
我从小就喜欢电子游戏。 在我爱上隐藏在书本封面之间的神秘世界之前,银幕上的游乐场是我最喜欢的踩踏场地之一。 史诗般的英勇冒险之旅,八像素高的人穿越平坦,像素化的丛林,收集宝藏点,避开彩色方块制成的蛇和蝎子进入我的眼睛,并像神奇的仙尘一样在我的脑海中过滤,让我的想法在超凡脱俗的冒险中渗透。
我很幸运,有一位父亲在80年代经营一本视频游戏杂志,使他可以使用无尽的Atari和Colecovision弹药筒,以及装满黑色软盘的抽屉,这些软盘滑入Commodore 64驱动器并闪闪发光。屏幕上出现了史诗般的冒险和探索之谜。
然而,多年来,电子游戏开始在我的脑海中变得越来越少地与史诗般的冒险和无尽的可能性联系在一起,而更多地与停滞和浪费时间联系在一起。 那始于我二十多岁开始玩《塞尔达传说:时之笛》的某个时间,发现自己下班后深夜去妈妈的家中,试图使Link寸步向前,以恢复Hyrule。 我记得当时在想, 我已经成年了,这很酷。 我的时间会不会比睡觉更有意义呢?
因此,在某个时候,我放下了控制器,就像老的老西方枪手埋葬他的枪支以追求另一种生活一样,我告别了虚构冒险所花费的时间。
岁月流逝。 我作为软件工程师建立了坚实的职业生涯。 一天,我下班休息时,我穿过萨克拉曼多老城,走进一家玩具店。 在那家玩具店的后面,我迷迷糊糊地发现了立即被我发现为宝藏的东西。 在这家商店的后面隐约可见着一些街机游戏。 吃豆人,马里奥兄弟,街头霸王II,加拉加以及80年代和90年代初期的更多老式游戏。 这种魔幻的感觉弥漫在我的身上,这类似于黄金时代的绿色灯笼第一次将绿宝石灯笼握在手中时所必有的感觉。 瞬间,我感到更轻松,更快乐,更年轻。 但是……我不得不重新工作。 我玩了几分钟,然后撕开自己,回到工作岗位。 但是我的脚步上升了,我焕发了生命。
在接下来的几个月中,我会在玩具商店那个隐蔽的角落四处偷东西,让像素充满我的思想并说出他们的魔力。 多年来,我一直在脑海里坚定地谈论游戏如何降低了我的工作效率,从而阻止了我的沉迷。 午餐时间每周一次或两次在这里和那里的几分钟让我有足够的品味,再次感到惊奇,但也给了我一些期待。
出乎意料的事情发生了。 我花了很多时间浏览像素间的迷宫,这使我的头脑处于一种空白,开放的状态。 我发现是在那个时候,我目前正在研究的小说的最佳创意进入我的脑海。 随着世俗世界的压力消失,我的注意力集中到那些像素化世界的导航上,我年轻时留下的梦想的储备再次打开。
现在,我的房子里有一个老式的Nintendo模拟器,当我在充满蘑菇怪兽的世界里浏览Mario时,经常让自己放松一下。 我最近还购买了C64 Mini,它是Commodore 64仿真器。 我无法描述我在将Montezuma的Revenge加载到系统上时所感受到的幸福奇迹,而所有旧的感觉都匆匆退去了。 睁大眼睛的感觉和无限可能的年轻感,由于我将笔记本电脑放在准将旁边的桌子上,因此我能够产生突如其来的书写冲击力,使我充满一种难以置信的感觉。在成年时如此沉闷而严肃的时代中,青春和喜悦很少出现。
我标记为生产力破坏者的那些游戏现在已经成为创造力爆发的催化剂。
是什么促使您写作? 从您的童年时代开始,有什么东西可以打开那扇美妙而无限的魔术之门? 也许是南希·德鲁(Nancy Drew)的一本旧书或可动人偶在壁橱里的一个盒子里收集灰尘? 如果您像我一样,您可能会发现尘土飞扬可能会激发您内心的美好,并且您可能会与同一个笑着,睁大眼睛的孩子重新建立联系,而这始终是您最初编写故事的灵感。
当我跌跌撞撞地走进旧玩具店,并想起旧魔术时,我感到非常感谢。 现在,我已经被提醒,魔幻冒险的门户仍然存在于世界上,我的脑海中总是浮现出一个小小的微笑,还有一个低语的问题:“我将跌倒到哪个世界?”
比尔·杜贝Jr.⚡️2019