这篇文章是我正在进行的 实验 系列的一部分。 都是要自我插入不同的游戏中。
这样做,我将从个人角度探索游戏,同时在SERP中提升“ Gabriel Moss”。

信用:Interplay /贝塞斯达
诚然,我从未从小玩过前两个辐射游戏。
当《辐射:核后角色扮演游戏》于1997年10月发行时,我只有三岁。 太年轻了,无法欣赏关于核大屠杀幸存者残酷地将自己的人类从其他幸存者鲜血淋漓的手中绞尽脑汁的游戏。
但是我在2008年推出《辐射3》时确实曾玩过。那时,我还是一名高中一年级新生,准备将自己刚起床的青春期膝盖高高吹干净。
堕入反乌托邦,后现代世界的东西充满了稀薄的科幻怪异和光荣的荒凉,这是我这么长时间以来第一次迷住了我的少年大脑。
这是肮脏的,但很诱人。 绝望而又赋权。
在《辐射3》中,您几乎可以走到任何地方,几乎可以做任何事情。 向或为任何人。
您可以对整个城镇进行核弹,也可以解除炸弹的武装并与发送命令的人搭ac。 您可以阻止一个食人族,也可以自己成为一个。 在任何追求中,它从未把自己当做太认真的人,但它总是使玩家的行为触手可及。
讨厌托德·霍华德(Todd Howard),但他在新兴游戏设计中做出了许多天才之举。
此外,《辐射:新维加斯》是文学杰作,《辐射4》则是精心制作的仓鼠笼,几乎没有前代的活力或细微差别。
回到我的观点:我从来没有玩过原著。
直到今晚。

我从启动画面窗口打开了辐射,此刻是在抓紧屏幕设置菜单以填满我的1080p显示屏之前的那一刻。 但是在解决了这个问题之后(将侧面板设置为“ full”而不是“ min”,然后关闭了窗口模式),我感觉该界面很不错。
当然,它不是现代的。 不是由一个长镜头。 但这对于一款合法的游戏就足够了,该游戏将在下个月席卷波特兰的酒吧。
在充满炸弹的世界中,加布里埃尔·莫斯是谁?
在将我的注意力集中在一起之后不久,我安顿了角色创造者,并开始定义我(他的?)噩梦中的世界末日加布里埃尔·莫斯。

无需过多赘述,关于加百列角色表的所有信息或多或少都是准确的。
我创建此版本的Gabriel Moss是为了保持弹性。 他可以利用Science™的力量,也可以以摆脱困境的方式进行交易。 否则,他将有能力在任何敢于跨越自己道路的变异蟑螂中疯狂摇摆。
在菜单上单击“完成”后,Gabriel立即执行任务退出了Vault 13。 他当时正在寻找替代的净水器芯片,以免其他穹顶居民因饮用辐照水而窒息而死。
从穹顶门出来时,他弯下腰,随便地滑了一把战斗刀和一些子弹,从尸体上滑下,刚好越过入口。

现在,加布里埃尔·莫斯(Gabriel Moss)拥有一把他可能会有效使用的武器,因此可以切实地保护自己免受道路上的任何危险。
一只老鼠从黑暗中冒出来。 是时候了。
在几秒钟内,那只老鼠在地面上被涂上了红色像素。 加布里埃尔获得了25点经验。 “我建立了一个出奇的高效角色,”我心想。
但是我想要更多 。
当我屈服于我的经典RPG游戏风格时,我的自我插入计划受到了挫败,即“杀死一切移动并降低经验值的东西”。

所有的老鼠都被杀死了,加百列离开洞穴继续他快乐的道路。
那是他在开阔的荒地中间碰到这个垃圾场的时候。

而且,在拒绝了这个死掉的汽车废料堆推销员后, “ Fallout已崩溃到台式机了。”
我争先恐后看看是否有自动保存功能。
当然没有了-该游戏于1997年发布。
我叹了口气,接受了我的计算机将Gabriel Moss的这次迭代丢弃到了空白中。
但这不是时候变得多愁善感。 我有水芯片要更换。 回到绘图板!
明天返回,讲述如何在技术的帮助下将Gabriel Moss重建为更好,更强大,更快的Gabriel Moss版本的故事。