本周早些时候,Nintendo Switch发行了1983年的旧街机游戏。 它是史密森学会(Smithsonian Institute)实际提供的少数几个视频游戏之一(《 吃豆人》是另一个游戏;与Pong一起 ),因为它在视频游戏的遗产中占有举足轻重的地位。
动画互动体验的名称称为“ 龙之巢穴” 。
哦,你听说过吗? 不足为奇-几十年来,该标题已经在数十个游戏平台上发布并重新发布。
当时,视频游戏还处于起步阶段,甚至在街机游戏中,所呈现的图形也几乎令人难以置信(即使对于那些生活在那个时代的人来说):
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在同一年 ,《 龙之巢》问世了,这就是马里奥旁边的拱廊橱柜里的样子。 兄弟

《龙的巢穴》是一款完全动画的视频游戏,由前迪斯尼动画师唐·布鲁斯( Dim Bluth)绘制(尼姆的秘密 , 所有狗都上天堂 )。 与其他游戏不同,您没有直接控制角色,而是轻按了方向和按钮来“继续播放电影”。 失败会导致您的屏幕角色死亡。
后代将在1990年代被称为“ FMV游戏”(全动态视频游戏)的情况下使用类似的技术,该游戏具有真实的演员和场景,但交互式“游戏性”有限。
但这是另一篇文章的主题。
“复古游戏”或经典游戏现在非常流行。 无穷的包装和收藏可用于旧游戏机和街机游戏。 到沃尔玛或塔吉特这样的大卖场逛逛,您会看到几百美元的迷你街机柜,这些柜子有望将您曾经喜欢的游戏带到您的客厅。

这个毋庸置疑; 在eBay上查看令人垂涎的旧视频游戏的列表,您会看到一些标价最高的游戏。 人们愿意付出代价以重温他们的视频游戏童年时代。
… 那么为何不? 您是否一直在关注当今视频游戏中的废话? 龙的巢穴没有战利品盒或舞蹈来解锁。
几十年来一直跟随我的人们知道,我早在复古视频游戏很酷(或昂贵)之前就参与其中,并且在查看这些重新包装,重新发行或复古视频时,最大的卖点之一就是游戏现金抓取是…
体验的真实性如何?
第一世界的问题,对不对? 有人在街上挨饿,但Shane R. Monroe担心吃豆人听起来有点滑稽或陷阱! 运行速度比原始Commodore 64版本慢10%。 为什么他如此担心,以至于真正要用with球而不是操纵杆来玩??
假设您拥有…一只宠物鸭。
如果有一天,有人拿走了您的鸭子,并用看起来非常接近您的鸭子的鸭子代替了它。 你会在意吗?
当然可以。 它看起来像鸭子……它像鸭子一样嘎嘎……它是鸭子。
但这不是你的鸭子。
以经典视频游戏的方式生产“鸭子”的公司似乎没有得到。 他们相信只要他们生产出的鸭子与您记得的鸭子足够接近,那就足够了。
问题是正在向这些鸭子提供群众? 他们对长大的鸭子没有很好的记忆。 他们记得颜色,羽毛和声音。 但是他们不记得他们喜欢的鸭子的特征,行为和特征。
为了他们? 任何足够接近的鸭子都可以。
当您前往Target并购买其中一个迷你小型Burgertime街机柜时,您就不会获得Burgertime的街机版。 您会得到一些其他的Burgertime版本(例如NES版本-或更糟)。 它看起来像Burgertime ,它的演奏就像Burgertime 。 但这不是Burgertime的街机版本。

还记得这些吗? Jakks Pacific出售不需要游戏机或任何东西的复古游戏型电视游戏,发了大财。 只需放入一些电池并将其插入电视即可。

对于那些长大后每天为吃豆人宿舍提供食物的人来说 ,他们能够记住鬼魂如何移动的模式。 通过磨练这项技能,他们能够变得更好并获得更高的分数。
这些模式在这些电视游戏中并不存在。 它们在后来作为复古游戏机出售的NES版《 吃豆人》中不存在。
看起来像鸭子。 嘎嘎像鸭子。 但是那只鸭子没有你教给他的把戏。 许多鸭主人不在乎。
但是我们中有些鸭子主人会这么做。
有时,真实性会被诸如控制器之类的东西破坏。
在游戏的早期,视频游戏设计师能够为街机游戏创建他们想要的任何控制方案。 考虑一下这一点:

一些游戏依赖于轨迹球,微调器和其他自定义控制器和/或按钮布局来按预期进行播放。
即使他们为家庭用户提供了这些游戏的完美复制品,但由于不容易重新创建控制方案,因此体验会丢失。
他们希望您像这样玩Centipede (使用高精度轨迹球):

但是,我们让它看起来像鸭子,嘎嘎像鸭子。 足够近。
对于我们许多人来说? 这些是假冒产品。 这些仅仅是我们长大后所想得到的东西的影子。 欺诈。 作弊。 说谎
当您看到想要体验他们曾经喜欢的事物的其他收藏家或人们时,无论是老式汽车,旧漫画还是其他……真实性都受到高度审查。 它必须是漫画的精确印刷。 它必须是该车的原始烟灰缸。
那些鸭子不能“足够接近”。 他们必须是真正的鸭子。
如果有人发行了您最喜欢的童年电影,并用对讲机取代了所有枪支并将其卖给您……那可能会让您生气,对吗?

如果他们又回到一部电影中定义了您的童年,然后……我不知道..首先拍摄了不同的角色该怎么办? 仍然是《星球大战》 。 看起来像《星球大战》 。 声音就像《星球大战》 。
因此,让我们回到龙巢 。
龙的巢穴是卡通。 本质上是一部电影。 播放时,必须使用控制器来轻按方向和动作,以使影片在正确的时间正确播放。 如果漫画被改变了或者动作与您在1983年记忆的方式不同?
操作:怀旧失败。
多年来(和版本),有时龙的巢穴没有sn灭。 动画已更改。 动作不准确。 时间到了。
希望您能够(通过观察游戏的工作原理)了解到,偏离准确表示方式可能会使玩家感到沮丧,并使怀旧体验受损。
但是《 龙之巢穴》并不孤单,就复古的视频游戏及其通常不准确的娱乐活动而言,“足够好”的规则也不例外。
其他古董市场不容许的东西。
与往常一样,这种趋势的更大缺点在于我们-经典游戏玩家和消费者。 我们似乎(总体上)愿意在这些伪娱乐上花很多钱。 如果我们不跟钱包聊天,这些娱乐就不会存在……或者至少以它们半熟的状态存在。
更多的鸭子会来,更多的鸭子会被出售。 希望本文结束后,您可以在将鸭子带回家之前仔细检查一下。
哦,任天堂Switch上的《 龙之巢》如何经受住我过多的怀旧审查? 在这里查看我的评论。