有关故事设计的知识以及为什么我不再写它

故事网格如何解决几乎所有故事设计问题

故事设计有两种主要方法:情节设计和剪裁。 选择哪个都没有关系,只要您首先享受这种写作方式,其次,获得人们喜欢的引人入胜的故事。

一个伟大的故事就是其中的一件事情,我们可以说,结局证明了手段是合理的。

在过去的六个月中,我致力于五个不同故事的设计。 其中三个是我想做的更好的现有故事。 另外两个是我尚未写的故事。

我承担了我对故事设计了解的一切。 我喜欢这项工作,但辛苦了,有时我担心自己会失败。 我分享的观点是,对故事设计的最大威胁之一就是任务的挑战。 人们死于攀登山峰,或在登顶前退出。

两个月前,我参加了另一门课程,以学习故事设计的另一种观点。 这种方法(德里克·墨菲(Derek Murphy)的《游击队出版》)很好,我对所学的知识感到满意。

当一位作家朋友建议我阅读《故事网格》时,我正准备着手撰写各种故事。

小说家和编剧会很适合阅读这些东西。

故事网格是一本又大又厚又令人生畏的工作簿。 经过这么多时间的挣扎和学习,我只想尝试登上山顶并忙于写作。 我不想再花几周的时间来写另一本书。

但是我的朋友坚持要寄这本书的副本。 阅读前几页使我确信这是进行故事设计的明智之举。

奇怪的是,这本书不是关于故事设计,而是关于如何编辑故事。 也就是说,给定一个故事,您如何评估它的影响,发现弱点并使其变得更好?

我花了三周的时间才有条理地完成本书。 然后,我将其应用到了我的一个故事中(一部长篇剧本),这是对故事讲述技术的真正启示。 我学到的课程使故事的各个方面都变得清晰,这是我写过很长一段篇以来最有趣的部分。

我花了大约两个星期来设计故事,然后花了三周来编写和完善剧本。

现在,我将在要写的下一本小说上使用“故事网格”,并对其进行一些最终更改。

所有这一切都是为了说明我对故事设计的想法,因为《故事网格》几乎解决了所有问题。

您应该停止查看我的东西,然后去购买The Story Grid的副本。 听他们的播客,并阅读他们的文章。

这不是讲故事的硬道理,但它使我不敢谈论它。