黑客大战现成玩家一

科技与艺术的碰撞会发生惊人的事情。 我们生活在人类历史上如此关键的时刻。 如果仅是未来十年我们将看到的。 无人驾驶,真正的机器人和增强现实只是少数令人惊叹的技术,它们将以类似于火,车轮和书籍印刷的规模改变人类的生活。 有远见的艺术家需要推动工程师的想象力

我是1995年看到Hackers的这些年轻软件工程师之一,并被网络技术的潜力所震撼。 突然,我们在黑暗的房间里工作的感觉很酷。 但是,结合技术音乐和令人发指的时尚,它变得惊人。

请注意。 如今,这在2018年似乎很正常,但在1995年则不是。 那时,互联网还很新。 距离出现“谷歌”还要再三年。 诺基亚控制着手机(如果有的话),前一年的四月,Grunn去世了,而今年的爱情大游行只有28万党员。

最后,我四处观看了我急切期待的电影Ready Player One(RPO)。 我以为这部电影有可能成为一种邪教经典,激发新一代工程师为下一个更大领域而努力。 甚至马克·扎克伯格都失败了。

TL; DR —如果您寻找灵感,Ready Player One并不是您想要的电影。 但是在结构上似乎模仿了Hackers(1995),它在20多年后仍然保持了惊人的状态。

是的,会有剧透。


主角

毫不奇怪,在这两部电影中,主角都是首先被介绍的。 黑客已经从这里开始建立角色(男性,18岁,社交尴尬,定罪的计算机黑客,他不得不搬到纽约来谋求母亲的新工作)。

另一方面,RPO的韦德·瓦茨(Wade Watts)热情地来到绿洲的虚拟世界中,以逃避后特朗普在哥伦布(俄亥俄州)的残酷现实中的无用兴趣,毫不动摇地改善自己或周围的环境。 韦德是个活跃的枪手。

科技

黑客已经在头60秒内通过将CPU覆盖在纽约市的城市设置中,将世界介绍给了互联网,并在整部电影中继续进行介绍,以有效地可视化新技术及其对日常生活的影响。 例如,戴德(Dade)正在渗透OTV来改变节目编排,提高班级成员资格,激活喷水器测试以及改变交通信号灯系统。 通过反复出现的主题,他们为观众创造了一个新的有趣的环境,它提供了无限的潜力并激发了想象力。 RPO没有这样做。

今天,有些人认为技术的下一个前沿领域是虚拟现实(我没有)。 电影显示了VR的所有错误。 在过去20年中玩过电子游戏的每个人都已经看过这项技术。 这很无聊。 RPO无法将其转换为令人惊奇的东西。 在90年代,我是Blaxxun社区的一员,该社区拥有类似的技术;在PS3的00年代,Playstation Home拥有类似的3D世界,已经吸引了4100万用户,不久以后将有其他共享的VR体验可用。

玩过《无尽的任务》,《夏娃在线》或《魔兽世界》的每个人都知道共享在线体验的情感吸引力。

作为奖励,技术实施没有任何意义。 您会看到人们不断在绿洲中视觉自由地行走,在现实世界中时空行走。 他们如何不经常陷入困境? 这使整个设置令人难以置信。

我们在电影中看到的东西不一定是开创性的,革命性的或鼓舞人心的。

这是非常令人失望的。

挑战

介绍角色之后不久,仍然在第一幕中,介绍了挑战。 在《骇客》中,主角和他的朋友们想帮助他们的朋友,后来又将地球从“达芬奇病毒”和即将到来的环境灾难中拯救出来。

相反,在RPO中,主角们没有受到任何威胁。 这部电影可能是关于狩猎以完成Kinder Surprise Toy Collections的收集的,这并没有太大不同。 但是,更糟的是,如何轻松而适得其反地赢得挑战却是雪上加霜。 有时让我想起Wargames,其中WOPR曾有句著名的话:“一款奇怪的游戏。 唯一的制胜法宝是不参加比赛。”

尤其要考虑他如何克服这三个挑战。 首先,他通过找到捷径来击败比赛。 第二个挑战“闪耀”在5分钟内就解决了。 尤其是Chrystal关键挑战赛-击败对手就是要赢得胜利,这显然突出了这一点。

对手

在黑客中,“瘟疫”的对立者是黑客,其中之一。 电影期间,您会花很多时间与他一起了解他的动机。 在RPO中,主角是完全好的,坏男人是坏的,而女孩是女孩。 自2018年以来,这位少女是反对邪恶公司IoI的叛乱领袖。 这使情况变得更糟。 在Hackers中,一群学生以团队的形式接管了计算机系统。 在现实世界中没有军队可以依靠。 那使他们的战斗变得很有意义。

IoI以及索伦托(Sorrento)都是平淡无奇的角色,没有真正的动机。 他们可能是迪斯尼,孟山都或通用汽车公司50岁以上的通用白人高管,他们与技术脱节,因此写下了密码,每个人都可以看到。 甚至埃德·迪林格(Ed Dillinger)也是一个更好的反派。

建立团队

对于这两部电影来说,团队的组成及其特殊能力应该是情节的主要部分。 黑客将更多时间花在闲逛之外。 电影中的“书呆子”热衷于技术,经常谈论技术。 不断改进,学习,努力变得更好。

RPO没有这样做。 所有参与者都是消费者。 是的,您可以将其视为侮辱。 他们本可以将i-R0k,Daito和Shoto排除在外,而这并不会改变任何事情。 恰恰相反,如果诺兰能够完成所有的i-R0ks工作,它将树立一个更具说服力的角色。 团队建设是要在需要时做出牺牲,并学会一起击败对手。 Ready Player One不需要这些。

此外,有些随机的人先在绿洲见面,然后意识到他们都生活在俄亥俄州哥伦布的同一地理区域,这是没有道理的。

要求备份

这两部电影都有接近高潮的“呼吁备份”场景,可以帮助他们完成最后的挑战。 在《骇客》中,这个故事精心引导高中生到达了一个地步,在“ 2个媒体图标”的帮助下,他们到达了社区并向他们求助。 它显示了该技术的潜力。 哇! 从伦敦到东京都有人加入。 当时让我震惊。

在RPO中,突然有一个团队成员入侵了Oasis,每个人都加入了他们的最终任务。11岁的孩子突然如何获得这种能力?

克服对手

毫不奇怪,经过两部电影的奋斗,两队获胜。 我们喜欢幸福的结局。 但是,在Hackers中,团队可以自由地重返高中时代。 韦德和凯特开始约会。 他们并没有因自己的追求而变得富有和成名。 而已。

在RPO中,“前五名”成为自由世界的领导者,拥有5亿美元可支配的资金,立即受到全世界的关注。 让我感到沮丧的是“什么都不风险,得到一切”。 如果您可以通过首先完成Farmville来赢得Facebook的全部股份,那么可以吗?

邪教经典

Ready Player One可能是反乌托邦前途的邪教经典,对于虚拟现实用户的未来社会会是什么样子,他们有一些惊人的见解。 但是失败了。

它可能会批评人们在看手机时太忙了,或者在这些时刻中,人们完全不了解周围环境,而身处虚拟现实中。

正确的选择可能是杀死VR,让人类从他们停下的地方接手并重建破碎的世界。 但我想他们只会在星期二和星期四这样做。

RPO本来应该是Hackers的精神继任者,从而为完全沉浸式的替代现实世界开启了曙光。 它未能像黑客那样捕获Zeitgeist。

黑客以同样的方式问“什么是网络空间?”,而矩阵问到“什么是矩阵”,RPO应该问“什么是Oasis / VR? “

但是失败了。 这真是令人失望。

最后帮自己一个忙。 读了这本书 :

准备就绪的玩家一:小说

PBS的《 Great American Read》提名美国最受欢迎的小说之一。

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顺便说一句,是的,每个人都喜欢那个时代的神童。