小马岛和Creepypasta-犬儒主义和血统

著名的波利比乌斯。

互联网上到处都是令人毛骨悚然的现代故事,被称为“ 蠕动派” 。 例如,拥有视频游戏卡带的故事,或充满不为人知的恐怖的政府秘密设施的故事。 这些故事就像是游戏人群的现代城市传奇。 一个例子就是Polybius ,这是一种80年代的街机游戏,据说已引起人们的健忘症,夜间恐怖和其他深层的心理行为,以至于他们在此游戏中自杀。 身穿黑衣的神秘男子将访问街机,并从中收集未知数据,一些对黑衣男子感到好奇的玩家不久后将消失。 在全国各地的街机袭击一个月后,它消失了,至今没有提及。 (幸运的是, Polybius实际上并不存在。)

这些幽灵故事可能很有趣,而且有些人投入了大量精力-诸如Sonic.exePolybius之类的故事都始于CrepyPasta,并且都有自己的经典游戏。 很自然,随着这些故事在2010年代初开始变得越来越普遍,人们会想向他们表示敬意。

输入小马岛

说谎

小马岛Pony Island)是由丹尼尔·穆林斯(Daniel Mullins Games)制作的游戏,该游戏可在Steam上购买,与小马无关。 正如口号所说:“小马岛是一个变相的悬疑益智游戏。 您陷入困境,被魔鬼本人设计的恶毒而故障的街机所困。 这不是关于小马的游戏。”

游戏的开始类似于其中一种令人毛骨悚然的游戏-您被认为是一个类似于我们自己的世界,除了玩游戏外别无他法。 很快,一切都会出错。 电脑发出的声音开始呼唤您,说您需要全力以赴才能继续演奏,而电脑发出的另一声音请求您帮助保存它。

我永恒的灵魂= 2个街机游戏

尽管这是一个有趣的前提,但我无法让自己完成比赛。

半个小时后,游戏徽标变成了五角星,并且我的小马围住了8位魔鬼面孔以对其进行即时杀戮,我再也无法使用这款游戏了。 这看起来如此紧张和虚假,就像是一部虚构的小说。 为什么其他令人毛骨悚然的令人信服,但这是一个口号? 为什么像波利比乌斯这样的故事会吓到我,却被妖魔般的Commodore 64吸引了我流泪? 即使只是比较令人毛骨悚然的意大利面游戏, Pony Island缺少什么呢?

好的,冷静。

我认为答案在于故事的讲述方式。

让我们将Pony IslandSonic.exe背后的故事进行比较。 两者都是视频游戏“ creeplypasta”,具有某种类型的拥有游戏,并且Sonic.exe甚至作为视频游戏存在,因此我们可以比较相同的媒体。 通过Sonic.exe播放时,您不会扮演自己的角色。 您将扮演Tails,Knuckles和Eggman博士的角色; 音速宇宙中的各种角色。 对于我们的主角将要遭受的命运,您没有任何选择。 你被串起来,本质上是在恐怖中溜达,你必须看到它们。 您实际上是无助的—一种极其重要的恐惧感。 阅读 Sonic.exe时也有同样的感觉。

当您在玩Pony Island时 ,您不会感到无助。 您正在积极地反击恶魔。 您有无限的尝试来解决难题,并且每次完成动作时都会出现相同的“愚蠢的人,我对这个领域有支配权!”消息,而您所做的一切似乎都没有明显的危险

Sonic.exe让您感到无助,因为您被迫陷入血腥和恐惧之中-您所做的每项操作都导致出现严重错误。 小马岛(Pony Island)试图实现这种感觉,但是由于您的行为没有任何后果,因此游戏很快就会停滞不前。 无助的感觉消失了,取而代之的是无聊。

最终可能会有一些大的变化,这一切都值得。 也许我实际上是一开始就做到这一切的恶魔程序员。 无论如何,该游戏让人感到愤世嫉俗,几乎就像有人试图制作恐怖游戏如Sonic.exePolybius一样 ,但没有捕捉到使这种类型如此有效的东西。