创作过程不是线性的。 我想象它是一条连续不断跳动的直线,向前走一会儿,然后可能会回到起点并向另一个方向翻滚-并继续这样做直到我们确定它足够好为止。
回到开始,从头开始重新做所有事情,尽管非常耗时,但也非常有价值。
我写了一个脚本,我非常喜欢那个脚本,因为我总是有点杂乱无章,所以我迷失了它,在任何地方都找不到。 我有些失望,但我坐下来,强迫自己从内存中重写它。 并没有花很长时间,然后…我找到了原件。 幸运的是,我很好奇地比较了两者。 我发现的是:我从记忆中重写的那个比我丢失的原始的明显好。
约翰·克莱斯
当然,并非总是值得回到开始,但这证明了重复和完善的价值。 重新开始建立在到那时为止积累和综合的知识的基础上,同时又为思想提供了新的呼吸空间。
重新启动是一个极端,另一个极端正在完成 。
无法完成任何工作是关于有创造力的人的普遍观念。 尽管确实应该将其视为刻板印象,但对自己的创作过程感到满意的人通常也对如何包装事情有自己的策略。
一点点繁华是可以的,但是很多时候会使它们绊倒。
— 朱迪·沃特
在创作过程可能经历的复杂变化中,重要的是找到创建断点的方法,即使这些断点不是完美的,即使不是我们想要的东西,折断点仍然是有价值的。
在更结构化的环境中,这可以采取迭代和反馈的多个序列的形式,其中每次迭代都是有价值的贡献。 在结构较简单的环境中,即使目标是最终的漫画书,也可以采用插图画家的形式,将所有草稿发布到Instagram。 这些都是补偿创作过程可能需要付出的努力的方法,同时可以从他人那里收集有价值的反馈。
如果您还没有找到自己的方法,那么考虑这个问题的一种好方法是尝试不同的工作方法,这些方法可能会自动创建仍然有价值的副产品。 如果您找到能够在整个过程中为您评估事情的人,则这样做会变得更加简单。 作者的“这只是一幅草图!”可能是另一个人的“这太好了,我可以买吗?” —这是我个人发生的。 我们是我们创作的最糟糕的裁判 。