如果我们将足球队与编程队进行比较该怎么办?

图片由rawpixel在Unsplash上​​拍摄 作为运动之王的狂热者,有时甚至是你们中的许多人,我以前都参加比赛,直到疲劳为止,如今,我只记得那些时代。 这是由于这样一个事实,我目前的爱好是尝试每天使用至少一次最新的JS框架来做更多的事情。 和往常一样,我是编程模因,我不禁注意到编程团队和足球团队之间的相似之处。 是的,就是这样,所以你们可以保存您的火炬,大镰刀和那些张贴海报的人,这些运动员说运动员和程序员是不同的生物,因为我将给您比较这两个团队的所有角色,您会发现我不是看起来如此疯狂。 粉丝现在告诉我,如果没有观众,为什么我们要建立一个系统。 观众是我们心爱的用户。 他们将关注我们项目的成败。 如果我们失败了,他们将不懈努力,如果目标得以实现,他们将赞美我们,亲爱的朋友,这是没有中间条件的关系。 没有人说哇这个应用程序很棒,它会在10分钟内关闭6次,但我一直喜欢它。 每个优秀的团队和项目都必须有良好的基础,因为如果您的项目看起来像五星级,那么它们都将具有相同的基础,但是它充满了很多问题,存在很多安全漏洞。 对方球队在您身上得到7–1的分数非常简单。 在这里出生的后端具有主角,他们将负责保持我们的目标安全。 对于大多数用户和粉丝来说,这不是一个非常炫目的位置,但是在团队中的重要性是不可否认的,还是我们要否认塞尔吉奥·拉莫斯(Sergio Ramos)背了多少场比赛的事实? 像让对手越位的游戏很容易与仅允许授权玩家使用的中间件相提并论。 中场球员相当于一堆完整的中场球员,他们在攻防两端都拥有完美的平衡,而无需成为专家。 这些球员很可能会有些偏爱,这是确定他们在场上位置时的决定性因素。…

8种创造角色的新方法

在研究了许多技术之后,我投入了大量精力来构建自己的过程,该过程使用小说写作和通用原型中的工具,但是到目前为止,这些工具和技术在我看来一直是最有用的。 摘自我未完成的电影《植物学家》。 我仍然对此抱有希望。 1.像他们一样呼吸:通过观察他人的呼吸,甚至在表现时,人们也可以尝试复制他们的呼吸方式,体验所有新的身体情感,从而释放了大部分生活在该角色中的东西。 2.建立中立齿轮:由格雷厄姆·迪克森(Graham Dixon)讨论,“中立齿轮”是一种锻炼,您要尽可能保持中立,并通过在各个方向上进行一些细微的调整以保持平衡,注意伴随每个新“姿态”的思维变化。 练习此方法后,您将能够更好地区分自己的角色行为。 我相信其他事情会使您更加中立,从而更好地适应各种角色,例如比尔·康宁顿(Bill Connington)的亚历山大技巧(Alexander Technique)冥想(基本上是人体扫描和日记输入),亚历山大躺下(用来支撑身体复位和支撑的地板托), Checkhov的造型,漂浮,飞行和辐射四大运动。 3.学习原型:如果您正在阅读Jung来学习这些原型,那么您将踏上旅途。 从演员那里获得的感官印象与对演员原型的技术理解一样重要。 每个对您意味着什么? 是什么使某些人比其他人更重要? 弄清这些答案可能是理解自己的利基,梦想中的角色等的关键。 4.漫画工具箱方法:根据约翰·沃豪斯(John Vorhaus)的说法,角色分为四个基本部分,尤其是漫画部分。…