掌握场景。 只需三个简单的步骤。 信息图

场景是故事本身的缩影。 因此至关重要的是,我们不仅将场景视为整个结构的必要手段,而且还将视作支持整个剧本的必不可少且相互联系的时刻。 如果您的场景效果不佳,也请不要感到惊讶。

以我的经验,正确的场景是编剧所必须具备的最被低估和忽视的技能。 不要只是把自己的表演放在一起,把场景放在一起。

只是为了大胆地谈论这个主题,我仍在自己掌握场景,但这样做的时候,ich认为我可能会分享到目前为止我所发现的一些内容。

什么是场景?

场景本身就是一个三幕结构。 它包含一个开始,一个中间和一个结束。

场景应同时具有宏观(“全局”)和微观(“瞬间”)维度。

场景功能是:

  • 转发故事情节,子情节之一或同时转发两者
  • 通过角色的行为揭示或探索角色的个性或行为
  • 介绍或深化主题思想
  • 提供说明性信息

如果您想编写一个好的场景,则不必将以上所有内容都包含在场景中,但是如果您想要一个完美的场景,请确保将所有这些都包括在内。

有一个问题使我花了相当长的时间才能弄清楚:如何将情感效果纳入场景。 答案很简单,但是只有通过偶然的机会才能获得正确的方法:

重要的是要理解,场景的情感效果(例如使观众发笑或哭泣)完全与其功能有关(尤其是与角色有关)。

如果我们编写场景,那么场景应该包含哪些元素?

每个场景都应包含以下四个元素:

  1. 目标
  2. 行动
  3. 冲突
  4. 结果

对我而言,迈克尔·海格(Michael Hauge)的方法始终对我最有效。 基于这四个要素,他建议:

在编写场景之前先问自己:

  • 谁是我的英雄,他的伤口是什么? 他的可见目标是什么?
  • 他在这个场景中想要什么,这个渴望是否传达了故事?
  • 他们想在现场完成什么? 他们完成了还是没有完成?

我经历过的另一件事是,在写作和专注于所有这些要素时,我的对话总是平庸。 很长时间以来,我不太清楚为什么,因为我在想,嘿,我确实包括了所有必要的要素,为什么我的角色不像真实的人那样说话。 可能只是因为您快速进入了对话框。 您无法立即获得所有订单。 因此,一开始就不必担心对话。 在您的对话中,您可以简单地看到英雄在这个场景中的感受。 然后返回并检查场景中的所有其他元素(如果您设置正确),请返回对话。 拥有完美的结构后,您将体验到对话本身就是写的。 因为现在您确切地知道英雄需要做什么。 如果他必须说服某人做某事。 还是要保持力量或控制。

为什么行得通? 您现在知道了冲突和障碍。 这是用亚文本语言编写真正的欲望对话的关键。 因此,如果您发现自己的对话没有真正点燃,那么对您的英雄来说将更加困难。

但请注意:这些只是可以帮助编写故事的指南。 他们不只是文学。 教科书中的方法并不总是最适合您的剧本,但我将帮助您理解场景的复杂性,如果您是否坚持“规则”,则取决于您。

说够了。 剩下的就是练习和阅读好坏的剧本。

《回到未来》中的场景示例

我想让您知道一个例子。 这是Robert Zemeckis和Bob Gales的《回到未来》的剧本。 这个脚本是如此完美,几乎使我哭泣。 您可以选择任何场景,它们的书写是如此精美。

我选择了Marty“几乎”在哪里得到他的初吻。

谨防。 剧透!

注意:我使用的脚本是10–21–84的第四稿。 我要提到的原因是,电影本身与我使用的脚本版本有所不同,但仅在开始时如此,而不是我使用的场景。

我们在看什么?

我们到脚本有五页。 马蒂遇到了他的暗恋苏西。 这个场景充满了视觉锚点。 我们学习重要的事情,这些事情在第二幕和第三幕中变得有意义。

威尔逊市长将再次当选。 当威尔逊在一家餐馆工作时,马蒂稍后会见他,但他已经专注于他美好的未来。 马蒂(Marty)偶然地告诉他,他将来已经是市长了,他植入了成为市长的念头。 这是出色的设置,因为我们在这里也学到了一些关于时间旅行的知识。 过去设定的事情将改变未来,而这将以一种微妙的方式完成。 天才!

但是让我们按时间顺序开始:

场景功能:

  • 转发故事情节,子情节之一或同时转发两者

是。 正如我提到的子图。 时间旅行。 故事情节,是的,告诉我们马蒂(Marty)很喜欢,想和她一起出去,但需要他父母的车才能这样做。 并且我们了解了钟楼,它在故事中变得越来越重要。

  • 通过角色的行为揭示或探索角色的个性或行为

是。 马蒂和苏兹在一起散步。 她背着她的教科书:他有滑板。 在这里,我们可以看出,她是一个直率的女孩,比较传统,而他是傻瓜。 这只是通过他们携带这些物品来实现的。 我们了解这一点是因为我们已经在过去的场景中经历过他的公驴行为。

  • 介绍或深化主题思想

是。 提到《时光旅行》(见《市长》)以及马蒂与父母的冲突,并且他不想像他们一样。

  • 提供说明性信息

是。 我们了解Marty与父母的冲突以及与他自己的冲突。

场景的四个元素呢?

  1. 目标一个吻。
  2. 动作经过汽车经销商,该汽车经销商向对话的前进方向扑去。
  3. 冲突Marty的内心恶魔,与父母的冲突与他与他人的冲突,希望与众不同,也希望与作为英雄的他的女孩一起出去。
  4. 结果吻仍在播放

最后但并非最不重要的一点,让我们看看迈克尔·豪格(Michael Hauge)提出的四个建议:

在编写场景之前先问自己:

  • 谁是我的英雄,他的伤口是什么?

马蒂显然是英雄。 他的伤口是他不想像父亲一样,并且鄙视父母的生活和行为方式。 并要快乐。

  • 他的可见目标是什么? 得到一个吻。
  • 他在这个场景中想要什么,这个渴望是否传达了故事?

他希望Suzy尊重自己。 他最终会加强并成为一个男人。

  • 您想在现场完成什么?

营造浪漫气氛。 提供有关时间旅行的信息,并设置可视锚点(钟楼),以备后用。 全部实现!

就像我说的那样,这是我喜欢并因此挑选的场景。 我并不是说这是场景的终极场景,但我认为这是一个很好的例子。

我真的希望这个小小的旅程可以帮助您了解什么是一个很棒的场景,并最终也可以帮助您写出一个完美的场景。

很高兴收到您的评论。 请随时给我留言,让我知道您的想法。

感谢您的阅读。 继续写!!!

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