《讲故事的人坐下来》第12版到货了。 让我们开始吧。
今天,我们向您介绍高级制片人Ben Herson。 他是一支由17人组成的迪斯科乐队的成员,讲的是西非土著语言,称为Wolof,还创立了一家由嘻哈音乐唱片公司转变为媒体的制作公司,名为Nomadic Wax。 这是他的大故事:

您在GBS中扮演什么角色?
BH:我是开发团队的高级制作人,负责制作赞助的社论内容。
- 是的我们可以做到:奥巴马当选总统最值得纪念的时刻
- 节目。 不要说
- 讲故事:d vego vengono le storie?
- 骗子骗子南瓜吃
- “ Ek Heera aapke heere ke liye”:DeBeers Diamond
赞助社论不同于品牌内容,因为在任何视频中都没有品牌插入或提及。 这是品牌支持的纯编辑性工作。
在我的角色中,我在特定赞助商竞选活动中寻找主题,以分析可用于开发社论系列的内容,以实现赞助商竞选活动的战略目标,同时又与Great Big Story的社论声保持100%的一致性。
有时,这需要结合我们的制片人已经在制作的看似完全不同的故事。 联想的摩天大楼舞者或半机械人纹身艺术家都是商店的例子,当我们将它们整合到联想的“ Always in Beta”活动中时,它们已经处于生产的各个阶段。
其他时候,我会寻找一种非常具体的故事或角色,我们觉得它体现了诸如“ 寻找朋友”之类的运动精神 和长板女孩船员 LensCrafters的“ See.Good.Daily”活动中的故事。 如果没有手头的故事,我将继续寻找一个故事。
我们的制片人和编辑者难以接受这些概念和创作方向,并能够以与通常我们自己制作的方式相符的方式制作使竞选活动栩栩如生的内容。 对我而言,这种平衡对做出能够使《 Great Big Story》的声音既真实又真实的赞助社论至关重要。
您最喜欢哪种广告系列?
BH:我喜欢我们正在与全球旅游局合作的新国际系列。 像“ 带我去:贵州”这样的活动 希望不仅会鼓励人们到这些地方旅行,而且还会对他们可能不太了解的文化进行娱乐和教育。
不给名字,给我们您考虑过的三个最奇怪的故事创意?
BH:赞助的社论活动是一种奇怪的动物。 如果您对系列节目过于“守口如瓶”,并且只发布似乎是安全赌注的故事,那么您将冒着只打一个音符的竞选活动的风险。 同样,如果您对广告系列的概念尝试变得过于刻板和隐喻,则冒着受众无法接受的风险。 就是说,构想阶段是获得创造力和变得怪异的地方(确实如此!)。
有了这些警告,这才是永远不会造出的三个最奇怪的故事(对每个人都有利):
1.关于一部名为Olgoi-khorkhoi(又名蒙古死亡蠕虫)的神话生物的短片。 据称这是一种存在于戈壁沙漠中的怪物,具有通过电击在远处喷出酸或杀死敌人的能力。
2.关于卡普格拉斯综合症的故事:一种人妄想一种疾病,即一个人欺骗了一个朋友,配偶,父母或其他近亲(或宠物),而后者却被外观相同的冒名顶替者所取代。 ( 向马库斯大喊,让我想起了这个宝石 )。
3.一个关于人形生物的故事(称为梅隆头),表面上潜伏在康涅狄格州的树林中。 这些人(很可能不存在)被认为是疯人院的逃脱患者,他们后来进入树林,实行自相残杀,并抚养了患有脑积水的儿童(因此呈梅隆形状的头部)。
对技术和讲故事的未来有何想法?
BH:很难看技术的前景,而看不到VR / 360°视频和其他形式的沉浸式体验的惊人潜力。 从发展的角度来讲,我们仍然处在“乒乓球时代”。 它真的很年轻,每个人都在尝试找出如何使用它来讲述故事。
虚拟现实作为数字叙事媒体的未来可能会针对不同的受众和环境带来不同的含义。 我的假设是它将结合360°视频,动画VR和计算机渲染的互动体验(类似于我们在2017年所说的视频游戏)。
作为《大故事》的讲故事的人,当涉及到这一(以及所有)新技术时,我们需要保持谨慎。 显然,重要的是要理解它也不会为我们完成工作。 没有人会因为360°观看360°视频而花费超过几秒钟的时间。它必须是您从未见过的东西,并且在任何其他情况下都无法真正体验。 我很高兴开始研究所有这些新工具,并弄清楚如何使用它为我们讲的故事增添价值。
您最想讲述“大故事”视频的人(不能是Morgan Freeman)
BH:伯尼·桑德斯,放下手。 在企业中最好的声音。