什么会给内心世界带来封闭? 我一直在问自己,当我把系列放在一起的时候,直到它突然出现在我身上。 它应该从开始的地方准确结束:与Emily Meller。 几个月前,是她关于太空引擎的文章在我的头上种下了一颗种子。 这种种子已经成长为寻找有关想象世界的答案的机会,即使在那之前我对她一无所知,我也应该和艾米丽交谈似乎很自然。
在她回复我的电子邮件之后,我才意识到我不确定要问她什么。 尴尬的沉默是我擅长的谈话内容,但对面试却毫无用处。 但是我很幸运,因为一些研究向我揭示了一位优秀的作家,我很想选拔他的大脑-无论是创造世界还是参观其他人创造的世界。
我与艾米丽(Emily)谈话的笔录结束了《 内心世界》 。 感谢您的支持!
Wojtek Borowicz:您是如何遇到太空引擎的 ?
艾米丽·梅勒(Emily Meller):我的朋友迈克尔(Michael)告诉了我,这引起了我的兴趣。 一个自生的宇宙是一个如此美丽的概念,我以前从未见过这样的东西。 我也喜欢没有目标或最终结果的游戏的想法-它只是在环境中进行探索。
您称太空引擎为游戏。 我询问了它的创建者,他不确定它是否真的是一个。 您如何看待游戏?
当我与他交谈时,他也没有将其称为游戏,而且我理解为什么它不准确。 但老实说,我认为这就是迈克尔向我介绍的方式。 我们谈到了玩太空引擎 。 而且我认为即使不符合这个词的严格意义,探索也可能是一场游戏。
那么,在算法世界中旅行感觉如何?
真奇怪 起初我很不稳定,在试图找出如何以一种更有条理的方式进行探索时,朝一个方向放大而向另一个方向飞行。 然后我发现它很……催眠,我想那是正确的词。 找到一个奇怪的星球,上面有三个卫星,这使您只是凝视了一会儿,这是一个奇怪的美丽。 音乐也有帮助,配乐很棒。
沉浸在太空引擎中令人放松。 我对此感到非常镇定,完全没想到。 那也是我朋友告诉我的。 紧张的一天过后,他将花两个小时在这个模拟的宇宙中漂浮。
你还在玩吗?
不再那么多了。 我做得太快,太快了,因为我在论文研究中扮演了很多角色。 但是在编写它时,我还使用了Space Engine放松工作,因此它以一种奇怪的方式融入了我的生活。
您是作家,作家通常会专门建立世界来讲述其中的故事。 太空引擎 (一个没有任何故事可讲的巨大世界),对于作家来说是否感到陌生?
很美丽。 我喜欢能够建立一个世界并让您的观众参与其中的想法。 我认为许多作家,特别是科幻小说作家,会尽可能地做到这一点。 我希望有一种方法,并且我相信很快就会有一种方法,将其介绍给读者和作家之间的关系。 毕竟,这就是游戏的意义。 电子游戏作者建立了世界,并编写了细致的故事情节,但由玩家将它们编织在一起。