最终的Roblox书籍:非官方指南-了解如何建立自己的世界,自定义游戏以及更多内容!

我很高兴地宣布,我正在写一本关于Roblox的书。 这本书是由Simons&Schuster Inc.的商标Adams Media发行的。您可以在此处找到该书的正式列表 ,在发行商的实际网页上,并可以从Amazon和Barnes&Noble等各种零售商处预订该书的副本。 。 在该页面的右侧是社交媒体按钮。 我希望您能与他人分享信息!
如果您不熟悉Roblox,则它是那里最受欢迎的游戏平台之一,其中大多数是8-15岁的孩子,每个月都有成千上万的人登录玩游戏。 有成千上万的游戏可供玩,其中大部分是免费的,确保每个人都可以玩。 它与Minecraft进行了很多比较,但实际上有很大的不同,并且已经存在了一段时间。
不仅如此,Roblox的独特之处在于,任何人都可以下载Roblox Studio程序来构建自己的游戏世界,以供人们欣赏。 这是游戏玩家(尤其是年轻的游戏玩家)涉足游戏开发思路的好方法。
这本书将作为Roblox的摘要,以及您在游戏中可以做什么,以及如何构建自己的游戏,游戏世界以及如何参与脚本等更高级功能的入门。 它的目标受众是年轻的人群,因此它不会过多涉及细节。
关于合同性质或类似内容,我不能过多谈,但这是一项实际的书本交易-这不是一个自出版的项目。 他们提出了这个主意,我同意写下来。 一旦我完全完成了初稿,我将获得部分预付款,还有更多预付款,每售出一本,我将获得版权费! 我对这个机会感到非常兴奋。 编写这么长的内容与撰写约1000个单词的文章有很大不同,但是挑战也很有趣。
目前,我正忙着整理自己的作品,以便我的出版商可以开始进行编辑,格式化和使所有内容整洁。 该书定于2018年1月发行。
如果这听起来很有趣, 请 请帮我一个忙,并预定一个副本! 预购的数量对于帮助该书在零售商中获得曝光并在发布前形成势头至关重要。