不一样的老故事:2019年在民间故事中发现魔术

关于故事在我们自己的个人生活以及最近在商业中的作用的说法很多。 但是在我们这个分心的现代世界中,沟通是即时的,需要立即满足,谁真正在乎呢?

参与任何类型的故事(书籍,电影,游戏,甚至是个人对话)都需要对时间和精力进行真正的投资,而这种投资似乎没有人平时会花时间。 作为一名作家,认识到在我们这个快节奏的世界中很少有人有时间阅读,常常感到悲伤和沮丧。

但是对于那些愿意剥皮故事的人来说,我们可能会发现比我们想象的更神奇,更有意义的东西。

在艺术和科学领域,专家们早就知道讲故事与我们交流和学习方式之间的相关性。 真正令人着迷的是,随着人们努力以不同的方式分享自己的故事,这些关系如何发生变化。

新技术,社交媒体和娱乐行业满足了我们不断寻找意义的需求,使人们越来越深入地讲故事。

讲故事的人知道,他们现在有一定数量的听众,他们只是在等待并等待下一个精彩故事的到来。 但是,新的叙事需要引起了现代观众的共鸣,从而利用了对各种形式的深度和含义的日益增长的需求。 通过书籍,电影,游戏,流媒体视频甚至社交媒体,观众渴望获得有意义的叙述,他们可以参与其中,而不仅仅是从远处体验。

弗兰克·罗斯(Frank Rose)在他的《 浸入式艺术 》一书中指出,我们在讲故事方面处于十字路口:

“我们非常了解:人们想沉浸其中。 他们希望参与到一个故事中来,为自己开拓角色,使其成为自己的故事。 但是作者应该如何容纳他们呢? 如果观众不听故事怎么办? 以及我们如何处理模糊问题-不仅在小说与事实之间,而且在作者与观众之间,娱乐与广告之间,故事与游戏之间? 电影,电视,视频游戏,广告,技术,甚至神经科学领域的许多聪明人都在设法解决这些问题。”

尽管我们冒着失去对故事的掌控的风险,但我们也为有机增长和病毒式传播开辟了故事。 我们的工作是保持我们所创建叙事的完整性,同时允许其他人跨多媒体平台解释,模仿甚至模仿我们的作品。

在一个关键时刻,艺术模仿了生活,生活模仿了艺术,我们发现观众和讲故事的人都对自己的存在意义进行了更深入的研究。

十多年来,我一直在自己的旅途中,努力建立一个不同的文学世界,并利用当地的民间传说和传奇故事,在讲故事的力量的驱使下,为儿童创造新的神话

我创造了Cryptofolk这个词来形容这个新的宇宙。

区域民间故事通常会随着时间的流逝而消失或模糊不清,或者仍然局限于其特定社区内。 这些故事包含跨文化和国界共鸣的主题和原型,通过发现这些有力的传说为其他人提供了学习和成长的机会。

Cryptofolk(加密货币,来自希腊语kryptós,意思是隐藏的和民间的,对人或部落而言是古老的)复活了世界各地古老而晦涩的民间传说和传说。 它使用描述性叙事和各种多媒体应用程序来呈现令人发人深省,视觉丰富且可供全球观众访问的故事。

我的任务是通过“隐秘的故事-神话和传说故事中的故事”来演示讲故事的力量。

您可能会问,为什么要打扰?

好吧,我们中许多人没有意识到的是,所有人类记忆都是基于故事。 故事会影响我们的生活,工作,思维和相互联系的方式。 我们通过讲的故事和听的故事来创造意义。

罗杰·香克(Roger Shank)在他的《告诉我一个故事》一书中断言“人类的记忆是基于故事的。”这是一个令人震惊的结论,他指出:

“讲故事在人类学习中的重要性,以及口述历史的重要性,已在对计算机进行编程以创建故事的项目中得到证明。 人类以故事形式存储大量信息。 此信息不是口头的,而是视情况而定。 Schank得出结论:“人类记忆是基于故事的。”对于一个倾向于认为每个问题的答案都是更多数据的社会而言,这是一个令人震惊的结论。

因此,根据人工智能的研究,故事是人们学习和组织知识的基础。 故事和学习之间的这种关系在很大程度上是未被认识的。”

托尔金(JRR Tolkien)创造了“ Mythopoeia ”一词,用来描述现代文学和电影中一种新的叙事类型,其中散文或其他小说的作者创造了虚构或虚构的神话。

在我看来,Cryptofolk的工作原理是使用民俗的组件和作品。 每个神话或传说都像我在整个故事中放置的珠宝盒。 它们是闪闪发光的东西,为手边的故事增添了深度和意义。 但是它们也充当“迷你神话”,将新的故事情节与传统的传说联系起来,在新旧神话之间来回穿梭。

就像电子游戏中的复活节彩蛋一样,这些“珠宝盒”是故事的一部分,但其中包含故事,鼓励读者深入挖掘并发现隐藏在其下的迷人层。

这是一段漫长而艰辛的旅程,充满了成功,失败和介于两者之间的一切。 而且终点远未见。 但是,正如任何一位讲故事的人所证明的那样,这全是旅程,而不是目的地。

因此,花一生时间讲故事,分享和收集故事真的值得吗?

我会说:“是的,绝对是。”