
我的一部分认为,如果有一天Tau Station被描述为“好游戏”,我们将失败。
我们将无法实现愿景; 我们将梦想破灭。
这是一个强有力的声明,不是吗? 肯定有一点疯狂,但是为什么不呢?
如果我们真的很诚实,从头开始,Tau Station不仅仅是玩游戏。 它一直在创造一个可以逃脱的地方。 差异无关紧要的地方。
一个您可以归属的地方,通过探索,您可以体验发现新世界的纯粹乐趣。 一个可以学习事物并成长为一个人的地方。
在这里,您可以花几分钟或几小时去发现其他空间站,行星和恒星。 发现他们的过去,现在和建立他们的未来。 也将成为您的未来。
我们希望人们在Tau站看到自己,每次我们写一个站描述时,我们都会对有人会得到参考的想法微笑。 这种微妙的参考也会使他们微笑。
你知道,只是眼中的那一丝微光。
我们想要一个可以探索其他未来,其他可能性的地方。
雄心勃勃。 可能有点疯狂,但这就是它的美。 下个月我们的博客文章将向您展示我们如何努力实现这一雄心勃勃,疯狂而美丽的愿景。
我们将向您展示如何用单词构建一个宇宙。 我们将向您展示引擎盖下代码的技术复杂性。 我们将向您展示包容性意味着什么,以及为实现这一目标我们正在做的事情。 我们将向您展示使整个宇宙保持一致的艺术和设计。
就今天而言,我只是要接受一个事实,即Tau Station不是基于文本的游戏,也不是MMORPG。 Tau Station根本不适合任何标签,因为像我一样,像在游戏中努力工作的团队一样,像您一样,Tau Station也不只是一回事。
它是不同概念,艺术,写作和技术知识的总和,它们共同创造出的东西不仅仅是其各个部分的总和:当存在需求时可以逃脱的宇宙。
头站只是一个探索和发现的宇宙。