更新 :我刚刚得到了两个人的鼓掌。 我很兴奋,因为我以为没有人读过这篇文章。 该文章 进行了数周,并为我的未来书展示了情节的发展。
剧情
戏剧,小说,电影或类似作品的主要事件,由作家设计并呈现为相互关联的序列。 – 牛津词典
情节是通过“因此”而不是“然后”关联的事件的时间线

我的情节是什么?
煽动性事件,角色,障碍和任务
当角色发生挑衅时,他必须克服一系列冲突和障碍才能完成任务。 —自由引用白兰度·天马
现在,我只是把这个抽象的句子具体化,我的故事有了种子。 但是首先,要有一些背景。
弗雷塔格的金字塔
我将事件分组在Freytag的金字塔之后:

说明 :提供重要的背景信息,设置,之前的事件,角色的背景故事等。 它创建情节的上下文
e1 =煽动性事件: init事件,开始了我故事中的动作。 它告知主要冲突将是什么,并介绍主角。
引发动作 :一系列激动人心的事件,直至Climax。 它引入了对手,这在主角的路上设置了障碍。
角色想要一些东西,但是有障碍,阻碍了角色的前进。 这些障碍是举起动作,随着角色克服障碍而与事件联系在一起。
障碍是程序员今天在编写软件时面临的问题,后来由BC解决。
高潮 :这是故事中最紧张的时刻,也是最激动人心的事件。 主角找到了解决方案。
堕落的行为 :读者了解有关主角和敌手的冲突。 Climax中的想法演变成一个真正的解决方案。
e5 =解决方案 :主角解决了主要冲突。
结识 : 引导结局,回答最后的问题,秘密和奥秘。
角色+动作=情节
约翰·加德纳(John Gardner)说,只有两个地块:有人去旅行,一个陌生人来到镇上。 因为我的书是关于编码的,所以我可以选择离开公司,寻找新人,或者继续战斗,然后由“智者”提出建议。 凤凰计划则是后者。
动作意味着举动的动作,其中角色克服了一个接一个的障碍,直到他获得导致高潮的关键见识。 现在,他看到了更大的图景。
每个角色五个问题

- 他们想要什么? 首先也是最基本的。 开始写书时,您需要一个角色,想要一些东西。 渴望,跟随。
- 他们的弱点是什么? 不仅是积极的网站,这使角色更加有趣。 弱点作为优点应该更加有趣。
- 他们从哪里来? 帮助我们了解角色想要什么以及为什么想要什么。 包括家庭的情感背景。 情感回应欲望。
- 他们要去哪? 如果我知道他来自哪里以及他想要什么,我就能了解他要去哪里。
- 您的角色可以做什么来使您感到惊讶?
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