第八天频谱策略:故事

多年的发展将改变一个故事,这是一个简单的事实。 当您编写,重写和再次重写时,场景和角色都会演变。 简单的想法往往会造成剧情崩溃的后果,需要进行大修才能使其始终如一。 没有什么能够比故事无法保持其语气,剧本以及故事本身的直率更快地打破玩家的沉浸感。

大家好,我再次是Andre Hernandez,我将详细讨论Spectrum Tactics的故事如何扭曲并转变为The Thirdth Day。

实际上,我想进一步回顾过去,以解释第八天的起源。 当我在高中时,我为原创故事做了一些创造性的写作。 受吸血鬼猎人巴菲(Buffy the Vampire Slayer)等节目的启发,我的第一个真实故事是关于生活在冥王星上的吸血鬼。 他们在那里有君主制,还有许多公主。 其中一个最终被放逐到了地球,在那里她遇到了主人公。

太可怕了

那是经典的“自我插入幻想”陷阱,而我恰好陷入了陷阱。 几乎没有什么道理可言,涉及很多废话,而我的高中时代却认为很多前卫的少年事物“超级棒”。 由于种种原因,我最终停止写这个故事,开始了一个不同的故事,在扩展故事的同时,它又深入到了同一个宇宙的过去。 在这个新故事中,有许多不同的外星人种族相对和谐地生活。 对手,又是吸血鬼,是一个遥远的记忆,直到他们突然出现并立即袭击所有人。 这是我那段时间最长且经过深思熟虑的故事之一。

这也很糟糕。

再说一次,我的高中时代无法忍受太久,整个故事一直到最后逐渐消失。 我很快发现我有一个坏习惯,那就是写太多故事,而这些故事需要多本书才能使之有意义。 这个习惯会跟着我直到第八天。

高中毕业后的接下来的几年里,我继续在脑海中创造故事和世界,但从未把任何东西写在纸上。 这种情况一直持续到我进入“我的小马驹”迷,并断断续续写了多年的幻想小说。 正如您可以想象的那样,MLP领域中没有太多科幻小说,所以我以前的想法被搁置一旁,直到Pony Tactics的开发结束并且我需要一个新的想法。

因此,就像所有新的好主意一样,我回首过去创建的内容。 我看了看我的吸血鬼,蜥蜴外星人和狼外星人的科幻故事,一旦我摆脱了自己变成的那种令人生厌的诱人球,便意识到那里有一些好主意。 我移开了吸血鬼,专注于狼的外星人,并开始发展一个故事。

我的初稿是Spectrum Tactics:“狼警察被吸进银河情节”的故事。 这个情节没有得到足够充实,因为第八天的情节不久之后就在我脑海中绽放。 故事没有一个警察,而是集中在派遣一小部分特工调查星球殖民地的骚乱。 所执行的任务最终将带领团队了解事实:他们所在的星球实际上是一个巨大的装置,多个外来种族都希望控制这些装置。 游戏的最后一章涉及团队下降到星球的核心以停止设备的激活。

在我完成上述工作后不久,我与Michael T. Coombs碰面。 我向他解释了情节,故事跳动了。 他喜欢它,但是我们俩都同意玩家角色没有足够的背景故事。 我们开始倒退:团队来自哪里,谁经营他们,他们的个人背景是什么。 迈克尔和我俩都喜欢建立某种东西的背景故事,以至于我们可以弄清房间里精美瓷器的制造地,并开始围绕工厂和工人展开故事。 经过几年的故事合作,发生了一件惊人的事情,这是我写故事以来从未发生过的事情。

这并不可怕。

剧情填补了空缺,角色有了明确的动机充实了角色,故事的开头,中间和结尾都令人满意。 我们决定,该团队应该是前罪犯,而不是军事特种部队。 我们创造了一种将狼囚犯规避到流放境地的文化,然后创造了一种状况,要求他们将其中一些囚犯带回监狱。 我们在每个团队成员上花费了几天的时间,确定他们来自何方以及为什么在那里。 蜥蜴外星人因其文化和理想而重新组建为另一个外星人种族。 我想出了一个新名字:第八天。 发展了第三次,第四次主要的外星种族。 这个星系是手工绘制和绘制的(因为迈克尔喜欢手工做事)。

第八天星系初稿

创建了第八天的科幻宇宙。 像所有美好的事物一样,我和迈克尔之间花费了很多时间和精力,但是我们俩都喜欢我们现在拥有的东西。 在这篇博客中,这几乎总结了我过去的所有工作以及它如何影响第八天的创作。 下周见!