没有(或没有)作家吗? 这是写法。

只是,保持简单。 如果您不想妨碍写作,请保持简洁。 如果您希望写作更加集中,例如在动作游戏或RPG中进行对话,请保持简单-并着重于使内容有趣。 请记住本地化,可能没有参加过Arch Vocab 101的玩家可能会因为过于复杂的交谈而感到被排斥在外。

同样,最初这个短语并不是侮辱,但是如果您想用它来提醒自己,它也可以在该级别上使用。 经典建议。

2.他妈的热闹,或者根本不要逗自己。

《神秘海域4》和《 生命是奇怪的》都遭受了我称之为“绒毛炎”的舌尖缠绕症。 许多小说,尤其是《 SFF》,也被抛在脑后。

《神秘海域4》的对话非常精彩,但是当您在岩石表面攀爬或攀登塔楼时,兄弟之间的the不休通常是非常努力的尝试,我宁愿他们根本不说话。 “那是我一天内第一次洗完两次澡,这是有史以来的头几年。”当您从吉普车的水坑里溅出时,萨姆说道。 大。

或者,在您探索一个大帝海盗岛时,您会沉浸在氛围中并享受海浪的拍打,热带鸟类的呼唤和回应……

山姆:“您必须承认,这很酷”
内特:“什么,爬上这个悬崖?”
山姆:“是的,在一个巨大的秘密海盗岛上攀登悬崖,我是说来吧!”
内特:“恩。 对。”

令人眼花stuff乱的东西。

在大多数情况下,《 Life Is Strange》是一款出色的游戏,但偶尔也会因其超级twer时髦的说法而令人窒息。 我记下了多个令人痛苦的实例,例如“海拉”,“比萨罗”,肆意使用,不恰当地使用“ -fest”作为后缀,以及诸如“让自己变得柔情”,“悲伤的表情”和“你是麦片粥”之类的短语。 ?”

就像我喜欢的那样,这款游戏并没有因为拥有法国作家而获得免费通行证。 这种绝望的自欺欺人的对话没有任何借口。 一个本来应该讨厌的角色说出的一两个实例可能是一个很好的写作工具,但事实上游戏中的每个人基本上都是这样说话的,当不需要时,它就像是在地狱般刺耳。

保持幽默或简单,让角色自己说话。 比喻地。

3.我们用不同的声音说话

将这首同名歌曲完全塞在脑海中,将这堂课钻进您的脑海。

赋予角色生命最重要的方面可能是赋予角色不同的声音。 我不是在说VO,而是要确保它真的很清楚,即使玩家只能看到对话而没有角色,他们也会知道谁在讲话。 让我举两个例子。

1个
鲍勃 :嘿,丹妮,最近怎么样? 您是否听说过前几天出现的闹鬼城堡?
丹妮 :嘿。 没办法,听起来很酷,我们可以一起检查一下吗?

2 Bob: Sup Dani,挖这个-一个疯狂的驴子在城堡外乱弹而出,像个笨蛋或盒子里的狗屎!
丹妮:鲍勃? 嗯 感兴趣 好奇。 调查?

现在,这不是我写过的最好的对话,但是希望您能看到其中的区别。

在1.中,我没有考虑声音,只是以自己的自然声音写了很多东西。 对于2.,我竭尽全力使他们俩从词汇到标点符号都与众不同。

从1开始,您对这两个角色一无所知。至少从2开始,您就知道鲍勃可能是个Beatnik,有点叛逆,容易激动,也许有点自命不凡。 另一方面,丹妮则更沉思,体贴,显然不喜欢闲聊,但她仍然具有决定性。

只是要注意避免将成见作为其捷径。 种族或性别刻板印象作为区分的方式从来都不可行。 除非您有信心, 否则可以以有意义的方式颠覆这种刻板印象。 不过,您绝对应该能够确保在必要时以不同的声音写作(简单,愚蠢)。

现在就可以了。 我想到的更多。 很想听听您是否有任何建议或问题-在Twitter上大声疾呼,我总是很乐意为您提供帮助,或者很乐意偏转任何批评。