
当我着手编写DEUS EX MAGICKA时 ,我给了自己一个目标:使用不起作用的魔术系统创建一个引人入胜的故事。 完全没有
我什至可以成功。
这个想法很简单。 采取deus ex machina的概念(机器中的神),将其转变为魔术系统。 《 Deus ex machina》是最初在希腊悲剧中使用的著名文学作品。 无法解决的灾难性事件将在整个剧中堆积起来,直到唯一的解决办法是一个神似的角色通过电梯登上舞台。 这位神会用魔法解决剧情,而戏剧结束了。
非常令人不满意。
时至今日,《 deus ex machina》被视为失败的阴谋。 最终,某些事情从头到尾突然出现,巧妙地解决了所有问题。 那一刻不赚。 没有预示。 角色方面并没有特别的聪明。 它不使用以前引入的任何机制。 换句话说,这是一个非常愚蠢的想法。
对。 这就是魔术在本系列中的工作方式。
一个令人满意的系统的怪异技巧
这些工作中最大的一个原因很简单:幽默。 当神灵无处不在解决我们角色的问题时,使用最奇怪,最古怪的方法是有道理的。 就像六百只chat不休的雪貂,或者像亚马逊河一样泛滥成灾。 像是兔子,蝴蝶,还是大胖子,穿着一条红色小围巾。 我决定无所事事地全力以赴:如果我要例行的解决不可能的情况,只不过有一个愿望,我将以我能想象的最疯狂的方式来做。
结果很有趣。
好吧,两个怪异的把戏
万神殿系列中的魔法系统起作用的另一个原因是:它在内部是一致的,遵循自己的一套规则和机制。 当您希望得到某事时,您将获得后果。 这种后果将杀死您-除非您拥有正确的计数器。 还有其他规则涉及力的相互作用,即Deus与Deus。 《机器中的神》中引入了更多高级规则,随着系列的展开, 还会有更多高级规则出现。 尽管我故意留了很多灰色区域,以便给我绘图灵活性,但我还是非常谨慎地创建了尽可能铁定的规则。
三招,好吗? 看,我从没声称自己是数学向导
DEUS的结局是棘手的。 我想获取所有元数据,并实际上使用真正的deus ex machina机械师来解决剧情。 但这就是问题:我需要它突如其来,但我也需要它已被充分预示。 它需要感觉像一个巨大的转折,您不会看到即将到来,但是一旦您发现它,那便完全有意义。 大多数好的结局都是这样,但就我而言,我需要它在字面上和机械上都可以工作。 我不会在这里宠坏它-供您阅读和查找。
不可能的转弯
这个魔术系统不起作用,但是我尽了最大努力使它起作用。 我将在以后的文章中介绍我使用的其他技术-本书中的所有内容旨在使您吞并一个从表面上就不应该被发明的系统。
我成功了吗? 我邀请您进入PANTHEON的世界寻找答案。