等等,我们只是从这个故事开始。

讲故事作为一种艺术可以追溯到历史。 在我们学会并作为一个物种开始写作之前,我们拾起岩石并开始刮擦表面。 甚至在那之前,故事都是通过口头叙述和传播的。 我们可以估算一下现在的八卦和自然八卦吗? 从那时起,我们肯定已经走了很长一段路,因为我们知道什么时候应该避免这种情况,并让每个人都受益。 还是我们认为。

随着数字革命的到来,人们显然会继续讲故事。 该协会刚刚获得了新媒体的支持。 我们有了音频,摄影,视频,然后将所有东西放在一起,给我们一个充满iPod,iPhone的世界,然后一切都成为历史。 我认为这类似于Divergent-Convergent模型。 怎么会这样? 我们趋向于获得各种媒体选择,开始融合以将它们融合在一起,现在我们正趋于分化,应用排列和组合,以找到解决问题的方法。 有趣的是接下来会发生什么! 我们保持分歧,永不耗尽组合可供使用吗? 还是在不久的将来开始融合? 想想可能性!

wonderWALL-一个展览空间,在葡萄牙里斯本的科伦坡购物中心接受詹·莱文的杰作《泳池》。

所有关于融合的讨论的核心都在于人,而这绝不能忘记。 我们为人类的教育,信息或娱乐等提供了这些解决方案。 人类如何与技术融合在一起,构成了使任何数字化产品的基础。 是否讲故事。 引入交互意味着向人们展示数字领域的选择和控制,无论规模大小。 两者不能确保良好的交互体验,但是朝着正确的方向迈出了很小的一步。 只有当我们意识到所有事物时,才能实现沉浸的绝望

在这种情况下,沉浸感将意味着一个人迷失在数字领域。 但是,这是否真的是必杀技,甚至接近某个理想状态,如果有的话,甚至要求在办公室茶水间茶歇期间进行漫长的讨论。 除了沉浸式肢体之外,这不仅为研究人员,设计师和开发人员提供了一个充满机遇的世界之门。 它正在帮助我们更好地了解人们,并且别忘了它正在为世界提供大量可供选择和追求的经验。

我们正在缓慢地尝试并发现沉浸的多种途径。 有了更新的技术和以前存在的技术,两者都可以。 从仅使用手指或眼睛向前迈进,人们现在就有机会获得多感官体验。 除此之外,还要求人们为协作经验贡献自己的力量,让所有人分享推动开源意识形态的经验。

即将过去时,讲故事真正适合整个场景吗? 故事就是我们如何看待周围的世界。 我们的目标,旅程以及我们在社会中的分享方式,都受到我们倾听和分享的故事的束缚。 这是我们真正沉浸在我们周围世界中的方式,因此我们过着的数字生活没有什么不同。 只有通过引人入胜的故事,融合的沉浸才能真正捕捉到我们不断缩小的注意力范围,并提供让我们渴望更多的体验。 但这是否意味着数字叙事与我们所知道的所有传统形式有什么不同? 是真的出现了,还是我们只是在前进的过程中转移媒体,明天情况可能会有所不同?

无论是旧的,新的还是更新的,该领域都充满了可能性,如果这不使您充满对未来的热情,我不知道会怎样。


如果人类能够继续明智地利用科学技术的发现来重塑我们的未来,那么答案很简单:

‘明天’。

—英国广播公司(RBC)未来的理查德·菲舍尔(Richard Fischer)


参考文献

  • http://www.manifestoproject.it/bruce-mau/
  • Miller,C.(2014年)。 数字叙事。 纽约:Routledge。 https://www.taylorfrancis.com/books/9781135044459
  • https://zh.wikipedia.org/wiki/故事讲述
  • https://zh.wikipedia.org/wiki/Interactive_storytelling
  • https://archello.com/project/wonderwall-a-new-temporary-museum-inside-a-shopping-mall-in-lisbon
  • 024d593fe2a24a0a8c0733d5d3ea6e6c.b6496.jpg
  • http://www.bbc.com/future/story/20160928-why-the-present-day-could-be-the-best-time-to-alive
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