从头到尾概述一部小说

为了在未来三年内写出20本小说,我致力于概述每本小说。 当我为Medium,HEADS,You Lose撰写最近的短篇小说时,我没有提纲。 因此,需要大量重写,而这是一个3000字的故事。

头,你输了
短篇小说 media.com

很多人已经在争论“喘气”与“绘图”的优点,因此在这里我不再赘述。 取而代之的是,我会自己找出绘图(概述)是给我带来了好处还是阻碍了我的创造力。

我没有使用任何精美的软件来创建我的轮廓,但仍在进行中。 相反,我在Google云端硬盘的WIP文件夹中创建了一个新的Google文档,并开始了一个编号列表。 每个数字代表一个场景。

目前,每个场景用两到四个句子来描述。 我在这里不是很迷。 我想对场景中的紧张局势及其对整个故事的意义有一个广泛的了解。

稍后,我可能会扩展大纲以包含更多细节。 电子表格也许会更适合我的目的。

这是我的小说概述过程的近距离观察

在我看来,我需要知道我最终要去哪里。 有哪些主要的利害关系? 什么角色会进入故事? 他们扮演什么角色? 小说将如何结束?

事情就是这样:我读过的最好的故事以它们不可避免的结论为结尾。 换句话说,任何其他结局本来就不那么令人满意,不那么自然或不太可信。

知道这一点后,我想弄清楚我的角色在小说结尾如何解决他们的矛盾。

为了帮助自己完成此过程,我创建了一个带有以下子标题的Google文档:

  • 煽动性事件 :是什么将读者带入了故事? 这一点很重要,因为如果煽动性事件与结局无关,则感觉无关紧要。
  • 第一个情节 :这是故事的初始转折点。 有时是一个转折,有时不是,但它将主角拉入反应模型。 他或她有一些要争取或反对的东西。
  • 第二个绘图点 :有人将此称为中点。 这是主角正式进入战斗模式的时候。 故事已经展开,以至于故事上半部分主要人物的信念已不可逆转地改变了该人物的心态或对赌注的理解。
  • 第三个情节点 :在许多小说中,第三个情节点(或第二个情节,如果使用的是中点术语)则紧跟主角的惨淡时期。 他或她感到被挫败和疲惫。 然后发生了一些事情,使她重新回到游戏中。 他常常想保护别人或保存他认为神圣的东西。
  • 高潮 :称其为最后一战。 主角和对手会面是最后一次(有时是第一次)见面。 读者了解全部赌注,并了解两个角色带给战斗的武器或工具。

我喜欢这种最初概述的方法,因为它帮助我大范围地塑造了小说。 如果我知道故事中所有这些点会发生什么,那么我可以编入小说的其余线索,曲折,互动和其他顺序,以使故事不可避免地得出结论。

填写大纲

在讲故事时,预兆是我的氧气。 我希望作者能提供一些线索,以便在以后的研究中揭示不可避免的结局,早于它发生。

角色发展也取决于轮廓。 在一部出色的小说中,每个角色都是他或她自己故事的英雄,从主角和对立角到配角。

按照最初的大纲分解了故事中的主要情节之后,我能够更轻松地填补空白。 我知道我的主人公的旅程会是什么样子,以及她将如何克服自己的缺点以在故事结束前取得胜利。

我所需要的只是肉。

时间是至关重要的。 例如,第一个,第二个和第三个情节必须分别在故事的第25、50和75%处出现。

如果标绘点出现得太早或太晚,读者就会被抛弃。 起搏很烂。 等等。

我想确保故事的每个季度都受到同等关注。 我知道我是那种急于求成的作家,因为我想进入最后的对决。 我预计,提纲将使我不致于步履蹒跚。

如上所述,我在Google文档中创建了场景描述。 随着我对小说的了解,它们可能会发生变化,但我需要在纸上写一些东西。

下一步

有很多方法可以将轮廓按摩成最终形式。 一些作家喜欢在便签卡或便签上写场景描述,以便他们可以在图表上重新排列它们。 其他诸如电子表格或时间表。

由于我从未写过小说,所以我还不知道自己的喜好。 不过,我将从电子表格开始,让您知道它的进展。

在那之前,我计划继续玩我的大纲。 截至今天,在我正式开始写作之前,我还有21天的时间来完成它。

不过,我要承认,我写了大约3500字的真实故事。 我知道这些场景将进入最终草案,所以我无法抗拒地将其写成文字。

正如我在上一篇文章中提到的那样,这是有关记录小说写作过程的。 我不是专家。

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我计划与您分享我采取的每一个步骤,包括任何关于我的最初计划的“欺骗”。

祝我好运!