,整个故事的重点是让我们情感投入,因此,当我们跟踪某事物时,它应该与需要一样合理,以便我们可以情感地投资于某物。 因此,在世界范围内需要有足够的逻辑,以便我们可以关心他们关心的事物,因为我们真正感兴趣的是什么是情感状态……(在YouTube上观看视频采访)。

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