质量效应变为10

俄罗斯文学评论家米哈伊尔·巴赫金(Mikhail Bakhtin)认为,史诗以一种流派而著称,部分原因是史诗的特征部分代表了整个作品。 单个场景,图像或对象描述了整个史诗。 在十年前今天首次发行的科幻史诗《 质量效应》中 ,总结整个内容的部分是维米尔任务。 玩家的创造者英雄谢泼德(Shepard)指挥官一直在银河系中搜寻诡the的萨琳(Saren),并意识到有机会在神秘星球维米尔(Virmire)上捕捉关键情报。 最终,谢泼德(Shepard)和他们的船员到达一个研究机构,发现撒伦的轮船-巨大的无畏君主-是一个有意识的实体。 它想谈一谈。 与君主的对话囊括了使《 质量效应》成为令人难以置信的游戏的诸多原因。 一名无数种族灭绝的建筑师站在玩家面前,详细说明其计划在即将来临的屠杀中对自己使用文明技术。 当Bioware充斥着已死已久的Protheans的传说,他们的征服者Reapers并巧妙地回答了该系列中许多已经提出的问题时,他们的世界建设技能得到了充分展示。 在您决定Shepard是否会畏缩,提出问题或试图企图恐吓这个毁灭者时,玩家的选择权仍然存在。 您的工作人员依次采取行动,结束对话并为现场提供感性的气氛。 主权者的威胁“您存在是因为我们允许它存在,而您会因为我们要求它而终止”,这代表着游戏叙述朝着体现银河效应的十年的个人银河范围的转变。 第一次完成原始的《 质量效应》时,我感到非常失望。…

我的#MeToo恋爱中

最近,我被故事分享的力量所感动。 我喜欢听别人的故事。 我喜欢看到人们勇于分享困难的故事。 我喜欢被这些故事感动和启发。 诸如#TimesUp和#MeToo之类的强大运动使世界各地的人们都知道,他们在骚扰,攻击和虐待中并不孤单。 鉴于最近发生的各种事件使斯波坎的家庭暴力成为人们关注的焦点,而我所爱和尊敬的人们的大力支持和故事分享给我个人留下了深刻的印象……我感到有必要分享我自己的一些故事并畅所欲言。 上周,我喜欢斯波坎市议会议员凯特·伯克(Kate Burke)在她的Facebook上发布了这张图片。 报告指出,家庭暴力并不像乍看起来那样简单。 导致家庭暴力的权力和控制因素很多。 我有一些认真的关系,有一些休闲的关系。 在这些关系中,我体验了图形中列出的许多功能和控制项。 有许多借口可以用来捍卫我的人际关系中参与这些行为的男人。 我知道,因为直到最后我终于醒悟到我的现实时,我才用他们来捍卫每个伴侣。 重要的是,我们要根据行为的实际情况来指出这些行为,以便我们能够在当下(而不是在思考出了问题所在的事实之后)很短的时间内识别出它们。 也许如果我们此刻学会看穿这些行为,我们就可以学会变得足够坚强,可以抵制它们,并且如果不解决它们并立即制止它们,则可以更快地走开。 我不会在这里分享我的经历来召集任何人。 我不会在这里分享我的经验来要求我的过去公正;…