严格来讲,我很少玩视频游戏,但通常我会从购买和体验的游戏中获得很多乐趣。 这就是我开始撰写此博客的原因的一部分-我希望在某个地方比在一条推文中说的140个字符更有意义,以说明我对某些游戏的感觉。 而且因为我玩的游戏很少,所以我只拥有一个控制台,这就是我几年来一直享有的尊贵的Playstation 4。 尽管我不能排除不可避免的Playstation 5的出现,但我始终对只使用一个控制台感到非常满意。
直到几周前Nintendo Switch出现。 我几乎没有注意它,尤其是因为我几乎没有意识到任天堂甚至有一个新的主机要发布。 但是后来我开始阅读有关新的《塞尔达传说》游戏的评论,该游戏获得了好评(说得有点客气):

这切入了我的休闲视频游戏玩法的核心,因为我很少购买任何得分不高的游戏。 我的时间和金钱有限,并且我一直推迟购买我感兴趣的几款游戏,因为它们的低评价得分使我感到震惊。 我确定我已经错过了一些本来可以玩的游戏,但是总的来说,我对这种策略没有任何疑问。 我也从未拥有过任天堂的游戏机,甚至从未玩过任何塞尔达游戏。
但是最新的《塞尔达传说》据称是有史以来最好的游戏之一 ,而我对此感到非常困惑,因为它有大量的FOMO。 这不是我错过的第一个高评价的游戏,但是手绘风格,开放世界的设计以及特许经营权的信誉水平使我很想玩这个游戏。 我已经阅读过它的评论,听过有关它的播客,并尽我所能在实际玩游戏的过程中尽力了。
现在,我真的想要Switch以便玩Zelda。 有人告诉我,即使这是我的第一篇,我仍然可以享受到该系列的最新篇章,并且我也为获得Switch在这款个人游戏之外的潜力而一掷千金。 我绝对喜欢这样一个控制台的想法:在从电视到我碰巧的任何地方的过渡中,它都不会牺牲任何东西,而且该控制台的最大弱点-除了Zelda之外,缺乏高质量的游戏-可能不再是一个问题。 独立游戏正涌向游戏机,而通常较低的强度(通常标志着这些游戏)可以很好地融入Switch的便携性。
我并不是一个想要切换的人。 谷歌快速搜索发现,每当零售商实际拥有时,这就是新闻 一个开关。 这可能是整个其他博客文章批评任天堂没有意识到需求的主题,但是无论如何,这次发布都是巨大的成功。 因此,对于我来说,现在甚至不可能获得这些控制台之一,而且我怀疑是否可以。 这是很多钱,而且我仍然不相信一款出色的游戏足以使自己融入另一家视频游戏公司。
但是令人印象深刻的是,任天堂激起了我对游戏机的兴趣。 我认为这是一个非常安全的选择,大多数加入Switch的人在这些生活中的某个时候都拥有Wii或NES,而我最近碰到的是在姐姐的游戏机上打Wii棒球。 以前,我从来没有对任天堂的产品感兴趣,因此,他们说服我至少要一个人的事实说明了很多。
这可能主要是他们难以置信的营销活动,我不得不承认这是出色的。 名称,徽标和广告都会充分发挥控制台的优势,并使其看起来像是绝对的爆炸:
我也知道控制台不是完美的。 关于屏幕变形或刮擦的文章很多,但这并不是一个好兆头。 但是这些仍然被该控制台周围覆盖良好的海洋所淹没。 我不能声称知道广泛的技术问题,但是对我来说很明显,它们并没有使控制台出轨。
我不知道我是否会拥有Nintendo Switch。 我不经常购买游戏,因此游戏机本身就是我很少展示的对视频游戏的全新承诺。 但是任天堂让我想要一个,对于我这种情况下的某个人,我认为这意义重大。