如何在剧本中制作动态的三幕结构

三种行为结构

剧本结构包含三个部分:ACT I.设置。 ACT 2.对抗。 ACT 3.解决

您要记住的是确保赌注总是越来越高!

ACT 1

显然引入PROTAGONIST,越早越好。

如果您的设置不是当代现实世界,那么您希望尽快清晰地设置您的宇宙。

您应该在开始时提供某种HOOK。 任何剧本的前几页都是至关重要的。 您想快速吸引读者。

引发事件。 冒险之旅。 冲突首次出现的部分(通常在第10-20页附近)。 通常对主角做一些事情。

想想一些经典电影的煽动性事件……

多萝西在旋风中被吸。

在沉默的羔羊上与汉尼拔·莱克特举行的克拉里斯会议。

大白鲨的第一个受害者。

在The Goonies中查找藏宝图。

从主角克雷默(Kramer)对克雷默(Kramer)的下面拉出地毯。

杰克和罗斯在泰坦尼克号登船。

第一主要转折点。 这结束了法案1(第25-35页左右)。 这是一个重大事件,标志着主角无可挽回。 主角通常会这样做。

多萝西去寻找巫师。

Elliot带领ET进入他的房屋。

Buddy离开家去寻找他在Elf的父亲。

露易丝(Louise)在Thelma&Louise中枪杀一名男子。

罗斯试图自杀,杰克将她保存为泰坦尼克号。

辛巴(Simba)在父亲去世于狮子王后离世。

ACT 2

这总是最长的,大约占电影的一半(40-60页)。 通常这是最难的,因为您需要为叙述创建一个坚实的框架。 每个场景都应该建立在下一个场景上。 每个场景都应该有一个原因。 可以引入子图,但是请确保它们必须存在。

赌注总是需要增加。 紧张局势需要扩大,冲突需要扩大。 您不能只是让事情保持不变。 故事需要不断发展,否则您会厌烦读者。

MIDPOINT (通常是脚本的中点,因此在45-55页)。 利益增加了,冲突的范围应该明确。

通常,脚本中间会出现FALSE VICTORY。 您认为主角已经战胜了冲突,而这场冲突真的会变得更糟。

在《绿野仙踪》中,多萝西和帮派处于沉睡状态。

在泰坦尼克号,杰克和罗斯决定一起乘船……当冰山撞到时。

第二个主要转折点 (第70–90页)。 不断增加的赌注的关键要素导致第二个转折点,将故事推向最终的阶段。 像第一个转折点一样,第二个转折点通过改变主角的前进方向来影响主角,但现在的赌注甚至更高。 当所有希望都消失了时,这一刻往往会发生。

在《绿野仙踪》中,巫师说,只有他们杀了巫婆,他才会答应他们的愿望。

在泰坦尼克号,船完全沉没,杰克和罗斯被困在冰冻的水中。

疤痕显示他在狮子王中杀死了Mufasa。

ACT 3

电影的最后对决,赌注仍然很高,随后放下赌注并减少了结余。 通常简短,因为一旦冲突结束,故事就完成了。 是的,您想捆扎松散的末端,但是您不想一直徘徊! 包起来!

在大多数恐怖电影中,当邪恶被摧毁时,故事就结束了。

桃乐丝融化了女巫,然后回到了堪萨斯州。

年轻的玫瑰在夜里幸存下来,而老玫瑰则死在床上。

看大量的电影和剧本可以帮助您掌握三幕结构,并确保自己充分利用它!

布莱恩·罗 Brian Rowe) 是作家,老师,书迷和电影迷。 他获得了内华达大学里诺分校的创意写作硕士学位和英语文学硕士学位,以及洛杉矶洛约拉玛利蒙特大学电影制作专业的文学学士学位。 他写了年轻的成年人和中级悬疑小说,并由Corvisiero广告公司的Kortney Price代理。