后期非线性叙事结构:介绍

后期非线性结构:简介

从Lascaux洞穴中的画作到电子游戏,叙事一直存在于人类历史中。

叙事之所以强大,是因为它可以传达信息,教导有意义的事情并帮助更好地理解世界。 由于它的普遍性和适应性,它是经久不衰的。

自亚里斯多德(Aristotle)通过他的著作《 诗学》(Poetics)将叙事理论化之后,这是一段漫长的旅程。 肯特·皮基特的《叙事理论:批判性介绍》对这一问题进行了全面的历史回顾,但我需要进行数学上的方法论上的简化,将叙事理论的本质转化为更简单的形式。

首先,我们需要将叙事定义为真实或虚构的动作或事件的表示。 此表示形式可以多种形式出现,例如:
演讲,文学,戏剧,音乐和歌曲,漫画,新闻,电影,电视和视频,广播,游戏玩法,非结构化娱乐以及一般的表演,以及一些绘画,雕塑,素描,摄影和其他视觉艺术。

我将分析书面,口头和视觉叙事形式,尤其是书籍,电影,电视节目和视频游戏,以及它们的关键要素: 叙事结构

叙事结构是关于故事和情节的。 故事是指戏剧性的动作,情节是指故事的讲述方式。 故事是关于尝试确定关键冲突,主要角色,设置和事件的。 计划是关于如何以及在什么阶段建立和解决关键冲突的。”

如今,我们有四个主要的叙事结构类别:

如今,我们有四个主要的叙事结构类别:

·线性叙事是最常见的叙事形式; 该图按照时间顺序排列,以事件发生的顺序展示事件。

·非线性叙事,脱节叙事或中断叙事是一种叙事技术,其中情节不遵循直接因果关系模式,按时间顺序描绘事件。

·交互式旁白是指情节是由用户的互动驱动而不是受其影响的作品。

·交互式叙事是一种小说形式,用户可以通过其行为做出影响情节的选择。

但是,近年来,我们的社会经历了叙事的崩溃。 正如道格拉斯·鲁斯科夫(Douglas Rushkoff)的《现在的冲击》中所述:

“我们的社会已经重新定位到现在。 一切都是实时的,实时的,并且始终在线。 这不仅仅是加速,但我们的生活方式和技术在很大程度上加快了我们尝试做事的速度。 这更多的是减少了目前没有发生的任何事情,而所有所谓的一切都受到了冲击。”

在那些年里,我们的社会发生了很大变化,尤其是在互联网和所有这些新技术的推动下。 我们还生活在一个束缚我们的资本主义社会中,以特定方式对我们每个人进行分类。 人们越来越难以表达自我,感到独特并能够自我叙述。 (稍后我们将详细讨论这些主题)。

我们不再有时间讲故事,因此出现了新的叙事形式。 拉什科夫说:

“随着时间的流逝,无法讲故事已产生了新形式,例如视频游戏和幻想角色扮演,它们以当前时态讲故事。 他们不是要得出结论并结束剧情,而是要保持剧情进行。”

而且,相应地,旧的叙事形式(如电影和电视节目)已经开始与新的叙事形式更加接近,而新的叙事形式则更好地适应了这种新型的社会。

如果电视节目和电影宇宙如此流行,是因为我们的社会需要在生活中始终存在的叙事,那么一个故事的结尾就是一个新故事的开始。

但是,交互式叙事形式可以让自己忽略情节的结论,电视节目和电影则不能,因此受到叙事崩溃的影响最大。

电视节目和电影需要宣泄,并且需要结束,甚至是暂时的,就像序列化叙事一样。 此外,正如鲁斯科夫(Rushkoff)所描述的那样,那些旧的叙事形式使用了观众现在可以识别和预期的一系列叙事技巧。 使用非线性结构可以使作者以新的方式使用旧的叙事技巧和元素,从而为始终要求更高的受众提供更具吸引力和娱乐性的叙事。

但是,这还不足以克服叙事的崩溃。

主要的问题是,如今点播内容是观众体验叙事的主要方式。

故事是通过一种新的媒体,即互联网来讲述的,我们需要一个新的叙事结构来适应它。

因此,我们需要以下叙述:

让我们从公正地,永远地关注当前的情况中解放出来。

可以按需吸引人并具有娱乐性。

为此,我们需要一种新的叙事结构:

摆脱时间以及现在,过去或未来之间的差异,并创建具有“永恒”事件的结构。

广泛依赖于使用符号来创造意义。

重新定义叙事元素和模板。

我称其为后非线性叙事结构

首先,我们具有线性结构,然后当新技术出现时,观众要求更多令人信服的叙事,非线性叙事结构就发展了。 如今,由于叙事的崩溃和按需分配,出现了后非线性叙事结构。 它是一种非线性的演变,是一种不连贯的,零散的叙述,同时具有新的情节进展,它遵循四幕隐藏的欲望之旅弧线,而不是之前使用的通常的三幕英雄之旅弧线。

后非线性叙事结构高度可定制,具体取决于使用它的形式,因此也可以是交互式的。 它主要用于电视节目和视频游戏等序列化叙述中,还用于书籍和电影。

后非线性叙事的一些例子是电影《到达》和电影世界的电影。 电视节目如西部世界(Westworld)OA(OA)13个原因女仆的故事 ; 诸如JJ Abrams的S.和NK Jemisin的第五季之类的书; 电子游戏,如“塞尔达传说:荒野呼吸”“巫师3”和“ 量子断裂”

本系列文章将解释这种新的叙事结构作品,尤其是在序列化叙事中,分析其使用的叙事技巧和它探索的主要主题。