我的第一个有声读物设计

我最近很喜欢有声读物。 由于某种原因,它从来没有吸引过我。 我觉得如果不把一本实际的书拿在手里,翻动书页并享受新版印刷品的味道,我阅读一本好书的经验就会以某种方式减少。 但是,一旦您有孩子并决定全职重返学校,便便,多任务处理和时间管理将具有全新的含义。 有声读物现在是我最好的朋友。 我决定重新设计我最喜欢的书之一-Paulo Coelho撰写的《炼金术师》,对其进行更新,并将其带入2018年的移动世界。

我可爱的图书馆书

这就是我的开始:从CD上的本地图书馆获得一本有声读物,并渴望刻录“设计方面的不良尝试”书的封面。

我的目标是设计新的封面和章节艺术,收集和格式化适当的元数据,并通过适当的编码和测试使本书数字化并适合在移动设备上使用。

封面艺术

对于封面艺术,我想创建一些异想天开和奇幻的东西,而不是卡通般的东西。 该书将读者带入非洲沙漠和埃及金字塔的旅程,并讲述您的梦想,因此我想在封面中结合金字塔和梦想。 我选择了我的灵感艺术并开始工作。 我在Photoshop中设计了封面。 第一次尝试后,我得到了一个漂亮的图像,但是我觉得它缺乏戏剧性和深度。 因此,我添加了繁星点点的夜空叠加层,并更改了对比度和照明,这确实为图像增加了更多的层次和深度。 对于本章的艺术,我选择了高质量的免费图片,这些图片代表了与本书不同的主题:绵羊,因为主要角色是牧羊人,沙漠,因为他在沙漠中旅行的大部分书本,以及金字塔,因为那是宝藏被隐藏了。 我操纵了图像,使它们看起来与封面相似:配色方案,对比度和光线。 这是我想出的。

第一版和最终版的封面

章节艺术

构建过程和元数据

炼金术士的印刷书籍没有章节,而是分为两个部分和45个小部分(第1部分中的14和第2部分中的31)。 因此,当我从CD传输mp3文件时,我最终得到47音频文件(2到12分钟)。 它带来了一些挑战。 我最初的计划是将文件分成或多或少相等的三个部分,并在其中包含小节。 该计划没有用,因为我用来构建书籍的AudioBuilder应用没有给予以这种方式操作文件的自由:我只能将书籍分成相等的部分,这样会减少中间句和所有个人每个部分中的轨道将合并为一个。 因此,我不得不重新考虑自己的计划,而是将本书分为几章。 我想出了每个章节的名称,并在章节图片上添加了章节编号,以避免在移动设备的屏幕上显示时出现重复。 总的来说,我能够将轨道的数量从47条减少到15条,每条轨道的平均长度为10–20分钟,这在手机上处理和滚动时要容易得多。

测试中

经过多次测试和对元数据字段的更改,我能够实现一个期望的目标:在iPhone上聆听自己喜欢的书的愉快体验。 看起来像这样:

在我的iPhone上测试

在Android平板电脑上进行测试时,我注意到我丢失了一些元数据:章节艺术图片消失了,作者和叙述者信息也消失了。

在Android平板电脑上测试

结论

我很喜欢这个项目,并且看到我如何能够处理过时且不友好的内容(如今有多少人在听CD上的书?),然后将其变成一种可用且视觉愉悦的体验。 我了解了元数据和新软件,能够利用自己的设计和解决问题的技能,并在设计工具箱中添加了一些新的硬技能。 我在图书馆里买了一本新的有声读物。 一本书不能太多。

Alyona Collard是犹他州奥勒姆市犹他谷大学数字媒体课程的学生,学习交互与设计。 以下文章与DGM2260课程中的最终有声读物项目有关,并代表所学技能。