人类故事

我们是国际性的参与性媒体和非营利性计划,致力于围绕集体利益的重大问题促进人与组织之间的联系。 有关更多信息,请 访问storiesforhumanity.com。 这是针对每个在那里的人。 我们认为,没有什么比沟通更强大。 我们的目标是通过讲故事促进同理心,连通性和增强能力。 我们希望通过向世界各地的所有人发出声音来弥合全球个人与社区之间的鸿沟。 SFH是一种国际参与性媒体 ,卓越的报道,创意实验室和社区建设相互交汇。 我们通过在线平台领导有关重大世界问题的公开讨论,在200多种页面的彩色出版物中记录这些讨论,并举办创意活动和社区建设活动,以使人们聚在一起。 SFH的五年计划是在全球25个主要首都建立25个共享中心,以通过就与我们所有人息息相关的问题进行持续对话来促进国际连接。 我们的故事。 SFH国际报告(2016) SFH创始人Carine Valleau在2012年通过领导魁北克教育试点项目,尝试了一个政治中立,开放式讨论平台的想法。 结果非常出色,来自魁北克和加拿大的300名参与者以不同的观点和背景以及媒体人物,公众人物,艺术家和政治家聚集在一起。 在该试点项目取得成功之后,SFH于2015年秋季正式诞生,作为参与性媒体致力于致力于就重大社会和世界问题进行公开讨论。 它的第一个项目集中在难民危机上…

地图讲述重要故事

我曾经有一位教授-尊敬的传播和社会变革研究人员Martin Laba博士-教了我什么是我在大学里学到的最重要的东西,而且我认为这在某种程度上是直觉上我们都知道的。 无论是文化还是背景,讲故事都是人与人之间联系的关键。 各地的人们通过故事进行联系,交流,同情并前进。 我一直都相信讲故事的力量,但是当时对我来说并不明显的是如何讲这些故事。 从口头和书面交流的角度来讲,听到故事讲述中的联系的力量对我来说很有意义,但是直到我加入Jibestream团队后,我才开始了解地图讲述故事的方式。 Trish Sissons与Jibestream的产品总监Kara Wilson奥利弗坐在一起。 这就是为什么我很高兴和我的同事,Jibestream产品总监卡拉·威尔逊·奥利弗(Kara Wilson Oliver)坐下来与她讨论地图,它们讲述的故事以及这些故事为何重要的原因。 我们从故事的角度讨论了在Jibestream开展业务的方式,从与合作伙伴和客户的旅程到产品开发路线图。 在我们团队的直立立场和松懈的渠道中,我们的同事们正在分享与地图有关的故事。 正如Kara在我们的对话中所说:“我们真的很喜欢故事,我们真的很喜欢地图。” 从国家的幸福程度到地球上被拍照最多的地方,越来越明显的是,当在地图上表达数据时,数据讲述的故事比绑定在电子表格的单元格中的要有趣得多。 从本质上讲,数据可视化很重要,因为它们可以讲故事。 直到我们看到信息表示为一个故事,我们才真正理解数据,对数据试图传达的东西产生同情并被激励采取行动。…

可持续发展=高影响力+高性能社会部门组织

在过去的几年中,“可持续性”一直是社会领域的流行语,但这到底意味着什么? 每个人都同意,可持续性是评估社会部门组织弹性的重要因素,但很少有人同意为非营利组织实现这一目标提供简单的方法。 上周,我们向健康肯塔基基金会的受赠人介绍了我们简单易懂但有意义的可持续发展公式(我们在战略规划会议上使用了该公式)。 在一天当中,我们讨论了公式的元素,并允许小组讨论制定可持续性计划。 响应非常热烈,所以我们今天想与您分享这个公式。 从本质上讲,该公式指出可持续性=高影响力组织+高性能组织。 为了更深入地研究这些概念中的每一个,我们还在这篇文章中提供了链接。 首先,正如我们在之前的博客主题中所强调的那样,在21世纪,社会部门组织必须关注其对利益相关者和整个社区的影响。 显然,影响是任何组织长期可持续性的关键步骤。 具有高影响力的组织鼓励员工不断挑战自己的工作,并找到新的更好的方式来为其利益相关者提供服务。 为了增加组织的影响力,您可以从我们的模型开始,即通过我们的社会炼金术模型将问题转变为可持续解决方案。 然后,一旦定义了最佳解决方案,就应开发变更理论和逻辑模型。 然后,制定更复杂的评估计划,该计划将衡量您的输出,结果以及最终对组织的影响。 其次,一旦有了具有影响力的模型,该如何讲故事? 我们鼓励组织遵循久经考验的叙事原则。 记住先关注“为什么”,然后再关注“谁”和“如何”将人们吸引到您的故事中。 另外,如果您打算讲故事,请使用Made to…

帮助孩子学习AR

屡获殊荣的导演创造了语音激活的增强现实体验,增强了孩子的信心 乍一看, 发明家小红帽是一款相当可爱的小AR应用程序,您可以在小红帽尝试穿越森林,摆脱困境并最终到达奶奶家的过程中,帮上忙。 但这不只是重述经典童话故事。 首先,它是由金枪鱼波拉(Tuna Bora)创作和导演的,他与奥斯卡奖提名的珀尔(Pearl)的合作还获得了安妮(Annie)最佳生产设计成就奖。 这是它的显著血统,就像Nexus工作室制作的事实一样,该工作室在使用沉浸式技术产生美丽且发人深省的互动体验方面享有越来越高的声誉。 这个故事是语音激活的AR应用程序的一部分,该应用程序名为Wonderscope,该应用程序最近与Chris Milk的沉浸式叙事公司Inside(他们首次进军增强现实)合作发布,它探索了鼓励运动,大声朗读和互动游戏的方法。 在这种特殊的重新想象中,小红是一位发明家,希望将她祖母的园艺技术推向新的高度。 但是要做到这一点,她将不得不学会站起来,冒险走出自己的花园进入狼森林。 我发现她的力量和脆弱性的融合令人耳目一新,因为它挑战了我们期待的许多成见,不仅是《童话》(有一些借口),而且还以现代媒体仍然倾向于描绘年轻女孩。 Bora解释说:“因为我对以女性为中心的娱乐有很强的见解,重组童话故事非常令人兴奋,” Bora解释说,并补充说,动画AR项目在此阶段很自然,因为她的工作是为Pearl设计。虚拟现实。 被描述为“现代AR童话” ,发明家小红使孩子们对自己脆弱的性格表现出同情,从而使孩子们对她充满了信心,她为自己的失败而奋斗,她常常会以非常可怜的方式失败,这可能会引起共鸣,特别是在年轻女孩身上。 我也喜欢这个角色被允许犯错误的事实,而任务的乐趣在于寻找解决错误的方法,例如当Little Red哄着告诉狼告诉她祖母住的地方时。…